Unity 3D是用于3D游戏编程的语言,它是一个用C\C++编写的强大的库。而在游戏中经常要接入用OC编写的SDK,这就涉及到了Unity3d 和 OC之间的数据交互。XCode是完成兼容C语言的。这样C就成了两者数据交互的桥梁。大致思路是用C语言将OC再做一层封装。Unity3d调用C语言封装的接口。 但是OC中涉及大量的回调,而C中没有。不过没关系,Unity3d提供了UnitySendMessage函数。使用这个函数可以将回调消息传送给Unity3。附上几个比较好的链接。

http://www.cnblogs.com/qingjoin/p/3638915.html

Unity3D 与 objective-c 之间数据交互。iOS SDK接口封装Unity3D接口

http://www.it165.net/pro/html/201412/28474.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d1531ed0102vrvf.html   Unity C# 和OC 互调

http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/50182217 Unity C# 和OC 互调

 
 
 

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