偶尔讨论到了socket发送数据时是否应该加锁的问题,就在网上查了一下,下面是大神陈硕的答案

  • 对于 UDP,多线程读写同一个 socket 不用加锁,不过更好的做法是每个线程有自己的 socket,避免 contention,可以用 SO_REUSEPORT 来实现这一点。
  • 对于 TCP,通常多线程读写同一个 socket 是错误的设计,因为有 short write 的可能。假如你加锁,而又发生 short write,你是不是要一直等到整条消息发送完才解锁(无论阻塞IO还是非阻塞IO)?如果这样,你的临界区长度由对方什么时候接收数据来决定,一个慢的 peer 就把你的程序搞死了。

这里解释下什么是short write

对于一个非阻塞的TCP套接口,如果其发送缓冲区中根本没有空间,输出函数调用将立即返回一个EWOULDBLOCK错误。如果其发送缓冲区中有一些空间,返回值将是内核能够拷贝到该缓冲区中的字节数。这个字节数也称为不足计数(应该就是short write的意思)

那么陈硕大神的意思是 如果接收方的滑动窗口一直为0,则发送方一直不会发送数据,则会一直持有锁,就算是非阻塞的,立刻返回后我们就不对接下来的数据进行发送了么?则一直等待在那里

socket分为阻塞模式和非阻塞模式。

  阻塞 非阻塞
read 接收缓冲区只要有数据就立即返回,只有当接收缓冲区为空时才阻塞等待 无论有无数据,都立即返回
write 只有发送缓冲区可以放下整个buffer时才返回,否则阻塞 无论发送缓冲区是否能放下整个buffer,都立即返回。返回能够放下的字节数

1. read总是在接收缓冲区有数据时立即返回,而不是等到给定的read buffer填满时返回。

只有当receive buffer为空时,blocking模式才会等待,而nonblock模式下会立即返回-1(errno = EAGAIN或EWOULDBLOCK)

2. blocking的write只有在缓冲区足以放下整个buffer时才返回(与blocking read并不相同)

nonblock write则是返回能够放下的字节数,之后调用则返回-1(errno = EAGAIN或EWOULDBLOCK)

对于blocking的write有个特例:当write正阻塞等待时对面关闭了socket,则write则会立即将剩余缓冲区填满并返回所写的字节数,再次调用则write失败(connection reset by peer),这正是下个小节要提到的:

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