java-UDP协议接收和发送数据
UDP发送数据的步骤:
A:创建发送端的Socket服务对象
B:创建数据,并把数据打包
C:通过Socket对象的发送功能发送数据包
D:释放资源
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket服务对象
//public DatagramSocket()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建数据,并把数据打包
//public DatagramPacket(byte[] buf,int Length,InetAddress address,int port)
//buf其实就是要发送的数据信息
//length表示要发送的数据长度
//address数据要发到哪里去,对应的哪个IP地址对象
//port端口号
//byte[] bys = "***".getBytes();
//int length = bys.length;
//InetAddress address = InetAddress.getByName("***.***.**.***");
//int port = 10086;
//DatagramPacket p = new DatagramPacket(bys,length,address,port);
//封装键盘录入
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = br.readLine())!= null) {
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("000.000.00.000"), 10010);
//通过Socket对象的发送功能发送数据包
//public void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp);
}
//释放资源
ds.close();
}
}
UDP接收数据的步骤:
A:创建接收端的Socket服务对象
B:创建一个数据包,用于接收数据
C:接收数据
D:解析数据,并显示在控制台
E:释放资源
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket服务对象,并且指定端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010);
while(true){
//创建一个数据包,用于接收数据
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//接收数据
ds.receive(dp);
//解析数据
//获取ip地址
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
//获取数据
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println("from " + ip + " data is " + data);
}
//释放资源(服务器一般永远是开着的)
//ds.close();
}
}
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