闭包

  定义:能够访问另一个函数作用域的变量的函数。

  作用:可以通过闭包,设计私有变量及方法

  实例:

function outer() {
var a = '变量1'
var inner = function () {
console.info(a)
}
return inner // inner 就是一个闭包函数,因为他能够访问到outer函数的作用域
}
var inner = outer() // 获得inner闭包函数
inner() //"变量1"

模拟实现c#或java中创建类的功能

(function() {
var name = "wangyu"
Person = function (val) {
name = val
}
Person.prototype.setName = function (val) {
name = val
}
Person.prototype.getName = function () {
return name
}
}) var person1 = new Person('sj')
console.log(this.name) // 输出 undefined, 因为在function作用域外不能访问
console.log(person1.getName()) // 输出sj

  容易产生的问题:

    1. 引用的var定义变量可能发生变化,es6中使用let将不会有此问题

    2. this的指向问题

var object = {
name: ''object",
getName: function() {
return function() {
console.info(this.name)
}
}
}
object.getName()() // underfined
// 因为里面的闭包函数是在window作用域下执行的,也就是说,this指向windows

    3. 内存泄漏问题

function  showId() {
var el = document.getElementById("app")
el.onclick = function(){
aler(el.id) // 这样会导致闭包引用外层的el,当执行完showId后,el无法释放
}
} // 改成下面
function showId() {
var el = document.getElementById("app")
var id = el.id
el.onclick = function(){
aler(id) // 这样会导致闭包引用外层的el,当执行完showId后,el无法释放
}
el = null // 主动释放el
}

原型链(简书:https://www.jianshu.com/p/08c07a953fa0

  定义:每个对象都可以有一个 原型 _proto_,这个原型可以有他自己的原型,以此类推,形成一个原型链;

  原型指针:

    _prototype_:prototype属性是函数所独有的,是从一个函数指向一个对象。它的含义是函数的原型对象(也就是这个函数所创建[new]实例的原型对象);这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途就是包含所有实例共享的属性和方法(我们把这个对象叫做原型对象);

    _proto_:_proto_是对象独有的,他总是指向 prototype(也就是指向构造函数的原型对象);函数也会有这个属性(因为再js的宇宙里万物皆对象,包括函数),指向null

    constructor:每个函数都有一个原型对象,该原型对象有一个constructor属性,指向创建对象的函数本身。

  结论:

    1. _proto_ 是原型链查询中实际使用到的,它总是指向prototype

    2. prototype是函数所独有的,在定义构造函数时自动创建,他总是被 _proto_ 所指

  

  所有的对象都有 _proto_ 属性,函数这个特殊对象除了具有_proto_属性,还有特有的原型属性 prototype。prototype对象有 _proto_ 和 construction 属性。prototype可以给函数和对象添加可共享(继承)的方法、属性, _proto_是查找某函数或对象的原型链的方式。construction包含一个指针,指向原构造函数

  原型链对象实例图:

      

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没有退路的时候,正是潜力发挥最大的时候。

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