Three.js之绘制物体的边框及修改lineWidth
本博文主要记录如何使用three.js绘制物体的边框及修改其lineWidth。three.js是个技术点比较多,查询资料又比较少的框架,单单就这个修改lineWidth就是一个坑。先放一个动态的效果图,需要的小伙伴可以看下相关实现。

开始的时候,我是使用LineSegments来实现的,线的材质使用LineBasicMaterial,但是发现无论linewidth设置多少,呈现出来的都是1

因此修改实现方式,这里直接可看懂的代码:
// 引入新的线的材质类
import { LineMaterial } from 'three/examples/jsm/lines/LineMaterial.js';
import { LineGeometry } from 'three/examples/jsm/lines/LineGeometry.js';
import { Line2 } from 'three/examples/jsm/lines/Line2.js';
// 设置边框
const edgesGeometry = new LineGeometry();
const pointArr = this.getLinePoint(points);
const lineMaterial = new LineMaterial({
color: 0xdd2222,
linewidth: 2, // 这里表示线的宽度
transparent: true
});
edgesGeometry.setPositions(pointArr);
lineMaterial.resolution.set(window.innerWidth, window.innerHeight);
这里的重点在于pointArr的值,其实就是线的连线的顶点坐标,我这里的demo是个立方体,因此是按立方体的8个点,把立方体的12条线连接其来:
// 获取边框的点连线数据
getLinePoint(points): Array<any> {
// 立方体的8个顶点坐标
let [p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7] = points;
//顺着点 保证12条线都连上即可
let pointLine = [
p0, p1, p2, p3, p0,
p4, p5, p6, p7, p4,
p4, p7, p3, p2, p6, p5, p1
];
let arr = [];
pointLine.forEach(item => {
arr.push(item.x)
arr.push(item.y)
arr.push(item.z)
})
return arr;
}
我觉得学习3d的这个框架只能边查阅资料,边尝试,这个也是我们第一次学着用,把使用过程中遇到的坑记录下来,便于查阅。
Three.js之绘制物体的边框及修改lineWidth的更多相关文章
- js多个物体运动的问题1
问题2 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854304.html 用js写一个物体的运动很简单.如果一个页面有多个物体在运动,它会不会出问题呢? ok,我们来看一个示例 ...
- ImageDrawer.js图片绘制插件
ImageDrawer.js图片绘制插件有以下一些可用的配置参数. Duration:整个动画或每个步骤的绘制时间(以秒为单位) Background:在绘图时将颜色放在图片上 Callback:绘画 ...
- html+js+highcharts绘制圆饼图表的简单实例
下面我就为大家带来一篇html+js+highcharts绘制圆饼图表的简单实例.我觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随我过来看看吧 实例如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
- tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库。tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。它可以通过设置生成各种类似CSS3的动画效果。
简要教程 tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库.相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件. tween. ...
- Three.js之绘制中文文字并跟随物体
本周更新的需求是物体上显示文字信息,效果图如下: 加载字体 import { FontLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FontLoader.js'; ...
- 06-THREE.JS 给所有物体相同的材质
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...
- three.js之让物体动起来方式(一)移动摄像机
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 让IE8支持HTML5及canvas功能!chart.js图表绘制工具库IE8上兼容方案
第一步,我们加上对html5的支持. <!--[if IE]> <script src="/public/html5.js" type="text/ja ...
- [js]多个物体的运动
与单个的区别:得知道哪个在动,所以运动函数需要两个参数,出了目标iTarget之外,还要obj.另外需要多个计数器,否则当一个还没运动完就移入另一个物体会发生卡壳 window.onload=func ...
随机推荐
- Python3 面向对象之-----元类
元类 1. 类也是对象 在大多数编程语言中,类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码段.在Python中这一点仍然成立: >>> class ObjectCreator(object ...
- JAVA里List集合中的对象根据对象的某个属性值降序或者升序排序
需要使用JDK1.8及以上 package com.stream; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class T ...
- 【LeetCode】646. Maximum Length of Pair Chain 解题报告(Python)
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 贪心算法 日期 题目地址:https://leetc ...
- 【LeetCode】807. Max Increase to Keep City Skyline 解题报告(Python &C++)
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 日期 题目地址:https://leetcode.c ...
- XSLT映射文件函数
任何的编程语言或者是SQL语句都有内置的函数或方法,而强大灵活的xslt技术也是如此.熟练掌握XSLT的常用函数的用法,XSLT的应用将变得如此轻松,你会发现XSLT比想象中还要牛!以下是xslt数值 ...
- 漫谈grpc 3:从实践到原理,带你参透 gRPC
原文链接:万字长文 | 从实践到原理,带你参透 gRPC 大家好,我是煎鱼. gRPC 在 Go 语言中大放异彩,越来越多的小伙伴在使用,最近也在公司安利了一波,希望这一篇文章能带你一览 gRPC ...
- 手机端h5页面 图片根据手势放大缩小
pinchzoom.js 这个插件可以简单的实现这一功能 <div class="big_pos_img page"> <div class="pinc ...
- <数据结构>图的最小生成树
目录 最小生成树问题 Prim算法:点贪心 基本思想:类Dijstra 伪代码 代码实现 复杂度分析:O(VlogV + E) kruskal算法:边贪心 基本思想: 充分利用MST性质 伪代码 代码 ...
- Java基础(八)——IO流2_缓冲流、转换流
一.缓冲流 1.介绍 缓冲流:不能直接作用在文件上,需要包一层,它是一种处理流.用于提高文件的读写效率.它在流的基础上对流的功能进行了增强.提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区.缺省使用 8192 ...
- Java程序设计基础作业目录(作业笔记)
持续更新中............. Java程序设计基础笔记 • [目录] 我的大学笔记>>> 第1章 初识Java>>> 1.1.4 学生成绩等级流程图练习 1 ...