一:namespace是指标识符的各种控件范围(类java中package)

C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace

二:iostream.h和iostream(体现命名空间优点)

#include <iostream>  //标准库放在std命名空间中,所以使用的时候使用using namespace std;
#include <iostream.h>
这是两个不同的文件,在早期使用带.h(将标准库功能定义在全局空间里,容易和开发人员的类或者方法重名冲突<因为标准库太庞大>),
后面为了将c++和c区分,并且为了正确使用命名空间,就不带.h(可以很好的解决上面问题)
实际上为了区分C和C++,C++规定头文件不使用后缀.h

三:使用方法(三种)<例std>

(一)直接使用指定标准库

std::cout << "use namespace std" << std::endl;
缺点:使用麻烦,需要一个个引入
优点:减少冲突

(二)使用using关键字,和(一)类似,只是提前声明

using std::cout;
using
std::endl; cout << "use namespace std" << endl;

(三)使用using namespace std;将所有的标识符曝光,就像是全局变量一样使用(最常用)

using namespace std;

cout << "use namespace std" << endl;

四:自定义namespace使用《重点》

注意点一:命名空间需要写在头文件,方便引入

namesp.h
#ifndef NAME_SPACE_H
#define NAME_SPACE_H #include <iostream> using namespace std; namespace NameSpA
{
class getInfo
{
public:
virtual double getG() = ;
virtual double getA() = ;
}; class Circle : public getInfo
{
private:
const double PI = 3.1415;
int r; //C不存在设置默认值
double g;
double a; int c = ;
int b = c * ; public: Circle(int r)
{
this->r = r; cout << "radius:" << r << endl;
cout << "girth:" << g << endl;
cout << "area:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl;
} double getG()
{
this->g = * PI*r;
cout << "girth:" << g << endl;
return g;
} double getA()
{
this->a = PI*r*r;
cout << "area:" << a << endl;
return a;
}
}; } #endif

注意点二:使用命名空间是需要先引入该头文件

#include "namesp.h"

using namespace NameSpA;  //可以使用

void main(int argc, char* argv[])    //第一个是参数数量,第二个是参数
{
cout << argc << endl; cout << "use namespace std" << endl; if (argc <= )
return; cout << argv[] << endl;
cout << argv[] << endl; int r = atoi(argv[]);
cout << r << endl;; getInfo* gi = new Circle(r); //一般设计内存就使用指针
gi->getA();
gi->getG(); system("pause");
return;
}

五:总结(结合C)

(一)c中命名空间

在C语言中只有一个全局作用域
C语言中所有的全局标识符共享一个作用域
标识符之间可能发生冲突

(二)C++命名空间

命名空间将全局作用域分成不同的部分
不同命名空间中标识符可以同名而不会发生冲突
命名空间可以嵌套
全局作用域叫做默认命名空间(直接使用即可,也可以::变量)

六:补充嵌套命名空间

头文件:namesp.h

namespace OutNP
{
int a = ; namespace InnerNP
{
int a = ;
}
}

cpp文件使用(一)简单演示

#include "namesp.h"

using namespace OutNP;

void main(int argc, char* argv[])    //第一个是参数数量,第二个是参数
{
cout << a; // system("pause");
return;
}

cpp文件使用(二)有冲突

cpp文件使用(三)无冲突

#include "namesp.h"

using namespace OutNP;
using namespace OutNP::InnerNP; //这样还是存在命名冲突 void main(int argc, char* argv[]) //第一个是参数数量,第二个是参数
{
cout << OutNP::a; //
cout << InnerNP::a; // system("pause");
return;
}

C++回顾day01---<命名空间>的更多相关文章

  1. C++回顾day01---<const常量重点>

    一:定义常整型数 const int a;(或者int const a;)  不涉及指针 不可改变值(也不可通过指针修改) 二:定义一个指向常整型数的指针 const int* c;   可改指针指向 ...

  2. C++类静态成员变量和const常量的初始化方法

    C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错. 而具初始化方法为: C++类静态成员变量初始化方法 #include <iostream> #inclu ...

  3. const常量类型

    1.定义:const常量类型表示一个”常值变量“,其值是不能被修改的变量.即一旦变量被声明为const类型,编译器将禁止任何试图修改该变量的操作. 2.声明:const <声明数据类型> ...

  4. #define宏常量和const常量的区别

    C++ 语言可以用const 来定义常量,也可以用#define 来定义常量.但是前者比后者有更多的优点:(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查.而 ...

  5. 在 C++ 程序中只使用 const 常量而不使用宏常量

    在 C++ 程序中只使用 const 常量而不使用宏常量,即 const 常量完 全取代宏常量. #include <iostream> /* run this program using ...

  6. define 和 const常量有什么区别?

    define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用 宏不做类型检查,仅仅进行替换,const常量有数据类型,会执行类型检查 define不能调试,const常量可以调试 define定义的 ...

  7. 如何正确使用const(常量),define(宏)

    前言 在开发中,也许我们会经常使用到宏定义,或者用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知道怎么正确使用,导致项目中乱用宏定义与const修饰符.本篇主要介绍在开发中怎么正确使用const与def ...

  8. C++ const常量对象、常量成员函数和常引用

    01 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加const关键字 class CTest { public: void SetValue() {} private: int ...

  9. 【C++编程基础】(1)—— 函数原型声明、函数模板、引用、const 常引用、const 常量指针

    一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前 ...

  10. const常量与define宏定义的区别(转)

    #define RADIUS 100; const  float   RADIUS = 100; (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. ( ...

随机推荐

  1. BZOJ2176Strange string——最小表示法

    题目描述 给定一个字符串S = {S1, S2, S3 … Sn}, 如果在串SS中, 子串T(|T| = n)为所有长度为n的SS的字串中最小的(字符串的比较), 则称T为”奇怪的字串”. 你的任务 ...

  2. BZOJ5063旅游——非旋转treap

    题目描述 小奇成功打开了大科学家的电脑. 大科学家打算前往n处景点旅游,他用一个序列来维护它们之间的顺序.初 始时,序列为1,2,...,n. 接着,大科学家进行m次操作来打乱顺序.每次操作有6步: ...

  3. CH2401 送礼物(算竞进阶习题)

    双向dfs 数据不是很大,但是如果直接暴搜的话2^45肯定过不了的.. 所以想到乱搞!!要让程序跑的更快,肯定要减下搜索树的规模,再加上这道题双搜的暗示比较明显(逃),所以就来乱搞+双搜求解 所以先从 ...

  4. monkey测试的脚本

    monkey测试脚本编写思路: 配置文件: 1.测试安装包路径 2.执行monkey脚本的次数 3.执行monkey的点击数 4.包名 读取配置文件: 1.配置文件有一个section 2.读取配置文 ...

  5. pfSense用户界面汉化翻译教程

    pfSense用户界面汉化翻译教程 来源 https://blog.51cto.com/fxn2025/2087182 为了记录自己的汉化过程,同时也为了方便网友自己制作汉化版本,我把自己汉化pfSe ...

  6. shopNC 拓扑图

    shopNC :

  7. 洛谷P5069 [Ynoi2015]纵使日薄西山(树状数组,set)

    洛谷题目传送门 一血祭 向dllxl致敬! 算是YNOI中比较清新的吧,毕竟代码只有1.25k. 首先我们对着题意模拟,寻找一些思路. 每次选了一个最大的数后,它和它周围两个数都要减一.这样无论如何, ...

  8. 觉得一篇讲SPFA还不错的文章

    我觉得他整理的有一些乱,我都改成插入代码了,看的顺眼一些 转载自http://blog.csdn.net/juststeps/article/details/8772755 下面的都是原文: 最短路径 ...

  9. linux下的标准输出和错误输出重定向

    如果想要将对应信息输出到某个文件中,就用对应的数字加上重定向符号“>”,会将这些信息,重新定向到指定的文件中,即可.简单说明:系统默认的stdin,stdout,stderr,都是送往屏幕,所以 ...

  10. Thinkphp5 captcha扩展包安装,验证码验证以及点击刷新

    首先下载 captcha扩展包,↓ 下载附件,解压到vendor目录下: 然后进入application/config.php添加配置信息: //验证码       'captcha'  =>  ...