Integer判等的陷阱:你知道Integer内部高速缓冲区IntegerCache吗?
https://blog.csdn.net/magician_Code/article/details/51469101
我们先来看看下面代码的运行情况:
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
Integer integer1;
Integer integer2; integer1 = new Integer(10);
integer2 = new Integer(10);
//第一次比较
System.out.println("第一次比较:"+(integer1==integer2)); //第二次比较
System.out.println("第二次比较:"+(integer1==10)); integer1 = 127;
integer2 = 127;
//第三次比较
System.out.println("第三次比较:"+(integer1==integer2)); integer1 = 128;
integer2 = 128;
//第四次比较
System.out.println("第四次比较:"+(integer1==integer2));
}
运行程序,结果如下:
你看出了运行结果了吗?
第一次和第二次比较就无可厚非了,第一次是直接把两个不同的对象比较,当然是false;第二次比较时,是把Integer对象和int型10进行比较,根据自动装箱、拆箱机制,这时候的比较就等价于10==10,所以是true。那么后面两个为什么会出现两种不同的结果呢?
首先我们先来看看Integer的两种定义方式:
Integer integer1 = new Integer(10);
Integer integer2 = 10;
第一种是我们常见的创建一个对象的方法,那么第二个方法呢?根据Java的自动装箱、拆箱机制,这时在Integer内部实际上是做了如下操作:
Integer integer2 = Integer.valueOf(10);
这时我们查看Integer源码中关于valueOf方法的定义:
public static Integer valueOf(int paramInt)
{
if ((paramInt >= -128) && (paramInt <= IntegerCache.high)) {
return IntegerCache.cache[(paramInt + 128)];
}
return new Integer(paramInt);
}
这里我们会留意到”IntegerCache”这个类,跟踪一下代码,发现这是Integer的一个私有内部类,声明如下:
private static class IntegerCache
{
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer[] cache; private IntegerCache() {} static
{
int i = 127;
String str = VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (str != null) {
try
{
int j = Integer.parseInt(str);
j = Math.max(j, 127);
i = Math.min(j, 2147483518);
}
catch (NumberFormatException localNumberFormatException) {}
}
high = i;
cache = new Integer[high - -128 + 1];
int k = -128;
for (int m = 0; m < cache.length; m++) {
cache[m] = new Integer(k++);
}
assert (high >= 127);
}
}
}
这段代码并不难读,这里类缓存了从-128到127之间的所有整型对象,意思是当使用自动装箱的方式定义一个值在-128到127的Integer对象时,我们得到的是从缓存区(IntegerCache)中返回的实例。
所以,当我们在进行上面的第三次比较时,此时的integer1和integer2是同一个对象,那么比较的结果当然是true啦。第四次是因为我们指定的值为128,>127,所以Integer内部会创建新的对象返回,所以当然不可能相等。
最后啰嗦一下,如果要进行两个Integer对象基于数值的比较时,因为Integer实现了Compaeable接口,所以直接使用compaerTo方法进行比较会比较妥当。判等的话还可以使用equals方法,于是我们把最开始的代码改成如下:
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
Integer integer1;
Integer integer2; integer1 = new Integer(10);
integer2 = new Integer(10);
//第一次比较
//System.out.println("第一次比较:"+(integer1==integer2));
if(integer1.equals(integer2))
System.out.println("第一次比较:"+true);
else
System.out.println("第一次比较:"+false); //第二次比较
System.out.println("第二次比较:"+(integer1==10)); integer1 = 127;
integer2 = 127;
//第三次比较
//System.out.println("第三次比较:"+(integer1==integer2));
if(integer1.equals(integer2))
System.out.println("第三次比较:"+true);
else
System.out.println("第三次比较:"+false); integer1 = 128;
integer2 = 128;
//第四次比较
//System.out.println("第四次比较:"+(integer1==integer2));
if(integer1.equals(integer2))
System.out.println("第四次比较:"+true);
else
System.out.println("第四次比较:"+false);
}
Integer判等的陷阱:你知道Integer内部高速缓冲区IntegerCache吗?的更多相关文章
- 面试陷阱1:Integer类型的比较
public class Test01 { public static void main(String[] args) { Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, ...
- java Integer判等的大坑
在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的 ...
- Microsoft Office Access
Microsoft Office Access各版本下载地址:http://www.accessoft.com/download.html 简介 access(微软发布的关联式数据库管理系统)一般指M ...
- 【转】理解Java Integer的缓存策略
本文将介绍 Java 中 Integer 缓存的相关知识.这是 Java 5 中引入的一个有助于节省内存.提高性能的特性.首先看一个使用 Integer 的示例代码,展示了 Integer 的缓存行为 ...
- 理解Java Integer的缓存策略
转载自http://www.importnew.com/18884.html 本文将介绍 Java 中 Integer 缓存的相关知识.这是 Java 5 中引入的一个有助于节省内存.提高性能的特性. ...
- 【转载】C#之int与Java之Integer的区别
本文涉及到一些JVM原理和Java的字节码指令,推荐感兴趣的读者阅读一本有关JVM的经典书籍<深入Java虚拟机(第2版)>,将它与我在<.NET 4.0面向对象编程漫谈>中介 ...
- Integer封装与拆箱
Integer封装与拆箱 简介: 目录: Integer自动封装的陷阱 Integer自动拆箱机制 Integer自动封装的陷阱 public class IntegerDemo { public s ...
- 理解Java Integer的缓存策略【转】
本文由 ImportNew - 挖坑的张师傅 翻译自 javapapers.欢迎加入翻译小组.转载请见文末要求. 本文将介绍 Java 中 Integer 缓存的相关知识.这是 Java 5 中引入的 ...
- 17_java之Integer|System|Arrays|Math|BigInteger|BigDecimal
01基本数据类型对象包装类概述 *A:基本数据类型对象包装类概述 *a.基本类型包装类的产生 在实际程序使用中,程序界面上用户输入的数据都是以字符串类型进行存储的.而程序开发中,我们需要把字符串数据, ...
随机推荐
- #pragma常用预处理指令
#pragma pack(1):1字节对齐#pragma once:指定头文件被编译一次#pragma message("message"):编译时输出message文本#prag ...
- spring aop 切面编程中获取具体方法的方法
spring 切面编程中获取具体方法的方法 工作中,使用环绕通知,用来捕获异常,然后通过获取方法的返回值,返回不同的数据给到调用方. 由于方法的返回值不同,我们处理异常时,也需要返回不同的格式. 这时 ...
- 自学Python第一天
大学毕业后在一家第三方小程序公司做客服,心有不甘,看着同学们有做安防售前的,有在政府.企业里面做网络工程师的.更有甚者天天搭建个云计算啥的都是家常便饭,再想想自己,堂堂网络工程专业,却做了客服,还是没 ...
- Charles配置抓取HTTPS请求的Android配置
关于android手机在mac版charles上抓不到包这个问题困扰了很久,查阅了很多资料,发现是android7.0系统安全策略问题. Charles抓包正常流程1.在手机上配置证书 点击后:直接在 ...
- shell脚本颜色输出(实例未编辑)
颜色输出通过echo 输出,需要加-e echo -e "\033[背景颜色;字体颜色\033[0m" 背景颜色 40 设置黑色背景 41 设置红色背景 42 设置绿色背景 43 ...
- Unity3D在移动平台下加载AssetBundle导致Shader效果不正确的问题
这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的. 在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应 ...
- CCNA学前基础一
网络设备: 集线器:集线器就是一种采用共享式工作状态的设备.Hub将信号放大后传输给其他端口,即传输线路是共享的. 交换机:用于连接终端设备,和基本的安全功能还有广播域的隔离.优点实现多用户同时访问, ...
- day_4流程控制之分支结构循环结构及for循环
复习一下昨天的内容 1:变量的命名规范 只能由数字 字母 及下划线组成 不能以数字开头 不能与系统关键字重名 _开头有特殊含义 __开头__结尾的变量是魔法变量 支持大小驼峰 ,但建议使用下划线连接语 ...
- Web browser发展演变
浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件.网页浏览器主要通过HTTP协议与网页服务器交互并获取网页,这些网页由URL指定,文件格式通常为HTML.大 ...
- webpack之牛刀小试 打包并压缩html、js
1.创建项目文件夹test,在文件夹下创建src文件夹用来存放源码,在src文件夹下创建index.html/index.js两件文件. 我们的最终目的是将这两个文件打包压缩并输出到/test/dis ...