C# 学习笔记(三)----- 设备监视 ( System.Management )
实例:串口监视
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Management;
namespace Watcher
{
class GetPorts //串口监视
{
private ManagementEventWatcher watcher;//设备事件监视
public void AddPortWatcher(EventArrivedEventHandler eventHandle)//添加监视器
{
try
{
if (eventHandle != null)
{
WqlEventQuery query = new WqlEventQuery("__InstanceCreationEvent", new TimeSpan(0, 0, 1),
"TargetInstance isa 'Win32_PnPEntity'");
watcher = new ManagementEventWatcher(query);
watcher.EventArrived += eventHandle;
watcher.Start();
}
}
catch (Exception e)
{ RemovePortWatcher(); }
}
public void RemovePortWatcher()//移除监视器
{
if (watcher != null)
{
watcher.Stop();
watcher = null;
}
}
//定位触发事件的设备
public string GetSerialPort(EventArrivedEventArgs e)
{
ManagementBaseObject mboj = e.NewEvent["TargetInstance"] as ManagementBaseObject;
if (mboj != null && mboj.ClassPath.ClassName == "Win32_PnPEntity")
{
string serialPort = (mboj["Name"] as string).Replace(")", "").Split(new char[] { '(' })[1];
return serialPort;
}
return null;
}
}
}
————————————————
附录:WMI(转载)
/// <summary>
/// 枚举win32 api
/// </summary>
public enum HardwareEnum
{
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条
Win32_Keyboard, // 键盘
Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。
Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器
Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
Win32_Printer, // 打印机
Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
Win32_PrintJob, // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 显示器
Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
Win32_VideoController, // 显卡细节。
Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。
// 操作系统
Win32_TimeZone, // 时区
Win32_SystemDriver, // 驱动程序
Win32_DiskPartition, // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘
Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
Win32_PageFile, // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要
Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序
Win32_Service, // 系统安装的服务
Win32_Group, // 系统管理组
Win32_GroupUser, // 系统组帐号
Win32_UserAccount, // 用户帐号
Win32_Process, // 系统进程
Win32_Thread, // 系统线程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
Win32_PnPEntity,//all device
}
/// <summary>
/// WMI取硬件信息
/// </summary>
/// <param name="hardType"></param>
/// <param name="propKey"></param>
/// <returns></returns>
public static string[] MulGetHardwareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey)
{
List<string> strs = new List<string>();
try
{
using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType))
{
var hardInfos = searcher.Get();
foreach (var hardInfo in hardInfos)
{
if (hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString().Contains("COM"))
{
strs.Add(hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString());
}
}
searcher.Dispose();
}
return strs.ToArray();
}
catch
{
return null;
}
finally
{ strs = null; }
}
//通过WMI获取COM端口
string[] ss = MulGetHardwareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");
————————————————
补充:在Windows有一个自带的WQL测试工具,在“运行”里输入wbemtest即可打开
详细方法参阅http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/2044246
System.Management 命名空间
提供对一组丰富的管理信息和管理事件(它们是关于符合 Windows Management Instrumentation (WMI) 基础结构的系统、设备和应用程序的)的访问。 应用程序和服务可以使用从 ManagementObjectSearcher 和 ManagementQuery 派生的类,查询感兴趣的管理信息(例如在磁盘上还剩多少可用空间、当前 CPU 利用率是多少、某一应用程序正连接到哪一数据库等等);或者应用程序和服务可以使用 ManagementEventWatcher 类预订各种管理事件。 这些可访问的数据可以来自分布式环境中托管的和非托管的组件。
1) ManagementEventWatcher 类
订阅基于指定的事件查询临时事件通知。
2) WqlEventQuery 类
表示WQL格式WMI事件查询。
3) ManagementBaseObject 类
包含管理对象的基本元素。 它用作更具体的管理对象类的基类。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「holkie」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/holkie/article/details/79108330
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