Vue 源码解读(9)—— 编译器 之 优化
前言
上一篇文章 Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析 详细详解了编译器的第一部分,如何将 html 模版字符串编译成 AST。今天带来编译器的第二部分,优化 AST,也是大家常说的静态标记。
目标
深入理解编译器的静态标记过程
源码解读
入口
/src/compiler/index.js
/**
* 在这之前做的所有的事情,只有一个目的,就是为了构建平台特有的编译选项(options),比如 web 平台
*
* 1、将 html 模版解析成 ast
* 2、对 ast 树进行静态标记
* 3、将 ast 生成渲染函数
* 静态渲染函数放到 code.staticRenderFns 数组中
* code.render 为动态渲染函数
* 在将来渲染时执行渲染函数得到 vnode
*/
export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
// 将模版解析为 AST,每个节点的 ast 对象上都设置了元素的所有信息,比如,标签信息、属性信息、插槽信息、父节点、子节点等。
// 具体有那些属性,查看 start 和 end 这两个处理开始和结束标签的方法
const ast = parse(template.trim(), options)
// 优化,遍历 AST,为每个节点做静态标记
// 标记每个节点是否为静态节点,然后进一步标记出静态根节点
// 这样在后续更新的过程中就可以跳过这些静态节点了
// 标记静态根,用于生成渲染函数阶段,生成静态根节点的渲染函数
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
// 从 AST 生成渲染函数,生成像这样的代码,比如:code.render = "_c('div',{attrs:{"id":"app"}},_l((arr),function(item){return _c('div',{key:item},[_v(_s(item))])}),0)"
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
})
optimize
/src/compiler/optimizer.js
/**
* 优化:
* 遍历 AST,标记每个节点是静态节点还是动态节点,然后标记静态根节点
* 这样在后续更新的过程中就不需要再关注这些节点
*/
export function optimize(root: ?ASTElement, options: CompilerOptions) {
if (!root) return
/**
* options.staticKeys = 'staticClass,staticStyle'
* isStaticKey = function(val) { return map[val] }
*/
isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || '')
// 平台保留标签
isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no
// 遍历所有节点,给每个节点设置 static 属性,标识其是否为静态节点
markStatic(root)
// 进一步标记静态根,一个节点要成为静态根节点,需要具体以下条件:
// 节点本身是静态节点,而且有子节点,而且子节点不只是一个文本节点,则标记为静态根
// 静态根节点不能只有静态文本的子节点,因为这样收益太低,这种情况下始终更新它就好了
markStaticRoots(root, false)
}
markStatic
/src/compiler/optimizer.js
/**
* 在所有节点上设置 static 属性,用来标识是否为静态节点
* 注意:如果有子节点为动态节点,则父节点也被认为是动态节点
* @param {*} node
* @returns
*/
function markStatic(node: ASTNode) {
// 通过 node.static 来标识节点是否为 静态节点
node.static = isStatic(node)
if (node.type === 1) {
/**
* 不要将组件的插槽内容设置为静态节点,这样可以避免:
* 1、组件不能改变插槽节点
* 2、静态插槽内容在热重载时失败
*/
if (
!isPlatformReservedTag(node.tag) &&
node.tag !== 'slot' &&
node.attrsMap['inline-template'] == null
) {
// 递归终止条件,如果节点不是平台保留标签 && 也不是 slot 标签 && 也不是内联模版,则直接结束
return
}
// 遍历子节点,递归调用 markStatic 来标记这些子节点的 static 属性
for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
const child = node.children[i]
markStatic(child)
// 如果子节点是非静态节点,则将父节点更新为非静态节点
if (!child.static) {
node.static = false
}
}
// 如果节点存在 v-if、v-else-if、v-else 这些指令,则依次标记 block 中节点的 static
if (node.ifConditions) {
for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) {
const block = node.ifConditions[i].block
markStatic(block)
if (!block.static) {
node.static = false
}
}
}
}
}
isStatic
/src/compiler/optimizer.js
/**
* 判断节点是否为静态节点:
* 通过自定义的 node.type 来判断,2: 表达式 => 动态,3: 文本 => 静态
* 凡是有 v-bind、v-if、v-for 等指令的都属于动态节点
* 组件为动态节点
* 父节点为含有 v-for 指令的 template 标签,则为动态节点
* @param {*} node
* @returns boolean
*/
function isStatic(node: ASTNode): boolean {
if (node.type === 2) { // expression
// 比如:{{ msg }}
return false
}
if (node.type === 3) { // text
return true
}
return !!(node.pre || (
!node.hasBindings && // no dynamic bindings
!node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else
!isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in
isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component
!isDirectChildOfTemplateFor(node) &&
Object.keys(node).every(isStaticKey)
))
}
markStaticRoots
/src/compiler/optimizer.js
/**
* 进一步标记静态根,一个节点要成为静态根节点,需要具体以下条件:
* 节点本身是静态节点,而且有子节点,而且子节点不只是一个文本节点,则标记为静态根
* 静态根节点不能只有静态文本的子节点,因为这样收益太低,这种情况下始终更新它就好了
*
* @param { ASTElement } node 当前节点
* @param { boolean } isInFor 当前节点是否被包裹在 v-for 指令所在的节点内
*/
function markStaticRoots(node: ASTNode, isInFor: boolean) {
if (node.type === 1) {
if (node.static || node.once) {
// 节点是静态的 或者 节点上有 v-once 指令,标记 node.staticInFor = true or false
node.staticInFor = isInFor
}
if (node.static && node.children.length && !(
node.children.length === 1 &&
node.children[0].type === 3
)) {
// 节点本身是静态节点,而且有子节点,而且子节点不只是一个文本节点,则标记为静态根 => node.staticRoot = true,否则为非静态根
node.staticRoot = true
return
} else {
node.staticRoot = false
}
// 当前节点不是静态根节点的时候,递归遍历其子节点,标记静态根
if (node.children) {
for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for)
}
}
// 如果节点存在 v-if、v-else-if、v-else 指令,则为 block 节点标记静态根
if (node.ifConditions) {
for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) {
markStaticRoots(node.ifConditions[i].block, isInFor)
}
}
}
}
总结
面试官 问:简单说一下 Vue 的编译器都做了什么?
答:
Vue 的编译器做了三件事情:
将组件的 html 模版解析成 AST 对象
优化,遍历 AST,为每个节点做静态标记,标记其是否为静态节点,然后进一步标记出静态根节点,这样在后续更新的过程中就可以跳过这些静态节点了;标记静态根用于生成渲染函数阶段,生成静态根节点的渲染函数
从 AST 生成运行渲染函数,即大家说的 render,其实还有一个,就是 staticRenderFns 数组,里面存放了所有的静态节点的渲染函数
面试官:详细说一下静态标记的过程
答:
标记静态节点
通过递归的方式标记所有的元素节点
如果节点本身是静态节点,但是存在非静态的子节点,则将节点修改为非静态节点
标记静态根节点,基于静态节点,进一步标记静态根节点
如果节点本身是静态节点 && 而且有子节点 && 子节点不全是文本节点,则标记为静态根节点
如果节点本身不是静态根节点,则递归的遍历所有子节点,在子节点中标记静态根
面试官:什么样的节点才可以被标记为静态节点?
答:
文本节点
节点上没有 v-bind、v-for、v-if 等指令
非组件
链接
- 配套视频,微信公众号回复:"精通 Vue 技术栈源码原理视频版" 获取
- 精通 Vue 技术栈源码原理 专栏
- github 仓库 liyongning/Vue 欢迎 Star
感谢各位的:关注、点赞、收藏和评论,我们下期见。
当学习成为了习惯,知识也就变成了常识。 感谢各位的 关注、 点赞、收藏和评论。
新视频和文章会第一时间在微信公众号发送,欢迎关注:李永宁lyn
文章已收录到 github 仓库 liyongning/blog,欢迎 Watch 和 Star。
Vue 源码解读(9)—— 编译器 之 优化的更多相关文章
- Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(上)
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了上下两篇,所以在阅读本篇文章时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(下)一起阅读. 前言 V ...
- Vue 源码解读(8)—— 编译器 之 解析(下)
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了两篇文章,本篇是对 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 的一个补充,所以在阅读时请同时打开 Vu ...
- Vue 源码解读(10)—— 编译器 之 生成渲染函数
前言 这篇文章是 Vue 编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析.Vue 源码解读(9)-- 编译器 之 优化. 从 HTML 模版字符串开始,解析所有标签以 ...
- Vue 源码解读(2)—— Vue 初始化过程
当学习成为了习惯,知识也就变成了常识. 感谢各位的 点赞.收藏和评论. 新视频和文章会第一时间在微信公众号发送,欢迎关注:李永宁lyn 文章已收录到 github 仓库 liyongning/blog ...
- Vue 源码解读(11)—— render helper
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(10)-- 编译器 之 生成渲染函数 最后讲到组件更新时,需要先执行编译器生成的渲染函数得到组件的 vnode. 渲染函数之所以能生成 vnode 是通过其中的 _ ...
- Vue 源码解读(1)—— 前言
当学习成为了习惯,知识也就变成了常识. 感谢各位的 点赞.收藏和评论. 新视频和文章会第一时间在微信公众号发送,欢迎关注:李永宁lyn 文章已收录到 github 仓库 liyongning/blog ...
- Vue 源码解读(3)—— 响应式原理
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(2)-- Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过 ...
- Vue 源码解读(6)—— 实例方法
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(5)-- 全局 API 详细介绍了 Vue 的各个全局 API 的实现原理,本篇文章将会详细介绍各个实例方法的实现原理. 目标 深入理解以下实例方法的实现原理. v ...
- Vue 源码解读(12)—— patch
前言 前面我们说到,当组件更新时,实例化渲染 watcher 时传递的 updateComponent 方法会被执行: const updateComponent = () => { // 执行 ...
随机推荐
- Choregraphe 2.8.6.23动作失效
动作和动画执行完以后,无法自动还原成默认状态,自然接下来动作无法执行了.之后各种操作可能诱发软件原有的bug.需要开关自主生活模块才能恢复. 部分连贯的动作不需要恢复就能执行,动画不行. 站立动作好像 ...
- visual studio进行机器学习与python编写
visual studio里的python安装之后自带一个虚拟环境 1.anaconda有些包版本无法到最新. 2.包管理器在安装卸载,强制停止后,包管理器会出问题,一直卸不掉那个包. 在卸载pyth ...
- ajax的核心
<script> // ajax 简称(a 代表异步 j 代表javascript a 代表 and x 代表xml--是一种带有标签的数据格式,被json取代了) //ajax 是异步对 ...
- gorm中的基本查询
检索单个对象 GORM 提供了 First.Take.Last 方法,以便从数据库中检索单个对象.当查询数据库时它添加了 LIMIT 1 条件 // 获取第一条记录(主键升序) db.First(&a ...
- golang中goroutine协程调度器设计策略
goroutine与线程 /* goroutine与线程1. 可增长的栈os线程一般都有固定的栈内存,通常为2MB,一个goroutine的在其声明周期开始时只有很小的栈(2KB),goroutine ...
- golang中如何退出goroutine
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main() { // 用gorou ...
- k8S 不同 port 解析
apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: nginx-service spec: type: NodePort // 有配置NodePort,外部流量可 ...
- [luoguP4139]上帝与集合的正确用法
\(\text{Description}\) \(\text{Given a number }p(p\leqslant10^7).\) \(\text{Output }2^{2^{2^{2^{\cdo ...
- Java 线程学习笔记
1.什么是线程 进程: 一个正在运行的程序就叫一个进程. 每个进程都有独立的内存空间. (进程是资源分派的基本单位) 线程: 一个进程中可以有很多线程.----> 常说的多线程 线程没有独立的内 ...
- Linux源码编译安装php7.2
以下简单的介绍下如何源码安装PHP,对于版本不一定是7.2,也可以是7.3,当然方法都是换汤不换药的,核心东西不变. 一.下载PHP源码 需要到指定的路径下载源码,执行下面的命令 wget http: ...