【深度好文】多线程之WaitHandle-->派生-》Mutex信号量构造
bool flag = false;
System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", out flag);
//第一个参数:true--给调用线程赋予互斥体的初始所属权
//第一个参数:互斥体的名称
//第三个参数:返回值,如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则返回true
if (flag)
{
Console.Write("Running");
}
else
{
Console.Write("Another is Running");
System.Threading.Thread.Sleep();//线程挂起5秒钟
Environment.Exit();//退出程序
}
当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。
[csharp] view plain copy
private static Mutex mut = new Mutex(); 两个线程访问资源需要互斥时,两个线程都要用互斥锁。 线程A:
[csharp] view plain copy
//安全时才可以访问共享资源,否则挂起。检测到安全并访问的同时会上锁。
mut.WaitOne();
//代码
//...
//... //释放锁
mut.ReleaseMutex(); 线程B:
[csharp] view plain copy
//安全时才可以访问共享资源,否则挂起。检测到安全并访问的同时会上锁。
mut.WaitOne();
//代码
//...
//... //释放锁
mut.ReleaseMutex(); 参考资料:
c# 多线程 --Mutex(互斥锁):http://www.cnblogs.com/hsrzyn/articles/1588776.html
MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/01985e8f(v=vs.80).aspx
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