Python版

https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/behavioral/visitor.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- """
http://peter-hoffmann.com/2010/extrinsic-visitor-pattern-python-inheritance.html *TL;DR80
Separates an algorithm from an object structure on which it operates.
""" class Node(object):
pass class A(Node):
pass class B(Node):
pass class C(A, B):
pass class Visitor(object): def visit(self, node, *args, **kwargs):
meth = None
for cls in node.__class__.__mro__:
meth_name = 'visit_' + cls.__name__
meth = getattr(self, meth_name, None)
if meth:
break if not meth:
meth = self.generic_visit
return meth(node, *args, **kwargs) def generic_visit(self, node, *args, **kwargs):
print('generic_visit ' + node.__class__.__name__) def visit_B(self, node, *args, **kwargs):
print('visit_B ' + node.__class__.__name__) a = A()
b = B()
c = C()
visitor = Visitor()
visitor.visit(a)
visitor.visit(b)
visitor.visit(c) ### OUTPUT ###
# generic_visit A
# visit_B B
# visit_B C

Python转载版

【编程思想】【设计模式】【行为模式Behavioral】访问者模式Visitor的更多相关文章

  1. 设计模式的征途—16.访问者(Visitor)模式

    在患者就医时,医生会根据病情开具处方单,很多医院都会存在以下这个流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,而药房工作人员根据药品名称和数量准备药品,如下图所示. 在软件开发中,有时候也需 ...

  2. 【设计模式 - 24】之访问者模式(Visitor)

    1      模式简介 访问者模式的定义: 访问者模式将数据结构与数据操作进行了分离,解决了稳定的数据结构和易变的数据操作的耦合问题. 访问者模式的优点: 1)        符合单一职责原则: 2) ...

  3. C#设计模式之二十一访问者模式(Visitor Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第九个模式,该模式是[访问者模式],英文名称是:Visitor Pattern.如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的 ...

  4. 设计模式-(13)访问者模式 (swift版)

    一,概念 访问者模式,是行为型设计模式之一.访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它可以算是 23 中设计模式中最复杂的一个,但它的使用频率并不是很高,大多数情况下,你并不需要使用访问者 ...

  5. Java设计模式(23)——行为模式之访问者模式(Visitor)

    一.概述 概念 作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 引入 试想这样一个场景,在一个Collection中放入了一大堆的各种对象的引用 ...

  6. java设计模式9.备忘录模式、访问者模式、调停者模式

    备忘录模式 备忘录模式又叫快照模式,备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态快照的对象.备忘录的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉,并外部化存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对 ...

  7. 设计模式Design Pattern(4) -- 访问者模式

    什么是访问者模式? 一个对象有稳定的数据结构,却为不同的访问者提供不同的数据操作,对象提供接收访问者的方法,从而保证数据结构的稳定性和操作的多样性.也可以理解为,封装对象的操作方法,达到不改变对象数据 ...

  8. Head First设计模式——原型模式和访问者模式

    原型 原型模式:当创建给定类的过程很昂贵或很复杂时,就使用原型模式. 我们在进行游戏的时候游戏会动态创建怪,而怪时根据场景的不同而变化创建的,英雄自己也会创建一些随从.创建各式各样的怪兽实例,已经越来 ...

  9. 十一个行为模式之访问者模式(Visitor Pattern)

    定义: 提供一个作用于某对象结构(通常是一个对象集合)的操作的接口,使得在添加新的操作或者在添加新的元素时,不需要修改原有系统,就可以对各个对象进行操作. 结构图: Visitor:抽象访问者类,对元 ...

  10. 行为型模式(九) 访问者模式(Visitor)

    一.动机(Motivate) 在软件构建过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计.如何在不更 ...

随机推荐

  1. Vue&Element开发框架中增加工作流处理,工作流的各个管理页面的界面处理

    我在起前面的几篇随笔中,大概介绍了工作流的一些场景化处理,包括如何把具体业务表单组件化,并在查看和编辑界面中,动态加载组件内容,以及对于查看申请单的主页面,把审批.取消.发起会签.会签.批示分阅.阅办 ...

  2. Linux初学者:从不同角度理解Linux系统

    在我初学Linux系统时,虽然已经掌握了一些命令,但总觉得还是很混乱.大家新买的笔记本如果是Windows系统,那么第一件事往往就是分区,目的就是将系统和软件分开.然而Linux却没有类似于Windo ...

  3. Discovery直播 | 3D“模”术师,还原立体世界——探秘3D建模服务

    通过多张普通的照片重建一个立体逼真的3D物体模型,曾经靠想象实现的事情,现在, 使用HMS Core 3D建模服务即可实现! 3D模型作为物品在数字世界中的孪生体,用户可以自己拍摄.建模并在终端直观感 ...

  4. charles抓包修改请求参数发送新的请求

    打开charles -->选择请求右击选择compose---修改参数发送请求

  5. Android-ION内存管理简介

    ION内存管理简介 https://www.jianshu.com/p/4f681f6ddc3b http://kernel.meizu.com/memory%20management%20-%20i ...

  6. python网络自动化运维之环境搭建(EVE-NG+pycharm)

    参考了很多资料,发现现在很多环境用的都是GNS3加linux下的python,几乎没有是用EVE-NG加上pycharm的教程,EVE的功能如此强大,存在的教程却较少,这里我出一篇教程供使用EVE作为 ...

  7. SpringCloud升级之路2020.0.x版-45. 实现公共日志记录

    本系列代码地址:https://github.com/JoJoTec/spring-cloud-parent 我们这一节在前面实现的带有链路信息的 Publisher 的工厂的基础上,实现公共日志记录 ...

  8. 洛谷 P5502 - [JSOI2015]最大公约数(区间 gcd 的性质+分治)

    洛谷题面传送门 学校模拟赛的某道题让我联想到了这道题-- 先讲一下我的野鸡做法. 首先考虑分治,对于左右端点都在 \([L,R]\) 中的区间我们将其分成三类:完全包含于 \([L,mid]\) 的区 ...

  9. DirectX12 3D 游戏开发与实战第七章内容(下)

    利用Direct3D绘制几何体(续) 学习目标 学会一种无须每帧都要刷新命令队列的渲染流程,由此来优化程序的性能 了解另外两种跟签名参数类型:根描述符和根常量 探索如何在程序中生成和绘制常见的几何体, ...

  10. Python基础笔记4

    模块 模块是一组Python代码的集合,一个.py文件就称之为一个模块(Module),按目录来组织模块称为包(Package).优点:提高了代码的可维护性:避免函数名和变量名冲突. mycompan ...