前言

Hello!小伙伴!

非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~

 

自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭

昵称:海轰

标签:程序猿|C++选手|学生

简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了~)

学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语!

 

【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的? 便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的动画效果,文章仅供作为自己的学习笔记,记录学习生活,争取理解动画的原理,多多“消灭”动画!

效果展示

Demo代码

HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>Document</title>
</head> <body>
<section><span></span></section>
</body> </html>

CSS

html, body {
margin: 0;
height: 100%;
} body {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
background: #93b5cf;
} section {
width: 650px;
height: 300px;
padding: 10px;
position: relative;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
border: 2px solid white;
} span {
position: relative;
animation: cloud 5s ease-in-out infinite;
background: white;
border-radius: 50%;
box-shadow: white 65px -15px 0 -4px, white 25px -25px, white 30px 10px, white 60px 15px 0 -10px, white 85px 5px 0 -5px;
height: 50px;
width: 50px;
margin-left: -60px;
} span:after {
animation: cloud_shadow 5s ease-in-out infinite;
background: black;
border-radius: 50%;
content: '';
height: 15px;
width: 120px;
opacity: 0.2;
position: absolute;
left: 5px;
bottom: -60px;
} @keyframes cloud {
50% {
transform: translateY(-20px);
}
} @keyframes cloud_shadow {
50% {
transform: translateY(0px) scale(.7);
opacity: .05;
}
}

原理详解

步骤1

使用span标签,设置为

  • 相对定位
  • 宽度、高度均为50px
  • 背景色:白色
span {
background: white;
height: 50px;
width: 50px;
position: relative;
}

效果图如下

步骤2

利用box-shadow属性,为span添加5个阴影

 box-shadow:  red 65px -15px 0 -4px,   /*阴影1*/
orange 25px -25px, /*阴影2*/
yellow 30px 10px, /*阴影3*/
green 60px 15px 0 -10px, /*阴影4*/
blue 85px 5px 0 -5px; /*阴影5*/

效果图如下

步骤3

span圆角化

span {
border-radius: 50%;
}

效果图如下

步骤4

将5个阴影的颜色都修改为白色

  box-shadow: white 65px -15px 0 -4px,   /*阴影1*/
white 25px -25px, /*阴影2*/
white 30px 10px, /*阴影3*/
white 60px 15px 0 -10px, /*阴影4*/
white 85px 5px 0 -5px; /*阴影5*/

效果图如下

步骤5

将span左移60px

span {
margin-left: -60px;
}

得到一朵小白云

步骤6

为span添加动画

动画效果描述为:白云上下移动

使用translateY属性对span进行y轴(竖直方向)的上下移动

  • 初始(0%):原位置
  • 中间(50%):向上移动20px
  • 末尾(100%):原位置

animation动画代码为:

animation: cloud 5s ease-in-out infinite;
@keyframes cloud {
/*忽略0% 100% 因为span需要回到原位置*/
50% {
transform: translateY(-20px);
}
}

效果图如下

步骤7

使用span::after伪元素充当白云的阴影,设置为

  • 绝对定位( left: 5px bottom: -60px)
  • 高度15px 宽度120px
  • 背景色:黑色
  • 颜色透明度:0.2
span:after {
background: black;
content: '';
height: 15px;
width: 120px;
opacity: 0.2;
position: absolute;
left: 5px;
bottom: -60px;
}

效果图如下

步骤8

span::after圆角化

span:after {
border-radius: 50%;
}

效果图如下

步骤9

为span::after添加动画

效果

  • 当白云向上移动,阴影变小,颜色变浅;
  • 向下移动,阴影变大,颜色变深
span:after {
animation: cloud_shadow 5s ease-in-out infinite;
}
@keyframes cloud_shadow {
50% {
transform: translateY(20px) scale(.7);
opacity: .05;
}
}

最终效果图如下

注意:从效果图中可以发现,其实阴影部分只是大小、颜色深度在发生变化,其位置是没有发生变化的。这是因为span动画中50%时刻,span执行translateY(-20px),倘若span::after没有执行translateY(20px),那么span::after将一起移动20px。(这里本质就是两个效果相抵消;了,所以span::after的位置没有发生变化)

如果span::after没有设置translateY(20px)

那么就会出现下面的效果:阴影上下也在移动

结语

文章仅作为学习笔记,记录从0到1的一个过程

希望对您有所帮助,如有错误欢迎小伙伴指正~

【动画消消乐】HTML+CSS 白云飘动效果 072的更多相关文章

  1. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 061

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专 ...

  2. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画:清新折叠方块效果 063(附源码及原理详解)

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专 ...

  3. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 064(currentColor的妙用!)

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专 ...

  4. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 065

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  5. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画:怦然心跳 066

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  6. 【动画消消乐 】HTML+CSS 吃豆豆动画 073

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  7. 【动画消消乐|CSS】调皮逃跑的小方块 077

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  8. 【动画消消乐|CSS】083.纯CSS实现卡通齿轮效果

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  9. 【动画消消乐|CSS】086.炫酷水波浪Loading过渡动画

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

随机推荐

  1. 【NX二次开发】布尔操作

    //布尔操作 //UF_MODL_operations 对两个体执行布尔操作 //UF_MODL_unite_bodies 相加布尔操作,不可保留目标体.工具体 //UF_MODL_unite_bod ...

  2. SpringBoot数据访问(二) SpringBoot整合JPA

    JPA简介 Spring Data JPA是Spring Data大家族的一部分,它可以轻松实现基于JPA的存储库.该模块用于增强支持基于JPA的数据访问层,它使我们可以更加容易地构建使用数据访问技术 ...

  3. 13、win10系统远程桌面oracle修正问题

    1.A电脑(Windows 10)远程连接B电脑(Widows Server 2016), 出现错误: 出现身份验证错误.要求的函数不受支持 远程计算机:xx.xx.xx.xx 这可能是由于CredS ...

  4. POJ 2299 Ultra-QuickSort 求逆序数 线段树或树状数组 离散化

    我用的线段树写的. num数组表示已插入的数值的个数. 由于a[i]数值很大,但是n不是很大,所以要离散化处理 9 1 0 5 4 离散化后 4 1 0 3 2 这样保证最大值不会超过n #inclu ...

  5. Gym 101308D Database 枚举

    大致题意: 给出一张表,n行m列,每一行的列用逗号分隔.判断这个表是否有冗余元素.如果一张表中有两行两列对应的的元素相同,那么这个表就有冗余元素. 分析: 先枚举要排序的列,然后枚举行,如果相邻两行相 ...

  6. Linux基础 -01

    01Linux快速入门 1.计算机组成原理 1.1什么是计算机 计算机一般被称为"电脑",即通电的大脑 电脑二字蕴含了人类对计算机的终极期望; 希望它能像人脑一样为我们工作,从而取 ...

  7. 树莓派4B-SPI读写flash-FM25CL16B(同时支持FM25CL64等其它系列Flash)

    1.树莓派SPI介绍 4B的引脚如下图所示: 其中Pin19.21.23是SPI0,接口定义如下所示: 时钟(SPI CLK, SCLK) 主机输出.从机输入(MOSI) 主机输入.从机输出(MISO ...

  8. CentOS-Docker安装MongoDB(单点)

    下载镜像 $ docker pull mongo 创建相关目录 $ mkdir -p /usr/mongo/data /usr/mongo/dump 运行镜像 $ docker run --resta ...

  9. OpenFlow协议分析

    OpenFlow协议分析实验手册 启动虚拟机mininet 和 控制器 ODL 启动wireshark,在控制器的ens32 网卡抓包 使用mininet创建简单拓扑,并连接控制器,指定交换机为ovs ...

  10. 【故障公告】redis 服务器宕机引发博客站点故障

    非常抱歉,今天下午 17:10~17:40 左右,由于博客系统所使用的 redis 服务器宕机,造成博客站点无法正常访问,由此给您带来很大的麻烦,请您谅解. 我们会针对这次故障改进 redis 服务器 ...