UF_EVAL_is_arc   判断是圆形曲线或边
UF_EVAL_ask_arc 圆形曲线或边分析,得到曲线或边的信息

类似的函数还有以下这些:

UF_EVAL_is_ellipse // 椭圆
UF_EVAL_ask_ellipse

UF_EVAL_is_hyperbola //双曲线
UF_EVAL_ask_hyperbola

UF_EVAL_is_line  //直线
UF_EVAL_ask_line //起点终点长度

UF_EVAL_is_parabola //抛物线
UF_EVAL_ask_parabola

UF_EVAL_is_spline  //样条曲线
UF_EVAL_ask_spline

下面以UF_EVAL_ask_arc 为例:

#include "Text.h"
static int init_proc_select_edges(UF_UI_selection_p_t select, void *user_data)
{
int errorCode = 0;
//只是选择面
int num_triples = 1; //选择类型 数量
UF_UI_mask_t mask_triples[] = { UF_solid_type,UF_solid_edge_subtype,1 }; //定义选择类型 errorCode = UF_UI_set_sel_mask(select, UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC, num_triples, mask_triples);
if (errorCode == 0)
{
return UF_UI_SEL_SUCCESS;
}
else
{
return UF_UI_SEL_FAILURE;
}
}
int Text_UI_select_edges(vector<tag_t> *vecFaces)
{
//调用API
char *message = "提示:选择边";
char *title = "标题:选择边";
int scope = UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY;//选取范围
int response;
int count = 0;
tag_p_t object;
UF_UI_select_with_class_dialog(message, title, scope, init_proc_select_edges, NULL, &response, &count, &object);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
tag_t tagObj = object[i];
//取消高亮显示
UF_DISP_set_highlight(tagObj, 0);
(*vecFaces).push_back(tagObj);
}
return 0;
} extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen)
{
UF_initialize();
vector<tag_t> vecEdges;
Text_UI_select_edges(&vecEdges);
for (int i = 0; i < vecEdges.size(); i++)
{
UF_EVAL_p_t evaluator;
UF_EVAL_initialize(vecEdges[i], &evaluator);
//确定给定的数据是否来自圆形曲线或边缘
bool boolIsArc;
UF_EVAL_is_arc(evaluator, &boolIsArc);
if (boolIsArc)
{
//返回圆形曲线或边的数据
UF_EVAL_arc_t arc;
UF_EVAL_ask_arc(evaluator, &arc);//arc结构体中有曲线的参数
if (fabs(arc.limits[0]) < 0.001 && fabs(arc.limits[1] - 2 * PI) < 0.001)
{
bool boolVal = true;//此圆是整圆
}
}
} UF_terminate();
} extern int ufusr_ask_unload(void)
{
return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}
 

NX二次开发-曲线或边分析函数的更多相关文章

  1. 【NX二次开发】拉伸面、拉伸封闭曲线成片体UF_MODL_create_extrusion

    用那几个拉伸,不能将封闭的曲线拉伸成片体,用UF_MODL_create_extrusion函数是可以的,下面是例子. 帮助上说拉伸片体不能有拔模角度,应该是错误的,下面是一个封闭曲线带拔模角度拉伸片 ...

  2. 【NX二次开发】Block UI 目录

    Block UI 目录  基本   标签/位图   切换开关   枚举   字符串   多行字符串   操作按钮   列表框   分割线   对象颜色选择器   RGB颜色选择器   绘图区   图层 ...

  3. 【NX二次开发】根据根据坐标系、对象旋转视图旋转视图uc6434

    uc6434 (); //旋转视图 参数1:如果输入""则旋转当前工作视图参数2:1.按照ABS旋转视图.2.按照WCS选择视图.3.按照参数3旋转视图.4.按照参数4旋转视图参数 ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  5. NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))

    NX二次开发API里没有对EXCAL读写操作的相关函数,市面上有很多种方法去实现,比如UFUN调KF,ODBC,OLE(COM组件)等等.这里我是用的OLE(COM组件)方式去做的,这种在VC上创建的 ...

  6. NX二次开发-基于NX开发向导模板的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))

    在看这个博客前,请读者先去完整看完:NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))https://ufun-nxopen.blog.csdn.net/article ...

  7. NX二次开发-基于MFC界面对话框与NX交互的开发

    打开VS2013 点击新建,选择MFC DLL 点击确定 点下一步 什么都不改,直接点完成 进来之后先编译一下,看是否编译成功 打开项目属性,更改这几处 $(UGII_BASE_DIR)\ugopen ...

  8. NX二次开发-BlockUI对话框嵌套MFC对话框制作进度条

    半年前在一些QQ群看到有大神NX二次开发做出了进度条,那个时候我还不会弄,也不知道怎么弄得,后来断断续续得研究了一下,直到今天我把它做出来了.内心还是很喜悦的!回想自己这两年当初从没公司肯给我做NX二 ...

  9. NX二次开发-UDO用户自定义对象(UFUN)【持续完善】

    每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目.当时那个项目就用到了UDO,对于只看 ...

随机推荐

  1. Cauchy-Binet 公式的应用

    Binet-Cauchy 公式 我们知道,方阵的行列式不是方阵的线性函数,即对 \(\forall \lambda\in F,A,B\in F^{n\times n}\),有 \(det(A+B)\n ...

  2. JVM虚拟机 类加载过程与类加载器

    目录 前言 类的生命周期 类加载过程 加载 连接 验证 准备 解析 初始化 类加载器 三大类加载器 双亲委派模型 概念 为什么要使用双亲委派模型 源码分析 反双亲委派模型 参考 前言 类装载器子系统是 ...

  3. chardet模块

    import chardet chardet.detect(f.read())检测哪种编码

  4. jQuery两种方法添加数据表格到HTML

    jQ创建表格的两种方法 1.模板字符串法   $(function () {           //模板字符串的方式添加到页面           $('#btn').click(function ...

  5. [刷题] 257 Binary Tree Paths

    要求 给定一棵二叉树,返回所有表示从根节点到叶子节点路径的字符串 示例 ["1->2->5","1->3"] 思路 递归地返回左右子树到叶子节 ...

  6. [转载]层叠与并排win10

    三. 层叠与并排 如果要排列的窗口超过4个,分屏就显得有些不够用了,这时不妨试一试最传统的窗口排列法.具体方法是,右击任务栏空白处,然后选择"层叠窗口"."并排显示窗口& ...

  7. 搭建 Linux 集群环境

    什么是集群 集群是一组通过网络互联的计算机,集群里的每一台计算机称作一个节点. 搭建集群环境规划 集群主机节点数:4 台安装 CentOS7 的虚拟机 主机名(Hostname) IP 地址 node ...

  8. C语言规范:C89、C90、C95、C99

    本文转载 [K&R C] 1978 年,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 合作推出了<The C Programming Language>的第一版 ...

  9. 关于C语言的指针数组与指针数组的个人理解

    一.指针数组与指针数组 1,指针数组 顾名思义,即一个元素全部是指针的数组,其形式与普通数组相似,形式如 *a[N]. 在理解指针数组的使用方式前,我先来说下我个人对数组的理解. 比如一维整形数组(形 ...

  10. idea 使用Springboot 编译报错

    报错信息如下 Argument for @NotNull parameter 'url' of org/jetbrains/jps/model/impl/JpsUrlListImpl.addUrl m ...