VS封装字段快捷键:

提取方法 Ctrl+R,M         封装字段 Ctrl+R,E           提取接口 Ctrl+R,I.

构成函数:

public Student()

{

  Console.WriteLine("什么时候被调用");

}

public Student(string name, int age,char gender, int chinese, int math, int english)

{

  this.Name=name;

this.Age=age;

this.Gender=gender;

this.Chinese=chinese;

this.Math=math;

this.English=english;

}

作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)    即帮助我们对类进行初始化。
构造函数是一个特殊的方法:
1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。
2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

3)、构造函数的访问修饰符必须是public

创建对象的时候会执行构造函数
构造函数是可以有重载的。


***
类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是
无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。

Net基础篇_学习笔记_第十一天_面向对象(构造函数)的更多相关文章

  1. ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点

    ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点 计划时间:第3天上午 方法:地理配准/添加链接点/左键/右键/输入坐标 数据:江苏省.zip 矢量:省界,市界,GPS WGS84 地理坐标系 ...

  2. ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点

    ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点 计划时间:第3天上午 目的:地形图控制点配准 数据:地形图drg 无坐标: 步骤 1.查看地图标注 2. 地理配准,添加控制点 3.结果: 联 ...

  3. 【笔记目录2】【jessetalk 】ASP.NET Core快速入门_学习笔记汇总

    当前标签: ASP.NET Core快速入门 共2页: 上一页 1 2  任务27:Middleware管道介绍 GASA 2019-02-12 20:07 阅读:15 评论:0 任务26:dotne ...

  4. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5664792.html ...

  5. 前端总结·基础篇·JS(一)原型、原型链、构造函数和字符串(String)

    前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 前端总结·基础篇·JS(一)原型.原型链.构造函数和字符串(String) 前 ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 ...

  7. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.co ...

  8. Directx11学习笔记【二十一】 封装键盘鼠标响应类

    原文:Directx11学习笔记[二十一] 封装键盘鼠标响应类 摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/ ...

  9. 《Python编程:从入门到实践》基础知识部分学习笔记整理

    简介 此笔记为<Python编程:从入门到实践>中前 11 章的基础知识部分的学习笔记,不包含后面的项目部分. 书籍评价 从系统学习 Python 的角度,不推荐此书,个人更推荐使用< ...

  10. 第1课_Java基础知识【学习笔记】

    摘要:韦东山android视频学习笔记 一.android系统的基本框架如图一所示,应用程序是用java编写的,底层驱动是用C代码写的,java与C怎么连接在一起主要是通过本地服务.android系统 ...

随机推荐

  1. Netty源码分析--内存模型(上)(十一)

    前两节我们分别看了FastThreadLocal和ThreadLocal的源码分析,并且在第八节的时候讲到了处理一个客户端的接入请求,一个客户端是接入进来的,是怎么注册到多路复用器上的.那么这一节我们 ...

  2. 记一次 Windows MySQL 恢复

    0x00 事件 因为本地的服务器硬件出现故障,导致一台 Windows 系统的开发环境挂了,且无法短时间内恢复状态. 应急方案是使用了云上的系统重建了开发环境. 开发人员说需要挂了的那台 Window ...

  3. 逆向破解之160个CrackMe —— 013

    CrackMe —— 013 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  4. 缓冲区溢出实例(一)--Windows

    一.基本概念 缓冲区溢出:当缓冲区边界限制不严格时,由于变量传入畸形数据或程序运行错误,导致缓冲区被填满从而覆盖了相邻内存区域的数据.可以修改内存数据,造成进程劫持,执行恶意代码,获取服务器控制权限等 ...

  5. HuffmanTree

    /* 例如,对于数列{pi}={5, 3, 8, 2, 9},Huffman树的构造过程如下: 1. 找到{5, 3, 8, 2, 9}中最小的两个数,分别是2和3,从{pi}中删除它们并将和5加入, ...

  6. UVA 10395 素数筛

    Twin Primes Twin primes are pairs of primes of the form (p; p + 2). The term \twin prime" was c ...

  7. Java之Exception

    Exception这个东西,程序中必须会有的,尽管我们很不乐意看到它,可是从另一个角度考虑,有异常则说明程序有问题,有助于我们及时改正.有的时候程序出错的原因有很多,比如不合法的输入.类型.空指针甚至 ...

  8. rabbit - producer的confirm和consumer的ack模式

    本篇和大家分享的是关于rabbit的生产和消费方的一些实用的操作:正如文章标题,主要内容如producer的confirm和consumer的ack,这两者使用的模式都是用来保证数据完整性,防止数据丢 ...

  9. unity_实用小技巧(避免游戏对象被销毁时声音消失)

    在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下: 如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止. 但是我们希望声音 ...

  10. C++ socket bind()函数报错 不存在从 "std::_Binder<std::_Unforced, SOCKET &, sockaddr *&, size_t &>" 到 "int" 的适当转换函数

    昨天还可以正常运行的程序,怎么今天改了程序的结构就报错了呢?我明明没有改动函数内部啊!!! 内心无数只“草泥马”在奔腾,这可咋办呢?于是乎,小寅开始求助于亲爱的度娘...... 由于小寅知识水平有限, ...