lua编程之协程介绍
一,lua协程简介
协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可避免需要调度,休眠挂起,上下文切换等系统开销,还需要小心使用同步机制保证多线程正常运行。而协程的运行指令系列是固定的,不需要同步机制,协程之间切换也只涉及到控制权的交换,相比较线程来说是非常轻便的。不过同一时刻可以有多个线程运行,但却只能有一个协程运行。
协程具有两个非常重要的特性:
1. 私有数据在协程的间断式运行期间一直有效
2. 协程每次yield后让出控制权,下次被resume后从停止点开始继续执行
通俗的说,比较像一个带有静态数据而且具有多个进入点和返回点的函数,下面通过一个简单例子看看这个性质:
co = coroutine.create(
function(a)
print("a = "..a)
c = coroutine.yield(a+1)
print("c = "..c)
return c*2
end
)
_, b = coroutine.resume(co, 1)
print("b = "..b)
_, d = coroutine.resume(co, b )
print("d = "..d)
运行结果:
a = 1
b = 2
c = 2
d = 4
协程co中除了一般函数具有的进入点(函数入口处)和返回点(函数结尾),在yield出还有一个进入点和返回点。主程序第一次resume时将1传给参数a,运行到yield时,协程返回控制权给主程序,并通过yield的参数提供返回值,于是b=a+1,再次resume时,主程序通过参数b将数据传给co的变量c,从而从第二个入口点进入函数,最后返回值c*2传给d。
resume/yield语义实现的协程属于非对称协程,在非对称协程中,调用者和被调用者的关系是固定的,调用者通过resume将控制流转到被调用者,被调用者通过yield只能返回到调用者,而不能返回到其他协程。比如A resume B resume C, C yield只能到B,而不能到A或其他协程。
世间万物都是对立又统一的,既然存在非对称协程,当然就存在对称协程。对称协程只有一个语义可以将控制流直接转到目的协程。
非对称协程和对称协程的表达能力是一样的,lua中只实现了非对称协程,一个重要原因是lua是c实现的,非对称协程的调用与被调用关系与c的函数调用非常类似,方便lua和c的扩展编程。
二,协程实战
下面例子利用协程实现经典的生产者-消费者模型。
count = 10
productor = coroutine.create(
function ()
i = 0
while(true) do
i = i+1
coroutine.yield(i)
end
end
) consumer = coroutine.create(
function(co)
n = 1
while(n<count) do
_, v = coroutine.resume(co)
print(v)
n = n+1
end
end
) coroutine.resume(consumer, productor)
consumer启动productor,productor产生一个item后通过yield传回给consumer,然后挂起等待consumer下次resume,非常简单直观。
协程的另一个重要作用是作为迭代器,依次访问数据结构的元素。下面代码展示了先序访问二叉树的方法。
l = {
v = 1,
left = nil,
right = nil,
}
r = {
v = 2,
left = nil,
right = nil,
}
root = {
v = 3,
left = l,
right = r,
}
preorder = function(root)
if(root == nil) then return end
coroutine.yield(root.v)
preorder(root.left)
preorder(root.right)
end
preco = coroutine.create(preorder)
view = function(co, root)
state, v = coroutine.resume(co, root)
if(state == false) then return end
print(v)
while(true) do
state, v = coroutine.resume(co)
if(state == false or v == nil) then return end
print(v)
end
end
view(preco, root)
对于coroutine, 这里介绍了一个非常轻量级协程的实现原理,云风通过uconext实现了类似于lua的协程库,有兴趣的同学可以研究研究。
reference:
《coroutines in C》
lua编程之协程介绍的更多相关文章
- python并开发编程之协程
一 引出协成 并发的本质是:切换+保存状态 CPU在运行行一个任务时,会在两种情况下切走去执行其他任务,一是该任务发生了阻塞,二是运行该任务的时间过长 yeild可以保存状态,yeild状态保存与操作 ...
- python 全栈开发,Day43(引子,协程介绍,Greenlet模块,Gevent模块,Gevent之同步与异步)
昨日内容回顾 I/O模型,面试会问到I/O操作,不占用CPU.它内部有一个专门的处理I/O模块.print和写log 属于I/O操作,它不占用CPU 线程GIL保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一 ...
- {python之协程}一 引子 二 协程介绍 三 Greenlet 四 Gevent介绍 五 Gevent之同步与异步 六 Gevent之应用举例一 七 Gevent之应用举例二
python之协程 阅读目录 一 引子 二 协程介绍 三 Greenlet 四 Gevent介绍 五 Gevent之同步与异步 六 Gevent之应用举例一 七 Gevent之应用举例二 一 引子 本 ...
- 32 python 并发编程之协程
一 引子 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去 ...
- 【python】-- 协程介绍及基本示例、协程遇到IO操作自动切换、协程(gevent)并发爬网页
协程介绍及基本示例 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他 ...
- 四 python并发编程之协程
一 引子 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去 ...
- 百万年薪python之路 -- 并发编程之 协程
协程 一. 协程的引入 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两 ...
- 协程介绍, Greenlet模块,Gevent模块,Genvent之同步与异步
昨日内容回顾 I/O模型,面试会问到I/O操作,不占用CPU.它内部有一个专门的处理I/O模块.print和写log 属于I/O操作,它不占用CPU 线程GIL保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一 ...
- python并发编程之协程(实践篇)
一.协程介绍 协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的. 对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们 ...
随机推荐
- CMake: Could NOT find PkgConfig
转自http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=22&t=78490 Looking for OGRE... Could NOT find Pkg ...
- 第二次项目冲刺(Beta版本) 合集
小组成员 [组长]金盛昌(201421122043).刘文钊(20142112255).陈笑林(201421122042) 张俊逸(201421122044).陈志建(201421122040).陈金 ...
- Echarts 多曲线“断点”问题解决方法
Echarts 用来做可视化曲线是非常优秀的一个库.建议使用 Echarts 作为项目的可视化图标库时,仔细研究 官方实例,根据需求来选择类似的示例,下载实例模板来开发,节省时间,减少出错,提高效率. ...
- rabbitmq的万能安装和外网访问(NC版)
先去这个http://www.rabbitmq.com/releases/下载erlang环境和rpm(erlang的尽量高点,rabbitmq版本差不多就可以了,) erlang-19.0.4-1. ...
- linux增加自己的可执行目录 $PATH
Linux中有三种方法可以添加用户的路径到系统路径PATH, 以添加 /etc/apache/bin 为例: 方法一: 直接在命令行中输入: #PATH=$PATH:/etc/apache/bin 这 ...
- LayIM.AspNetCore Middleware 开发日记(一)闲言碎语
前言 前几天写博客的时候突然看见了历史上的今天.不禁感慨时光如梭,这系列博客后来被我标注了已经过时,但是还有很多小伙伴咨询我.既然过时就要更新,正好 .NET Core 也出来很久了,于是乎想到把La ...
- 学记笔记 $\times$ 巩固 · 期望泛做$Junior$
最近泛做了期望的相关题目,大概\(Luogu\)上提供的比较简单的题都做了吧\(233\) 好吧其实是好几天之前做的了,不过因为太颓废一直没有整理-- \(Task1\) 期望的定义 在概率论和统计学 ...
- FFMpeg笔记(二) 使用FFmpeg对视频进行编解码的一般流程
1. 编码: 1.对编码资源的初始化 AVCodec* m_pVideoEncoder;// 特定编码器的参数信息 AVCodecContext* m_pVideoEncoderContext;// ...
- OO学习体会与阶段总结(多线程程序)
前言 在最近一个月的面向对象编程学习中,我们进入了编写多线程程序的阶段.线程的创建.调度和信息传递,共享对象的处理,线程安全类的编写,各种有关于线程的操作在一定程度上增加了近三次作业的复杂度与难度,带 ...
- Go语言中的常量
1 概述 常量,一经定义不可更改的量.功能角度看,当出现不需要被更改的数据时,应该使用常量进行存储,例如圆周率.从语法的角度看,使用常量可以保证数据,在整个运行期间内,不会被更改.例如当前处理器的架构 ...