C#设计模式(5)——建造者模式
1.建造者模式介绍
在软件开发中,有时我们要创建一个复杂的对象,这个对象由几个子部件按一定的步骤组合而成,这时候我们就可以使用建造者模式了。说到建造者我们首先想到的是盖房子,盖房子简单的说有三个步骤:打地基,砌砖,粉刷。我们就以盖房子为例解释建造者模式的用法。
建造者模式有三个角色:建造者,具体的建造者,监工。理清这三个角色的作用我们就可以愉快的使用建造者模式了。
建造者:一般为抽象类或接口,定义了建造者的功能。如盖房子例子的建造者有打地基,砌砖和粉刷的功能。
具体的建造者:实现了建造者的抽象方法(或接口)。不同的具体建造者生产的组件不同,如一个技术好的建造者打地基深,砌砖整齐,粉刷光滑,而技术差的建造者打地基浅,砌砖错乱,粉刷粗糙。
监工:制定建造的算法。建造者可以打地基,砌砖,粉刷,但是不知道先粉刷还是先打地基,监工就是给建造者制定盖房子步骤的。
代码实现如下,
建造者和具体建造者:
//建造者抽象类,定义了建造者的能力
public abstract class Builder
{
public abstract void Dadiji();//打地基
public abstract void QiZhuan();//砌砖
public abstract void FenShua();//粉刷
} /// <summary>
/// 技术好的建造者
/// </summary>
public class GoodBuilder : Builder
{
private StringBuilder house = new StringBuilder();
public override void Dadiji()
{
house.Append("深地基-->");
//这里一般是new一个部件,添加到实例中,如 house.Diji=new Diji("深地基")
//为了演示方便 用sringBuilder表示一个复杂的房子,string表示房子的部件
} public override void FenShua()
{
house.Append("粉刷光滑-->");
} public override void QiZhuan()
{
house.Append("砌砖整齐-->");
}
public string GetHouse()
{
return house.Append("好质量房子建成了!").ToString();
}
} /// <summary>
/// 技术差的建造者
/// </summary>
public class BadBuilder:Builder
{
private StringBuilder house = new StringBuilder();
public override void Dadiji()
{
house.Append("挖浅地基-->");
} public override void FenShua()
{
house.Append("粉刷粗糙-->");
} public override void QiZhuan()
{
house.Append("砌砖错乱-->");
}
public string GetHouse()
{
return house.Append("坏质量房子建成了!").ToString();
}
}
监工:
//监工类,制定盖房子的步骤
public class Director
{
private Builder builder;
public Director(Builder builder)
{
this.builder = builder;
} //制定盖房子的流程,
public void Construct()
{
builder.Dadiji();//先打地基
builder.QiZhuan();//再砌砖
builder.FenShua();//最后粉刷
}
}
客户端调用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//监工1派遣技术好的建造者盖房子
GoodBuilder goodBuilder = new GoodBuilder();
Director director1 = new Director(goodBuilder);
director1.Construct();
string house1 = goodBuilder.GetHouse();
Console.WriteLine(house1); //监工2派遣技术差的建造者盖房子
GoodBuilder badBuilder = new GoodBuilder();
Director director2 = new Director(goodBuilder);
director2.Construct();
string house2 = goodBuilder.GetHouse();
Console.WriteLine(house2);
Console.ReadKey();
}
}
运行结果:

2.小结
上边例子的类图

建造者模式的使用场景:
主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定,这时适合用建造者模式。StringBuilder和Quartz中的JobBuilder,TriggerBuilder都使用了建造者模式。如果每添加一个部件都返回建造对象的索引,那么我们就可以实现基本的链式构造,如JobBuilder和TriggerBuilder都可以通过Fluent interface形式进行构造。
建造者模式的优点:
1.实例的构建具体到组件层次,方便控制细节;
2.具体的建造者相互独立,易于扩展。
建造者模式的缺点:
当组件的组合种类很多时,需要创建很多的具体建造者类。
C#设计模式(5)——建造者模式的更多相关文章
- Java设计模式之建造者模式(Builder)
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...
- C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...
- 【GOF23设计模式】建造者模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShi ...
- C++设计模式之建造者模式(三)
4.引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外.还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程.比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- 折腾Java设计模式之建造者模式
博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...
- C#设计模式之四建造者模式(Builder Pattern)【创建型】
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一 ...
- Java 设计模式之建造者模式(四)
原文地址:Java 设计模式之建造者模式(四) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 今天继续介绍 Java 设计模式中的创建型模式--建造者模式.上篇设计模式的主题为 ...
- GOF23设计模式之建造者模式
GOF23设计模式之建造者模式 场景: 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样的一个问题需要处理: 装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所 ...
- java设计模式3——建造者模式
java设计模式3--建造者模式 1.建造者模式介绍: 建造者模式属于创建型模式,他提供了一种创建对象得最佳方式 定义: 将一个复杂对象的构建和与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主 ...
随机推荐
- 洛谷P3381 最小费用最大流
费用流板子 还是一道板子题..先练练手 #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f #define full(a, b) memset( ...
- OpenCv的CV2一些函数总结
- Git初始化及配置
>>>>Git简介 >>>>官网下载Git >>>>安装,一路next 安装成功后,鼠标右键里就有Git bash here和G ...
- UVALive - 4222
题目链接:https://vjudge.net/contest/244167#problem/D 题目: For a dance to be proper in the Altered Culture ...
- Navicat Premium 12 破解(MySQL、MariaDB、MongoDB、SQL Server、SQLite)
打开注入到安装目录中的exe中 破解提示(还没好,继续看下去) 如果你安装的是中文版,选一下中文版(英文默认即可),获取一下key(名字和组织可以自定义) 打开Navicat,选择注册(第一次打开选注 ...
- tyvj/joyoi 2018 小猫爬山
2018,这个题号吼哇! 搜索第一题,巨水. WA了一次,因为忘了还原... #include <cstdio> ; int n, W, ans, weigh[N], cost[N]; i ...
- A1121. Damn Single
"Damn Single (单身狗)" is the Chinese nickname for someone who is being single. You are suppo ...
- A1011. World Cup Betting
With the 2010 FIFA World Cup running, football fans the world over were becoming increasingly excite ...
- 第十五篇-EditText做简单的登录框
TextView和EditText的简单应用. MainActivity.java package com.example.aimee.edittexttest; import android.sup ...
- bfs退出条件
找到结果即退出? Possibly Not! 如拓展(x)将导致距离增加0(x)或1(x+1),[这种情况用优先队列] 那么该拓展得到的结果也许并不是最优的,后面还有x. 所以最好的是遍历(不知怎么说 ...