一、前言

  在了解了类加载的相关信息后,有必要进行更深入的学习,了解执行引擎的细节,如字节码是如何被虚拟机执行从而完成指定功能的呢。下面,我们将进行深入的分析。

二、栈帧

  我们知道,在虚拟机中与执行方法最相关的是栈帧,程序的执行对应着栈帧的入栈和出栈,所以栈帧对于执行引擎而言,是很重要的基础。栈帧的基本结构之前已经有所介绍,这里只是再简单的过一遍。

  栈帧主要包括了局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址等信息。

  2.1 局部变量表

  用于存放方法参数和方法内部的局部变量。局部变量表的大小在方法的Code属性中就已经定义好了,为max_locals的值,局部变量表的单位为slot,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型占用两个slot。注意,对于实例方法而言,索引为0的slot存放的是this引用,之后再依次存放方法参数,定义的局部变量;slot可以被重用,当局部变量已经超出了作用域时,在作用域外在定义局部变量时,可以重用之前的slot空间。同时,局部变量没有赋值是不能够使用的,这和类变量和实例变量是有不同的,如下面代码:

public void test() {
int i;
System.out.println(i);
}

  这样的代码是错误的,没有赋值不能够使用。

  2.2 操作数栈

  执行方法时,存放操作数的栈,栈的深度在方法的Code属性中已经定义好了,为max_stack的值,32位以内的类型占用一个栈单位,64为的类型占用两个栈单位。操作数栈可以与其他栈的局部变量表共享区域,这样可以共用一部分数据。

  2.3 动态连接

  动态连接是为了支持在运行期间将符号引用转化为直接引用的操作。我们知道,每一个方法对应一个栈帧,而每一个栈帧,都包含指向对应方法的引用,这个引用就是为了支持动态连接,如invokedynamic指令。动态连接与静态解析对应,静态解析是在类加载(解析阶段)或者第一次使用时将符号引用转化为直接引用,动态连接则是每一次运行的时候都需要进行转化(invokedynamic指令)。

  2.4 方法返回地址

  正常方法返回,返回地址为到调用该方法的指令的下一条指令的地址;异常返回,返回地址由异常表确定。方法返回时,需要恢复上层方法的局部变量表、操作数栈、将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC值。

三、方法调用

  在分析了栈帧后,我们接着分析方法调用,方法调用会导致栈帧入栈,而方法调用会确定调用哪一个方法,还不会涉及到具体的方法体执行。

  3.1 解析

  在程序执行前就已经确定了方法调用的版本,即编译期就确定了调用方法版本,这个版本在运行时是不可变的。静态方法、私有方法、final方法在编译时就可以确定具体的调用版本,静态方法直接与类型相关、私有方法在外部不可访问、final不可被继承,也可唯一确定,这些方法称为非虚方法,其他方法称为虚方法。在类加载的解析阶段就可以进行解析,如下方法调用在编译期就可以确定方法调用的版本。  

class Father {
public static void print(String str) {
System.out.println("father " + str);
} private void show(String str) {
System.out.println("father " + str);
}
} class Son extends Father { } public class Test {
public static void main(String[] args) {
Son.print("coder");
//Father fa = new Father();
//fa.show("cooooder");
}
}

  运行结果:

  fatcher coder

  说明:Son.print实际上调用的是Father的print方法,print方法与Father类型是相关的,而show方法时私有的方法,在Main中无法调用,只能在Father的内部调用,也是确定的。

  invokestatic(调用静态方法)、invokespecial(调用实例构造器<init>方法、私有方法、父类方法)都是在编译期就可以确定版本的。

  3.2 分派

  分派调用与多态密切相关,分为静态分派、动态分派、单分派、多分派。

  1. 静态分派

  与静态分派相关的就是方法的重载,重载时根据参数的静态类型引用类型而非实际类型决定调用哪个版本。 

package com.leesf.chapter8;
/*
* 重载方法在编译器就可以进行确定,不需要等到运行期间
* */
public class StaticDispatch {
static class Human {
//
} static class Women extends Human {
//
} static class Men extends Human {
//
} public void sayHello(Human human) {
System.out.println("say human");
} public void sayHello(Women women) {
System.out.println("say women");
} public void sayHello(Men men) {
System.out.println("say men");
} public static void main(String[] args) {
StaticDispatch ds = new StaticDispatch();
Human women = new Women();
Human men = new Men(); ds.sayHello(women);
ds.sayHello(men);
}
}

  运行结果:

  say human
  say human

  说明:由于静态类型(引用类型)为Human,在编译期就可以确定方法的调用版本是以Human参数的方法,和实际类型无关。

  2. 动态分派

  与动态分派相关的就是方法的重写,在子类中我们会重写父类的方法,而在调用的时候根据实际类型来宣和适合的调用版本。 

package com.leesf.chapter8;

public class DynamicDispatch {
abstract static class Human {
abstract public void sayHello();
} static class Women extends Human {
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("say women");
}
} static class Men extends Human {
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("say men");
}
} public static void main(String[] args) {
Human women = new Women();
Human men = new Men();
women.sayHello();
men.sayHello(); }
}

  运行结果:

  say women
  say men

  说明:此时根据实际类型选择合适的方法调用,分别调用了women和men的sayHello()方法。

  方法的接收者(方法的所有者)与方法的参数统称为方法的宗量,根据分派基于多少种宗量,可以将分派划分为单分派和多分派。

  3. 单分派与多分派

  单分派根据一个宗量确定调用方法的版本;多分派根据多个宗量确定调用方法的版本。  

package com.leesf.chapter8;

import com.leesf.chapter8.Test.Son;

public class Dispatch {
static class QQ {};
static class _360{}; public static class Father {
public void hardChoice(QQ arg) {
System.out.println("father choose qq");
} public void hardChoice(_360 arg) {
System.out.println("father choose 360");
}
} public static class Son extends Father {
public void hardChoice(QQ arg) {
System.out.println("son choose qq");
} public void hardChoice(_360 arg) {
System.out.println("son choose 360");
}
} public static void main(String[] args) {
Father father = new Father();
Father son = new Son();
father.hardChoice(new _360());
son.hardChoice(new QQ());
}
}

  运行结果:

  father choose 360
  son choose qq

  说明:静态分派过程如下,在编译期阶段,会根据静态类型与参数类型确定调用版本,产生两条分别指向Father.hardChoice(QQ)和Father.hardChoice(_360)的指令,可以知道,在编译期,是由多个宗量确定调用版本,是静态多分派。动态分派过程如下,在运行期,在执行hardChoice(QQ)或者hardChoice(_360)时,已经确定了参数必须为QQ、_360,方法签名确定,静态类型和实际类型此时都不会对方法本身产生任何影响,而虚拟机会根据实际类型来确定调用版本,只根据一个宗量进行确定,因此,在运行时,是动态单分派。

  3.3 动态分派的实现

  在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如何实现动态分派呢?虚拟机采用在类的方法区建立一个虚方法表(非虚方法不会出现在表中)来实现。上面程序的虚方法表如下图所示。

  说明:从Object类继承的方法都会指向Object类型数据中各方法的实际入口地址。类自身的方法会指向类的数据类型中方法的实际入口地址。父类的没有被重写的方法在虚方法表中的索引与子类方法表中的索引相同,这样,当类型变化时,只需要改变方法表就行,索引还是相同。方法表一般在类加载的连接阶段进行初始化,准备了类变量的初始值后,方法表也初始化完毕。

  下面我们再通过一个例子更加深入了解方法表。

  下面几个类的继承关系如下

  1. Friendly  

package com.leesf.chapter8;

public interface Friendly {
void sayHello();
void sayGoodbye();
}

  2. Dog  

package com.leesf.chapter8;

public class Dog {
private int wagCount = ((int) (Math.random() * 5.0)) + 1; public void sayHello() {
System.out.println("Wag");
for (int i = 0; i < wagCount; i++)
System.out.println(", wag");
} public String toString() {
return "Woof";
}
}

  3. Cat  

package com.leesf.chapter8;

public class Cat implements Friendly {
public void eat() {
System.out.println("Chomp, chomp, chomp");
} public void sayHello() {
System.out.println("Rub, rub, rub");
} public void sayGoodbye() {
System.out.println("Samper");
} protected void finalze() {
System.out.println("Meow");
}
}

  4. CockerSpaniel  

package com.leesf.chapter8;

public class CockerSpaniel extends Dog implements Friendly {
private int woofCount = ((int) (Math.random() * 4.0)) + 1; private int wimperCount = ((int) (Math.random() * 3.0)) + 1; public void sayHello() {
super.sayHello(); System.out.println("Woof");
for (int i = 0; i < woofCount; i++) {
System.out.println(", woof");
}
} public void sayGoodbye() {
System.out.println("Wimper");
for (int i = 0; i < wimperCount; i++) {
System.out.println(", wimper");
}
}
}

  对象映像如下图所示

  说明:忽略了Object的实例变量。来自超类的实例变量出现在子类实例变量之前,可以看到,Dog的实例变量wagCount的索引为1,与CockerSpaniel的索引相同,之后按照变量出现的顺序依次存放。

  Dog虚方法表

  说明:强调,非虚方法不会出现在此表中,没有重写的Object的方法指向Object类型数据中的方法的实际入口地址。

  CockerSpaniel方法表    说明:可以看到被覆盖的sayHello方法指向了CockerSpaniel类型数据,sayHello方法的索引在Dog与CockerSpaniel中是相同的。

  Cat方法表

  说明:由CockerSpaniel和Cat的方法表我们可以知道,sayHello方法与sayGoodbye方法在两者的方法表中的索引是不相同的,CockerSpaniel与Cat两个类之间没有关系,所以接口的方法的索引可以不相同。

  示例:

package com.leesf.chapter8;

public class Tester {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new CockerSpaniel();
dog.sayHello();
Friendly fr = (Friendly) dog;
fr.sayGoodbye();
fr = new Cat();
fr.sayGoodbye();
}
}

  说明:fr首先指向CockerDaniel,然后调用了方法sayGoodbye,方法的索引为11。然后fr又指向了Cat,调用了方法sayGoodbye,方法索引为12,索引值不同,不能仅仅切换方法表,还要重新搜索(Cat的)方法表。虚拟机从接口引用调用一个方法时,它必须搜索类的方法表来找到合适的方法,并不能像之前那样根据父类方法的索引直接可以确定子类方法的索引(因为父类的方法与子类的方法的索引相同),而是需要扫描整个方法表才能确定。这种调用接口引用的实例方法比类引用调用实例方法慢得多。

四、总结

  通过执行引擎的学习,明白了方法在虚拟机内部如何被执行的。只有写下来的知识理解才会更深刻,谢谢各位园友的观看~

【JVM】JVM系列之执行引擎(五)的更多相关文章

  1. JVM(6) 字节码执行引擎

    编译器(javac)将Java源文件(.java文件)编译成Java字节码(.class文件). 类加载器负责加载编译后的字节码,并加载到运行时数据区(Runtime Data Area) 通过类加载 ...

  2. Java之深入JVM(6) - 字节码执行引擎(转)

    本文为转载,来自 前面我们不止一次的提到,Java是一种跨平台的语言,为什么可以跨平台,因为我们编译的结果是中间代码—字节码,而不是机器码,那字节码在整个Java平台扮演着什么样的角色的呢?JDK1. ...

  3. JVM之字节码执行引擎

    方法调用: 方法调用不同于方法执行,方法调用阶段唯一任务就是确定被调用方法的版本(即调用哪一个方法),暂时还不执行方法内部的具体过程.方法调用有,解析调用,分派调用(有静态分派,动态分派). 方法解析 ...

  4. 一夜搞懂 | JVM 字节码执行引擎

    前言 本文已经收录到我的 Github 个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的 GIthub 博客 学习导图 一.为什么要学习字节码执行引擎? 代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一 ...

  5. JVM | JVM体系结构认知

    虚拟机 何为虚拟机呢?虚拟机是模拟执行某种指令集体系结构(ISA)的软件,是对操作系统和硬件的一种抽象.其软件模型如下图所示: 计算机系统的这种抽象类似于面向对象编程(OOP)中的针对接口编程泛型(或 ...

  6. JVM总结(五):JVM字节码执行引擎

    JVM字节码执行引擎 运行时栈帧结构 局部变量表 操作数栈 动态连接 方法返回地址 附加信息 方法调用 解析 分派 –“重载”和“重写”的实现 静态分派 动态分派 单分派和多分派 JVM动态分派的实现 ...

  7. JVM 专题十五:执行引擎

    1. 执行引擎概述 1.1 执行引擎 1.2 概述 执行引擎是Java虚拟机的核心组成部分之一. 虚拟机是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处 ...

  8. 深入分析JVM执行引擎

    程序和机器沟通的桥梁 一.闲聊 相信很多朋友在出国旅游,或者与外国友人沟通的过程中,都会遇到语言不通的烦恼.这时候我们就需要掌握对应的外语或者拥有一部翻译机.而笔者只会中文,所以需要借助一部翻译器才能 ...

  9. JVM学习笔记:字节码执行引擎

    JVM学习笔记:字节码执行引擎 移步大神贴:http://rednaxelafx.iteye.com/blog/492667  

随机推荐

  1. H5+Mui文件配置 vue-resource基本使用方法

    使用HBuilder空项目搭建h5原生开发框架需要的文件配置: *css:mui.min.css *fonts:mui.ttf mui-icon-extra.ttf *js:mui.js mui.mi ...

  2. Ubuntu Server无线连接配置

    由于Ubuntu  Linux内核对于WPA的加密方式支持不是很好,所有使用普通方式的命令行无法连接WPA2类型的路由.首先检查是否安装了wpasupplicant,Ubuntu 10.04已经安装了 ...

  3. 元素的click与dblclick

    JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如click.load.mousemover,都是事 ...

  4. 软件工程(QLGY2015)博客点评总结

    目录 第一次作业(2015.5.9) 第二次作业(2015.5.21) 第三次作业(2015.6.11) 2015上半年软工助教总结 第一次作业(2015.5.9) 存在主要问题 1)书写这种练习博客 ...

  5. 日志系统实战(一)—AOP静态注入

    背景 近期在写日志系统,需要在运行时在函数内注入日志记录,并附带函数信息,这时就想到用Aop注入的方式. AOP分动态注入和静态注入两种注入的方式. 动态注入方式 利用Remoting的Context ...

  6. this的安身之处

    在JavaScript的大千世界中,this对象就像一个行踪不定.居无定所的浪子一般,它的生活仿佛可以随处而安,而内心却又似有着笃定的坚守,它就是这么有趣! 初学JavaScript时的我们,多多少少 ...

  7. 在C#代码中应用Log4Net(四)在Winform和Web中捕获全局异常

    毕竟人不是神,谁写的程序都会有bug,有了bug不可怕,可怕的是出错了,你却不知道错误在哪里.所以我们需要将应用程序中抛出的所有异常都记录起来,不然出了错,找问题就能要了你的命.下面我们主要讨论的是如 ...

  8. [每日电路图] 10、两种MOS管的典型开关电路

    下图是两种MOS管的典型应用:其中第一种NMOS管为高电平导通,低电平截断,Drain端接后面电路的接地端:第二种为PMOS管典型开关电路,为高电平断开,低电平导通,Drain端接后面电路的VCC端. ...

  9. 支持向量机(SVM)复习总结

    摘要: 1.算法概述 2.算法推导 3.算法特性及优缺点 4.注意事项 5.实现和具体例子 6.适用场合 内容: 1.算法概述 其基本模型定义为特征空间上的间隔最大的线性分类器,即支持向量机的学习策略 ...

  10. $watch $apply and $evalAsync vs $timeout

    $watch $scope对象上的$watch方法会给Angular事件循环内的每个$digest调用装配一个脏值检查. 如果在表达式上检测到变化, Angular总是会返回$digest循环. $w ...