Python音频操作+同时播放两个音频
对于python而言,音频的操作可以使用pygame包中的sound 和 music对象,本博客主要讲解这两个对象。
1.sound对象
Sound对象适合处理较短的音乐,如OGG和WAV格式的音频文件。
mixer.init() #初始化
创建Sound对象
sound = mixer.Sound(音频文件名)
sound.play(loops = 0) 播放音乐,loops代表播放次数,默认为0,表示播放一次;loops=5可播放6次;loops=-1 可重复播放
sound.stop() 结束播放
sound.set_volume(value) 设置音量,音量有最低到高0.0--1.0
sound.get_volume() 获取当前的音量
2.music对象
Music对象出来可以播放OGG、WAV音频外,还可以播放mp3格式.
mixer.init() #初始化
mixer.music.load(filename) 停止正在播放的音乐,filename为歌曲的文件名
mixer.music.play(loops=0,start=0.0) 播放歌曲,loops表示播放次数,默认为0,播放1次;loops=5可以播放6次;loop=-1可以重复播放
mixer.music.stop() 停止播放
mixer.music.pause() 暂停播放
mixer.music.unpause() 用pause()暂停后,必须使用这个函数来继续播放
mixer.music.set_volume(value) 设置音量,最大1.0,最小0.0
mixer.music.get_volume() 获取当前音量
mixer.music.get_busy() 检查歌曲播放状态,True为正在播,False为不在播
3.同时播放两个音频
存在在项目的documents的文件夹内的两个音频一个使用music对象,另一个使用Sound对象
注明:如果想决定音乐的播放位置,建议采用Sound对象
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('documents/music.mp3', )
s = pygame.mixer.Sound('documents/boom2.wav')
s.play()
pygame.mixer.music.play(-1,0)#-1表示循环播放,0表示从起始播放
注:转载自用,如有侵权请联系删除
Python音频操作+同时播放两个音频的更多相关文章
- Windows 下音频数据采集和播放
音频操作所需头文件和链接库 #include<mmsystem.h>#include<mmreg.h>#pragma comment(lib, "winmm.lib ...
- S3C2416裸机开发系列19_Fatfs播放录像wav音频文件
S3C2416裸机开发系列19 Fatfs播放录像wav音频文件 国际象棋男孩 1048272975 多媒体资源,一般都是以文件的形式存储在固化存储器中.Fatfs所支持的fat32为windo ...
- iOS从零开始学习直播之音频2.后台播放和在线播放
本篇主要讲音频的后台播放和在线播放. 后台播放 上一篇写的工程运行之后程序退至后台,发现运行不了,歌停止了,这显然不行,音乐后台播放是标配啊.今天就来讲一下后台播放. 1.在plist文件里,告诉 ...
- iOS开发——高级篇——音频、音乐播放(封装类)
一.简介 简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 播放音频可以使用框架 ...
- Android MediaPlayer播放一般音频与SoundPool播放短促的音效
[1]使用MediaPlayer实现一般的音频播放 MediaPlayer播放通常的音频文件 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); if (medi ...
- iOS AvPlayer AvAudioPlayer音频的后台播放问题
iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,Av ...
- Android音频开发之——如何播放一帧音频
本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据.阅读本文之前,建议先读一下<Android音频开发(1):基础知识>,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的 ...
- iOS 实时音频采集与播放Audio Unit使用
前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集.如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit.其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; ...
- iOS 9音频应用播放音频之控制播放速度
iOS 9音频应用播放音频之控制播放速度 iOS 9音频控制播放速度 iOS9音频文件在播放时是以一定的速度进行的.这个速度是可以进行更改的,从而实现iOS9音频文件的快速播放和慢速播放功能.要实现i ...
随机推荐
- CSS之 sass、less、stylus 预处理器的使用方式
更详细区别参考文档:https://blog.csdn.net/pedrojuliet/article/details/72887490 使用变量: sass: 使用 $ 符号定义变量,如: $ba ...
- uni微信小程序优化,多个分包在用的公共代码该放在哪?
公共的代码包括公用的vue组件和js代码,从维护性的角度来说应该放到主包才对, 但是主包有大小限制,如果把2个分包都在用的代码放到主包里面那2M很快就满了. 所以该放在哪?我的方案是从维护的角度放在主 ...
- eslint规则详解
{ // 环境定义了预定义的全局变量. "env": { //环境定义了预定义的全局变量.更多在官网查看 "browser":true, "node& ...
- 微服务架构 | 11.1 整合 Seata AT 模式实现分布式事务
目录 前言 1. Seata 基础知识 1.1 Seata 的 AT 模式 1.2 Seata AT 模式的工作流程 1.3 Seata 服务端的存储模式 1.4 Seata 与 Spring Clo ...
- CSP2019 Day2T3 树的重心
显然如果我们直接枚举断哪条边,剩下的两颗树的重心编号非常不好求,一个常见的想法是我们反过来,考虑每个节点有多少种情况作为树的重心,计算每个点对答案的贡献. 下面我们就需要大力分类讨论了.假设我们现在考 ...
- Swift 类的构造函数
构造函数的介绍 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数. 如果是继承自NSObj ...
- bom-倒计时
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Apache中commons包的各种jar的功能说明
commons-logging.jar -----记录日志,通常和 log4j.jar共同使用 commons-beanutils.jar(1.1) 主要提供Bean的 ...
- 计算机网络模型与5G协议
计算机网络模型与5G协议 目录 计算机网络模型与5G协议 一.分层思想 1.什么是分层思想 2.分层思想的优势 二.osi七层参考模型 1.国际标准化组织(ios) 2.七层模型及对应功能和硬件 3. ...
- 一招教你IDEA中Java程序如何打包,以及打包后如何运行
前言 编写程序 程序打包 测试运行 IDEA作为目前按最主流的Java程序项目编写工具,越来越受到开发人员的青睐.idea因为其五花八门的功能,让你在开发过程中效率显著提高.那么对于初学者来说,如何通 ...