抽象和封装

现实世界是“面向对象”的,面向对象就是采用“现实模拟” 的方法设计和开发程序。

面向对象设计是目前计算软件开发中最流行的技术。面向对象设计的过程就是抽象的过程。

类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上定义。对象是实际存在的该事物的个体。是具体的,显示的。

如果同一个类中包含了两个或者两个以上的方法,他们的方法名相同,方法参数个数或者参数类型不同,则称方法被重载,这个过程为方法重载。

构造方法用于创建类的对象。构造方法的主要作用就是在创建对象执行一些初始化操作。可以用过构造方法重载来实现多重初始化行为。

封装就是将类的成员属性声明为私有的,同时提供公有的方法实现对该成员属性和存取操作。

封装的好处:隐藏类实现的细节;让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据库,可以方便的加入存取控制语句,限制不合理的操作。

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