Description

H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构。伸展树(splay)是一种数据
结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的必修技能。有一天,邪恶的“卡”带着
他的邪恶的“常数”来企图毁灭 H 国。“卡”给 H 国的人洗脑说,splay 如果写成单旋的,将会更快。“卡”称
“单旋 splay”为“spaly”。虽说他说的很没道理,但还是有 H 国的人相信了,小 H 就是其中之一,spaly 马
上成为他的信仰。 而 H 国的国王,自然不允许这样的风气蔓延,国王构造了一组数据,数据由 m 个操作构成,
他知道这样的数据肯定打垮 spaly,但是国王还有很多很多其他的事情要做,所以统计每个操作所需要的实际代价
的任务就交给你啦。
 
数据中的操作分为五种:
 
1. 插入操作:向当前非空 spaly 中插入一个关键码为 key 的新孤立节点。插入方法为,先让 key 和根比较,如果 
key 比根小,则往左子树走,否则往右子树走,如此反复,直到某个时刻,key 比当前子树根 x 小,而 x 的左子
树为空,那就让 key 成为 x 的左孩子; 或者 key 比当前子树根 x 大,而 x 的右子树为空,那就让 key 成为 
x 的右孩子。该操作的代价为:插入后,key 的深度。特别地,若树为空,则直接让新节点成为一个单个节点的树
。(各节点关键码互不相等。对于“深度”的解释见末尾对 spaly 的描述)。
2. 单旋最小值:将 spaly 中关键码最小的元素 xmin 单旋到根。操作代价为:单旋前 xmin 的深度。
(对于单旋操作的解释见末尾对 spaly 的描述)。
3. 单旋最大值:将 spaly 中关键码最大的元素 xmax 单旋到根。操作代价为:单旋前 xmax 的深度。
4. 单旋删除最小值:先执行 2 号操作,然后把根删除。由于 2 号操作之后,根没有左子树,所以直接切断根和右子
树的联系即可(具体见样例解释)。 操作代价同 2 号操 作。
5. 单旋删除最大值:先执行 3 号操作,然后把根删除。 操作代价同 3 号操作。
 
对于不是 H 国的人,你可能需要了解一些 spaly 的知识,才能完成国王的任务:
 
a. spaly 是一棵二叉树,满足对于任意一个节点 x,它如果有左孩子 lx,那么 lx 的关键码小于 x 的关键码。
如果有右孩子 rx,那么 rx 的关键码大于 x 的关键码。
b. 一个节点在 spaly 的深度定义为:从根节点到该节点的路径上一共有多少个节点(包括自己)。
c. 单旋操作是对于一棵树上的节点 x 来说的。一开始,设 f 为 x 在树上的父亲。如果 x 为 f 的左孩子,那么
执行 zig(x) 操作(如上图中,左边的树经过 zig(x) 变为了右边的树),否则执行 zag(x) 操作(在上图中,将
右边的树经过 zag(f) 就变成了左边的树)。每当执 行一次 zig(x) 或者 zag(x),x 的深度减小 1,如此反复,
直到 x 为根。总之,单旋 x 就是通过反复执行 zig 和 zag 将 x 变为根。

Input

第一行单独一个正整数 m。
接下来 m 行,每行描述一个操作:首先是一个操作编号 c∈[1,5],即问题描述中给出的五种操作中的编号,若 c
 = 1,则再输入一个非负整数 key,表示新插入节点的关键码。
1≤m≤10^5,1≤key≤10^9
所有出现的关键码互不相同。任何一个非插入操作,一定保证树非空。在未执行任何操作之前,树为空

Output

输出共 m 行,每行一个整数,第 i 行对应第 i 个输入的操作的代价。

Sample Input

5
1 2
1 1
1 3
4
5

Sample Output

1
2
2
2
2
                          ——by bzoj
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4825


这个bzoj的蓝底好赞啊
 
如果是双旋splay,就是模板题;
然而是单旋splay,
直接模拟?
亲测洛谷t成暴力分(废话,本来就是暴力)
可能出题人刻意卡了,也可能本来就非常好卡
 
考虑尝试其他方法;
 
-操作1 k:      找到k的前驱,后继,如果当前树上前驱无右子节点,则k代表的点挂在前驱右子节点的位置,否则挂在后继的左子节点处
      可以证明前驱的右子节点与后继的左子节点至少有一个不存在;
(因为在k加入集合之前,集合中不存在大小在k的前驱和后继间的元素,于是若k的前驱有右子树,则k的后继必在此子树上)
(否则这棵子树上的所有点都在k的前驱后继之间)
(既然k的后继在k的前驱的右子树上,那么他的左子树上所有元素都在k的前驱后继之间,于是他没有左子节点)
-操作2和3:   观察单旋最小值或最大值的过程,发现此过程对树的结构影响极少,
      只是把这个代表最大|小值的节点剥离树,
      他的子节点接替他做父节点的子节点(他只有一个子节点),
      然后把剩余整个树挂在他的左|右子树位置,
-操作4和5:   相当于操作2和3省去最后一个过程,然后保留剩下的树,而把剥离的点弃置
 
维护树的结构的部分可以直接用LCT;
查找加入节点的位置——即找前驱后继可以直接用MAP实现
代码:
(又一次证明了我的代码能力和STL能力有多烂)
(LCT的写法有点奇怪……不支持换根的写法)
 #include<map>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
map<int ,int > MAP;
int m,top;
struct DT{
int ch[],CH[],fa,FA;
int size,num;
};
struct Splay{
DT data[];
void splay(int x){
int fa,fafa;
for(fa=data[x].fa;che(x);roll(x),fa=data[x].fa){
fafa=data[fa].fa;
if(che(fa)){
if((data[fa].ch[]==x)^(data[fafa].ch[]==fa))
roll(x);
else
roll(fa);
}
}
}
void roll(int x){
int fa=data[x].fa,fafa=data[fa].fa,wh=data[fa].ch[]==x;
data[fa].ch[wh]=data[x].ch[wh^],data[data[fa].ch[wh]].fa=fa;
data[fa].fa=x,data[x].ch[wh^]=fa;
data[x].fa=fafa;
if(data[fafa].ch[]==fa||data[fafa].ch[]==fa)
data[fafa].ch[data[fafa].ch[]==fa]=x;
up(fa),up(x);
}
bool che(int x){
return data[data[x].fa].ch[]==x||data[data[x].fa].ch[]==x;
}
void up(int x){
data[x].size=data[data[x].ch[]].size+data[data[x].ch[]].size+;
}
};
struct LCT{
Splay T;
int root;
void Mak_data(int id,int num){
T.data[id].ch[]=T.data[id].ch[]=T.data[id].CH[]=T.data[id].CH[]=;
T.data[id].FA=T.data[id].fa=;
T.data[id].size=,T.data[id].num=num;
}
void Link(int fa,int son,int wh){
Access(son),T.splay(son);
T.data[son].FA=fa;
T.data[son].fa=fa;
T.data[fa].CH[wh]=son;
Access(son);
}
void Cut(int fa,int son){
Access(fa),T.splay(son);
T.data[son].FA=T.data[son].fa=;
T.data[fa].CH[T.data[fa].CH[]==son]=;
}
void Access(int x){
int y=;
while(x){
T.splay(x);
T.data[x].ch[]=y,T.up(x);
y=x,x=T.data[x].fa;
}
}
};
LCT lct;
inline void in(int &ans)
{
ans=;bool p=false;char ch=getchar();
while((ch>'' || ch<'')&&ch!='-') ch=getchar();
if(ch=='-') p=true,ch=getchar();
while(ch<=''&&ch>='') ans=ans*+ch-'',ch=getchar();
if(p) ans=-ans;
}
int main()
{
int i,j,k,templ,tempr,temp,f,c;
map<int ,int >::iterator iter;
in(m);
lct.root=;
for(i=;i<=m;i++){
in(j);
if(j==){
in(k);
lct.Mak_data(++top,k);
if(lct.root){
iter=MAP.upper_bound(k);
tempr=iter->second,templ=;
if(iter!=MAP.begin())iter--,templ=iter->second;
if(templ&&!lct.T.data[templ].CH[])
lct.Link(templ,top,);
else
lct.Link(tempr,top,);
}
else
lct.root=top;
lct.Access(top),lct.T.splay(top);
printf("%d\n",lct.T.data[top].size);
MAP[k]=top;
}
else{
iter=MAP.end(),iter--;
if(j&)
temp=iter->second;
else
temp=MAP.begin()->second;
lct.Access(temp),lct.T.splay(temp);
printf("%d\n",lct.T.data[temp].size);
if(lct.T.data[temp].FA&&lct.T.data[temp].CH[!(j&)]){
f=lct.T.data[temp].FA,c=lct.T.data[temp].CH[!(j&)];
lct.Cut(temp,c),lct.Cut(f,temp);
lct.Link(f,c,j&);
}
else{
if(lct.T.data[temp].FA||lct.T.data[temp].CH[!(j&)])
if(lct.T.data[temp].FA)
lct.Cut(lct.T.data[temp].FA,temp);
else
lct.root=lct.T.data[temp].CH[!(j&)],lct.Cut(temp,lct.T.data[temp].CH[!(j&)]);
else{
if(j>)
lct.root=,MAP.erase(lct.T.data[temp].num);
continue;
}
}
if(j<)
lct.Link(temp,lct.root,!(j&)),lct.root=temp;
else
MAP.erase(lct.T.data[temp].num);
}
}
}

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