建造者模式(builder pattern)属于创建型模式的一种,提供一种创建复杂对象的方式。它将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式是一步一步的创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂的对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要指定内部的具体构造细节。

本文首发于 建造者(builder)模式

使用场景

日常生活中,比如组装电脑,生产汽车,都是有多个步骤来一步一步构建的,这时候就可以使用建造者模式来解决这个问题。下面以组装电脑为例子,比如组装游戏电脑,组装办公电脑。步骤都是一样的,最终都会出一个成品出来。

function gameComputerBuilder() {
this.buildMainboard = function() {
console.log('游戏主板');
};
this.buildCPU = function() {
console.log('游戏CPU');
};
this.buildHardDisk = function() {
console.log('游戏硬盘');
};
this.getComputer = function() {
return '游戏电脑';
};
} function officeComputerBuilder() {
this.buildMainboard = function() {
console.log('办公主板');
};
this.buildCPU = function() {
console.log('办公CPU');
};
this.buildHardDisk = function() {
console.log('办公硬盘');
};
this.getComputer = function() {
return '办公电脑';
};
} function Operator() {
this.startBuild = function(builder) {
builder.buildMainboard();
builder.buildCPU();
builder.buildHardDisk();
return builder.getComputer();
};
} const op = new Operator();
const gameComputer = new gameComputerBuilder();
const officeComputer = new officeComputerBuilder();
const gc = op.startBuild(gameComputer);
console.log(gc)
const oc = op.startBuild(officeComputer);{}
console.log(oc)

JS设计模式之建造者模式的更多相关文章

  1. Java设计模式之建造者模式(Builder)

    前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...

  2. C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

    一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...

  3. 【GOF23设计模式】建造者模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShi ...

  4. JS设计模式——5.单体模式

    JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? ...

  5. C++设计模式之建造者模式(三)

    4.引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外.还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程.比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是 ...

  6. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

  7. 折腾Java设计模式之建造者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...

  8. C#设计模式之四建造者模式(Builder Pattern)【创建型】

    一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一 ...

  9. Java 设计模式之建造者模式(四)

    原文地址:Java 设计模式之建造者模式(四) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 今天继续介绍 Java 设计模式中的创建型模式--建造者模式.上篇设计模式的主题为 ...

随机推荐

  1. abstract使用方式

    springMVC中的 LocalContextHolder是一个 abstract类.里边方法都是static 的. 不能被继承.不能实例化.只能调用其定义的static 方法.这种 abstrac ...

  2. 热身 for computer industry

    项目 内容 作业属于 班级博客 作业要求 作业要求 个人课程目标 掌握软件工程基础知识 具体有助方面 个人认知与规划 其他参考文献 博客Ⅰ 博客 Ⅱ 选择计算机 你为什么选择计算机专业?你认为你的条件 ...

  3. spring cloud中使用hystrix实现回退

    在微服务架构中,我们的服务被拆分成多个微服务,每个微服务完成自己的职责,微服务之间通过rpc或http进行调用.这个时候我们就要确保我们的服务高可用,但谁也说不准我们的服务能永远快速的提供服务.假如现 ...

  4. MyBatis源码分析(六):Spring整合分析

    一.Mybatis-Spring源码结构 二.Myabtis交给Spring管理的组件 1. dataSource 数据源 配置一个数据源,只要是实现了javax.sql.DataSource接口就可 ...

  5. 数组中的逆序对 牛客网 剑指Offer

    数组中的逆序对 牛客网 剑指Offer 题目描述 在数组中的两个数字,如果前面一个数字大于后面的数字,则这两个数字组成一个逆序对.输入一个数组,求出这个数组中的逆序对的总数P.并将P对10000000 ...

  6. 第04课 OpenGL 旋转

    旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形.左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转. 上一课中我教给您三角形和四边形的着色.这一课我将教您如何将这些彩色对象绕着坐标轴旋转.其实只需在上 ...

  7. Go语言核心36讲(Go语言进阶技术十二)--学习笔记

    18 | if语句.for语句和switch语句 现在,让我们暂时走下神坛,回归民间.我今天要讲的if语句.for语句和switch语句都属于 Go 语言的基本流程控制语句.它们的语法看起来很朴素,但 ...

  8. 前端---梳理 http 知识体系 1

    最近看了http相关的知识点,觉得还是有必要整理下,这样对自己的网络知识体系也有帮助. http 是什么 http叫超文本传输协议,可以拆成超文本.传输.协议来理解 协议 http 是一个用在计算机里 ...

  9. 一文读懂什么是渲染管线(7k字)

    01 | 渲染基础 渲染(Render)定义 渲染在电脑绘图中是指软件从模型生成图像的过程,通俗讲就是在计算机里面给虚拟世界"拍照".渲染主要分为两种,一种是预渲染(pre-ren ...

  10. NOIP模拟92(多校25)

    前言 所以说这次是 HZOI 多校联测巅峰????(题目,数据过水??) T1 石子合并 解题思路 签到题. 发现我们可以给每个数字附一个正负号,每个数字的贡献就是它本身乘上这个符号. 发现至少应该有 ...