【LOJ】#2070. 「SDOI2016」平凡的骰子
题解
用了一堆迷之复杂的结论结果迷之好写的计算几何????
好吧,要写立体几何了
如果有名词不懂自己搜吧
首先我们求重心,我们可以求带权重心,也就是x坐标的话是所有分割的小四面体的x坐标 * 四面体体积的和除以骰子的体积,y,z坐标同理
然后我们把这个骰子四面体剖分,剖分的话就是随便选在骰子内的一个点,对于骰子的每个面找相邻的三个点和这个点作为顶点组成的四面体
四面体的重心是四个点三维坐标和除以4
四面体的体积是三维混合积的绝对值除以6
然后对于每个面,我们把它剖分成三角形,发现它们二面角的和就是左右相邻的两条边和重心组成的面二面角的和
求出两个面二面角的法向量(就是垂直于平面的直线,可以用三维叉积求出来),然后求两个法向量的夹角,可以求出余弦值然后用反函数
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define enter putchar('\n')
#define space putchar(' ')
#define pii pair<int,int>
#define fi first
#define se second
#define mp make_pair
#define MAXN 1000005
#define mo 999999137
#define pb push_back
//#define ivorysi
using namespace std;
typedef long long int64;
typedef double db;
template<class T>
void read(T &res) {
res = 0;T f = 1;char c = getchar();
while(c < '0' || c > '9') {
if(c == '-') f = -1;
c = getchar();
}
while(c >= '0' && c <= '9') {
res = res * 10 + c - '0';
c = getchar();
}
res *= f;
}
template<class T>
void out(T x) {
if(x < 0) {x = -x;putchar('-');}
if(x >= 10) out(x / 10);
putchar('0' + x % 10);
}
const db PI = acos(-1.0);
struct Point {
db x,y,z;
Point(){}
Point(db _x,db _y,db _z) {x = _x;y = _y;z = _z;}
friend Point operator + (const Point &a,const Point &b) {return Point(a.x + b.x,a.y + b.y,a.z + b.z);}
friend Point operator - (const Point &a,const Point &b) {return Point(a.x - b.x,a.y - b.y,a.z - b.z);}
friend Point operator * (const Point &a,const db &d) {return Point(a.x * d,a.y * d,a.z * d);}
friend Point operator / (const Point &a,const db &d) {return Point(a.x / d,a.y / d,a.z / d);}
friend Point operator * (const Point &a,const Point &b) {return Point(a.y * b.z - a.z * b.y,-a.x * b.z + a.z * b.x,a.x * b.y - a.y * b.x);}
friend db dot(const Point &a,const Point &b) {return a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z;}
Point operator -= (const Point &b) {return *this = *this - b;}
Point operator += (const Point &b) {return *this = *this + b;}
Point operator /= (const db &d) {return *this = *this / d;}
Point operator *= (const db &d) {return *this = *this * d;}
db norm() {
return sqrt(x * x + y * y + z * z);
}
}P[55],G;
vector<Point> S[85];
int N,F;
Point GetG(Point p,Point a,Point b,Point c) {
return (p + a + b + c) / 4.0;
}
db GetV(Point p,Point a,Point b,Point c) {
a -= p;b -= p;c -= p;
db res = abs(dot(a,b * c));
res /= 6.0;
return res;
}
Point CalcG() {
Point t = Point(0.0,0.0,0.0);
db sv = 0.0;
for(int i = 1 ; i <= F ; ++i) {
int s = S[i].size();
for(int j = 0 ; j <= s - 1 ; ++j) {
Point tmp = GetG(P[1],S[i][j],S[i][(j + 1) % s],S[i][(j + 2) % s]);
db v = GetV(P[1],S[i][j],S[i][(j + 1) % s],S[i][(j + 2) % s]);
sv += v;t += tmp * v;
}
}
t /= sv;
return t;
}
db CalcTangle(Point p,Point x,Point y,Point z) {
x -= p;y -= p;z -= p;
return acos(dot(x * y,x * z) / (x * y).norm() / (x * z).norm());
}
void Init() {
read(N);read(F);
db x,y,z;
for(int i = 1 ; i <= N ; ++i) {
scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&z);
P[i] = Point(x,y,z);
}
int k,a;
for(int i = 1 ; i <= F ; ++i) {
read(k);
for(int j = 1 ; j <= k ; ++j) {
read(a);
S[i].pb(P[a]);
}
}
}
void Solve() {
Point G = CalcG();
for(int i = 1 ; i <= F ; ++i) {
int s = S[i].size();
db x = -(s - 2) * PI;
for(int j = 0 ; j < s ; ++j) {
x += CalcTangle(G,S[i][j],S[i][(j + 1) % s],S[i][(j - 1 + s) % s]);
}
printf("%.7lf\n",x / (4 * PI));
}
}
int main() {
#ifdef ivorysi
freopen("f1.in","r",stdin);
#endif
Init();
Solve();
return 0;
}
【LOJ】#2070. 「SDOI2016」平凡的骰子的更多相关文章
- [LOJ 2070] 「SDOI2016」平凡的骰子
[LOJ 2070] 「SDOI2016」平凡的骰子 [题目链接] 链接 [题解] 原题求的是球面面积 可以理解为首先求多面体重心,然后算球面多边形的面积 求重心需要将多面体进行四面体剖分,从而计算出 ...
- LOJ#2070. 「SDOI2016」平凡的骰子(计算几何)
题面 传送门 做一道题学一堆东西不管什么时候都是美好的体验呢-- 前置芝士 混合积 对于三个三维向量\(a,b,c\),定义它们的混合积为\((a\times b)\cdot c\),其中$\time ...
- Loj #2192. 「SHOI2014」概率充电器
Loj #2192. 「SHOI2014」概率充电器 题目描述 著名的电子产品品牌 SHOI 刚刚发布了引领世界潮流的下一代电子产品--概率充电器: 「采用全新纳米级加工技术,实现元件与导线能否通电完 ...
- Loj #3096. 「SNOI2019」数论
Loj #3096. 「SNOI2019」数论 题目描述 给出正整数 \(P, Q, T\),大小为 \(n\) 的整数集 \(A\) 和大小为 \(m\) 的整数集 \(B\),请你求出: \[ \ ...
- Loj #3093. 「BJOI2019」光线
Loj #3093. 「BJOI2019」光线 题目描述 当一束光打到一层玻璃上时,有一定比例的光会穿过这层玻璃,一定比例的光会被反射回去,剩下的光被玻璃吸收. 设对于任意 \(x\),有 \(x\t ...
- Loj #3089. 「BJOI2019」奥术神杖
Loj #3089. 「BJOI2019」奥术神杖 题目描述 Bezorath 大陆抵抗地灾军团入侵的战争进入了僵持的阶段,世世代代生活在 Bezorath 这片大陆的精灵们开始寻找远古时代诸神遗留的 ...
- Loj #2542. 「PKUWC2018」随机游走
Loj #2542. 「PKUWC2018」随机游走 题目描述 给定一棵 \(n\) 个结点的树,你从点 \(x\) 出发,每次等概率随机选择一条与所在点相邻的边走过去. 有 \(Q\) 次询问,每次 ...
- Loj #3059. 「HNOI2019」序列
Loj #3059. 「HNOI2019」序列 给定一个长度为 \(n\) 的序列 \(A_1, \ldots , A_n\),以及 \(m\) 个操作,每个操作将一个 \(A_i\) 修改为 \(k ...
- Loj #3056. 「HNOI2019」多边形
Loj #3056. 「HNOI2019」多边形 小 R 与小 W 在玩游戏. 他们有一个边数为 \(n\) 的凸多边形,其顶点沿逆时针方向标号依次为 \(1,2,3, \ldots , n\).最开 ...
随机推荐
- P1022 计算器的改良
P1022 计算器的改良 题目背景 NCL 是一家专门从事计算器改良与升级的实验室,最近该实验室收到了某公司所委托的一个任务:需要在该公司某型号的计算器上加上解一元一次方程的功能.实验室将这个任务交给 ...
- python 多线程中的同步锁 Lock Rlock Semaphore Event Conditio
摘要:在使用多线程的应用下,如何保证线程安全,以及线程之间的同步,或者访问共享变量等问题是十分棘手的问题,也是使用多线程下面临的问题,如果处理不好,会带来较严重的后果,使用python多线程中提供Lo ...
- openstack指南
1.openstack官网 http://www.openstack.org/ 2.openstack源码地址 https://github.com/openstack 3.openstack的pac ...
- 如何在Windows系统下隐藏文件
隐藏后只有键入文件夹名称才可访问,如果忘记路径就找不到了 attrib +s +a +h +r e:\bak\tools 取消的方法: attrib -a -s -h -r e:\bak\tools
- Sparse AutoEncoder简介
1. AutoEncoder AutoEncoder是一种特殊的三层神经网络, 其输出等于输入:\(y^{(i)}=x^{(i)}\), 如下图所示: 亦即AutoEncoder想学到的函数为\(f_ ...
- 2017萧山第5场(2016 Pacific Northwest - Division 1)
B:Buggy Robot [题意] 一个n*m的地图(1≤n, m≤50),有一个入口和一个出口.给定一个命令序列(上,下,左,右),如果碰到障碍或者边际就忽略.问至少加入或删除多少个的命令,使得能 ...
- 20155336 2016-2017-2《JAVA程序设计》第七周学习总结
20155336 2016-2017-2<JAVA程序设计>第七周学习总结 教材学习内容总结 第十三章 认识时间与日期 格林威治标准时间:简称GMT时间,参考格林威治皇家天文台的标准太阳时 ...
- 【Linux 命令】 rsync 目录覆盖软链接,保持软链接不变并同步目录内容
需求:有两个相同文件名的目录需要使用其中一个目录覆盖另外一个 问题: 被覆盖目录下存在软链接,但在源目录下软链接是一个目录 需要解决的方案: 要求将原目录里和被覆盖目录里冲突的目录文件复制到B的软链 ...
- Grunt、gulp、webpack、不要听着高大上你就上,试试Codekit?
下载地址:https://incident57.com/codekit/ 官方网站了解更多 要编译Less.Sass.Stylus, CoffeeScript, Typescript, Jade, H ...
- Imperva正则表达式的添加以及使用
Imperva正则表达式的添加以及使用 1.添加字典 创建策略 模拟访问产生告警