C#socket编程序(一)
在讲socket编程之前,我们先看一下最常用的一些类和方法,相信这些能让你事半功倍。
一、IP地址操作类
1、IPaddress类
a、在该类中有一个 parse()方法,能够把点分十进制IP地址 转换成 i address类
例如: IPaddress IPAdd = IPaddress.parse("192.168.9.101");
b、IPAdress 提供四个只读字段
any 代表本地系统可用的任何IP地址
Broadcase 用于代表本地网络的IP广播地址
Loopback 用于代表系统的回送地址
None 表示 本地系统上没有网络接口
其中IPAddress.Any最常用可以用来表示本机上所有的IP地址,这对于socket服务进行侦听时,最方便使用,不用对每个IP进行侦听了。而IPAddress.Broadcase可用来UDP的IP广播,这些具体讲socket时再详细介绍。
2、IPEndPoint类
我们可以通过二种构造方法来创建IPEndPoint类:
a、IPEndPoint(long address, int port)
b、IPEndPoint(IPAddress address, int port) 四个属性:
Address
AddressFamily
Port
MaxPort
MinPort
这些应该从名字上就很好理解,不再一一介绍。IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。
二、DNS相关类
DNS类有四个静态方法,来获取主机DNS相关信息,
1、GetHostName() 通过Dns.GetHostName()可以获得本地计算机的主机名
2、GetHostByName() 根据主机名称,返回一个IPHostEntry 对象:
IPHostEntry GetHostByName(string hostName)
其中IPHostEntry把一个DNS主机名与一个别名和IP地址的数组相关联,包含三个属性:
AddressList:一个IPAddress对象的数组
Aliases:一个字符串对象数组
HostName:一个用于主机名的字符串对象
3、GetHostByAddress() 类似于GetHostByName(),只不过这里的参数是IP地址,而不是主机名,也返回一个IPHostEntry对象。
IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address)
IPHostEntry GetHostByAddress(string address)
4、Resolve()
当我们不知道输入的远程主机的地址是哪种格式时(主机名或IP地址),用以上的二种方法来实现,我们可能还要通过判断客户输入的格式,才能正确使用,但Dns类提供一更简单的方法Resolve(),该方法可以接受或者是主机名格式或者是IP地址格式的任何一种地址,并返回IPHostEntry对象。 常用方法就写到这里了,当然针对网络编程不可能只有这么几个类和方法,只不过这几个我们最常用,也非常的简单。
C#socket编程序(一)的更多相关文章
- C#socket编程序(三)
private void ReceiveData() { bool keepalive = true; Socket s = clientSocket; Byte[] buffer = new Byt ...
- C#socket编程序(二)
在上一篇中,我列了一些常用的方法,可以说这些方法是一些辅助性的方法,对于分析网络中的主机属性非常有用.在这篇中,我将会介绍一下面向连接(TCP)socket编程,其中辅以实例,代码可供下载. 对于TC ...
- iPhone socket 编程之BSD Socket篇
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket, ...
- PHP Socket 编程之9个主要函数的使用之测试案例
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络 ...
- Socket聊天程序——Common
写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块 ...
- Socket聊天程序——客户端
写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细 ...
- Socket聊天程序——服务端
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: ...
- [深入浅出WP8.1(Runtime)]Socket编程之UDP协议
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只 ...
- 利用Delphi编写Socket通信程序
一.Delphi与Socket 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登 ...
随机推荐
- SQL优化:
今日给人查找数据,时间关系,写个比较粗暴的SQL语句: #2s587ms#直接将所有表关联,比较粗暴 select go.businessId,dd.dict_namefrom fn_xte.gt ...
- js原型解释图
- Node.js 被分叉出一个项目 — Ayo.js,肿么了
(注:ayo.js叉从Node.js.目前,大量的文档仍然指向Node.js库.) ayo.js是一个JavaScript运行时建立在Chrome的V8 JavaScript引擎.ayo.js使用事件 ...
- 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理 ...
- css3-自定义字体
参考链接http://www.w3cplus.com/content/css3-font-face 出处W3CPLUS css3-自定义字体 @font-face @font-face是CSS3中 ...
- 移动端UI
mui:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ saltUI:https://salt-ui.github.io
- JS中的作用域和闭包
作用域:在编程语言中,作用域控制着变量与参数的可见性及生命周期.JS确实有函数作用域,那意味着定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的,而且在一个函数中的任何位置定义的变量在该函数中的任何地方都是 ...
- 20145226夏艺华 《Java程序设计》第5周学习总结
教材学习内容总结 第八章 异常处理 语法与继承架构 使用 try.catch Java中所有信息都会被打包为对象,如果愿意,可以尝试(try)捕捉(catch)代表错误的对象后做一些处理 try{ . ...
- zookeeper日常报错总结
1:创建子节点的时候 没有根节点 org.apache.zookeeper.KeeperException$NoNodeException: KeeperErrorCode = NoNode for ...
- fonts.googleapis.com 字体报错问题解决。
更多内容推荐微信公众号,欢迎关注: 无法加载这些字体是因为,google的网站在国内无法访问造成的.在AdminLTE.css 和AdminLte.less中有如下内容: @import url(ht ...