【Android】20.4 录音
分类:C#、Android、VS2015;
创建日期:2016-03-13
一、简介
利用Android提供的MediaRecorder类可直接录制音频。
1、权限要求
录制音频和视频需要下面的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2、基本设计步骤
(1)初始化和录制
录制音频的基本设计步骤如下:
(1) 创建MediaRecorder对象。
(2) 调用SetAudioSource方法指定使用哪个硬件设备捕获音频输入(比如麦克风)。
(3) 调用SetOutputFormat方法指定录音输出文件的格式。
(4) 调用SetAudioEncoder方法设置音频编码类型。
(5) 调用SetOutputFile方法指定输出的音频文件。
(6) 调用Prepare方法初始化录音器。
(7) 调用Start方法开始录音。
下面的代码演示了如何实现:
protected MediaRecorder recorder;
void RecordAudio (String filePath)
{
try {
if (File.Exists (filePath)) {
File.Delete (filePath);
}
if (recorder == null) {
recorder = new MediaRecorder (); // Initial state.
} else {
recorder.Reset ();
recorder.SetAudioSource (AudioSource.Mic);
recorder.SetOutputFormat (OutputFormat.ThreeGpp);
recorder.SetAudioEncoder (AudioEncoder.AmrNb);
// Initialized state.
recorder.SetOutputFile (filePath);
// DataSourceConfigured state.
recorder.Prepare (); // Prepared state
recorder.Start (); // Recording state.
}
} catch (Exception ex) {
Console.Out.WriteLine( ex.StackTrace);
}
}
(2)停止录音
调用MediaRecorder 的Stop方法停止录音:
recorder.Stop();
(3)清除录音占用的资源
一旦停止了MediaRecorder,调用Reset方法将其置于空闲状态(idle state):
recorder.Reset();
当不再使用MediaRecorder实例时,必须释放其占用的资源:
recorder.Release();
二、示例
该例子的功能是录制来自麦克风的音频,如果笔记本带有麦克风,可直接通过模拟器来观察运行效果。录制以后,可直接单击播放按钮测试录制的效果。
这同样也是一个简单的示例,没有考虑录音过程中电话打入的情况,也没有考虑其他复杂的控制。
1、运行截图

2、设计步骤
(1)AndroidManifest.xml文件
在该文件中添加下面的权限(如果有了就不用添加了)。
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
(2)添加ch2004Main.axml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button
android:id="@+id/ch2004_btnRecStart"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始录音" />
<Button
android:id="@+id/ch2004_btnRecStop"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止录音" />
<Button
android:id="@+id/ch2004_btnPlayStart"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放录音" />
<Button
android:id="@+id/ch2004_btnPlayStop"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止播放录音" />
<TextView
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/ch2004_textView1"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="30dp" />
</LinearLayout>
(3)添加ch2004MainActivity.cs文件
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.Media; namespace MyDemos.SrcDemos
{
[Activity(Label = "ch2004MainActivity")]
[IntentFilter(new[] { Intent.ActionMain },
Categories = new[] { Intent.CategoryDefault, ch.MyDemosCategory })]
public class ch2004MainActivity : Activity
{
string filePath;
MediaRecorder recorder;
MediaPlayer player;
Button btnRecStart, btnRecStop, btnPlayStart, btnPlayStop;
TextView textView1; protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.ch2004Main);
//指定SD卡录制的音频文件路径
filePath = string.Format("{0}/{1}/myRecord.mp3",
Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory.Path,
Android.OS.Environment.DirectoryMusic);
textView1 = FindViewById<TextView>(Resource.Id.ch2004_textView1); btnRecStart = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnRecStart);
btnRecStart.Click += delegate
{
textView1.Text = "正在录音...";
try
{
StartRecorder();
}
catch (Exception ex)
{
Console.Out.WriteLine(ex.StackTrace);
}
}; btnRecStop = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnRecStop);
btnRecStop.Click += delegate
{
StopRecorder();
textView1.Text = "录音已停止。";
}; btnPlayStart = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnPlayStart);
btnPlayStart.Click += delegate
{
textView1.Text = "正在播放录音...";
try
{
player = new MediaPlayer();
player.Reset();
player.SetDataSource(filePath);
player.Prepare();
player.Start();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.StackTrace);
}
};
btnPlayStop = FindViewById<Button>(Resource.Id.ch2004_btnPlayStop);
btnPlayStop.Click += delegate
{
player.Stop();
textView1.Text = "播放已停止。";
}; } private void StartRecorder()
{
try
{
if (System.IO.File.Exists(filePath))
{
System.IO.File.Delete(filePath);
}
if (recorder == null)
{
recorder = new MediaRecorder(); // Initial state.
}
else
{
recorder.Reset();
}
recorder.SetAudioSource(AudioSource.Mic); //录制来自麦克风的声音
recorder.SetOutputFormat(OutputFormat.Mpeg4);
recorder.SetAudioEncoder(AudioEncoder.AmrNb);
recorder.SetOutputFile(filePath);
recorder.Prepare();
recorder.Start();
}
catch (Exception ex)
{
Console.Out.WriteLine(ex.StackTrace);
}
} private void StopRecorder()
{
if (recorder != null)
{
recorder.Stop();
recorder.Release();
recorder = null;
}
}
}
}
在模拟器中观察运行的效果,单击【录音】按钮开始录音,录音完毕后,直接单击【播放录音】就可以测试录制效果。
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