关于我

一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android、Python、Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈。

Github:https://github.com/hylinux1024

微信公众号:终身开发者(angrycode)

0x00 事件循环(Event Loop)

在前文《为何你还不懂得如何使用Python协程

中提到协程是通过asyncio包中的高级API来启动的。而asyncio模块中的核心就是事件循环(Event Loop)。它可用于执行异步任务、事件回调、执行网络IO操作和运行子进程。官方的文档也是建议开发者应该尽量使用asyncio包提供的高级的API,避免直接使用Event Loop对象中的方法。

系统提供的底层能力的功能模块例如网络连接、文件IO等都会使用到loop

大多数情况下,这些高级API可以满足众多使用场景,但作为一个有追求的猿类,应该要有一点点探索的精神,看看在asyncio封装之下的Event Loop

获取Event Loop对象
  • asyncio.get_running_loop()

    获取当前系统线程正在使用的loop对象
  • asyncio.get_event_loop()

    获取当前正在使用的loop对象。如果当前系统线程还没有loop对象,那么就会创建一个新的loop对象,并使用asyncio.set_event_loop(loop)方法设置到当前系统线程中。
  • asyncio.new_event_loop()

    创建一个新的loop对象
  • asyncio.set_event_loop(loop)

    loop设置成系统线程使用的对象

Event Loop对象的常用方法

如果使用类似asyncio.run()这些高级API,以下这些方法,基本上很少会用到,建议通读一下,大概知道loop对象拥有哪些API,了解以下底层的实现细节。

启动和停止
  • loop.run_until_complete(future)

    future对象执行完成才返回
  • loop.run_forever()

    一直运行,直到调用了loop.stop()方法
  • loop.stop()

    停止loop对象
  • loop.is_running()

    判断loop是否正在运行
  • loop.is_closed()

    判断loop是否关闭
  • loop.close()

    关闭loop对象
  • coroutine loop.shutdown_asyncgens()
try:
loop.run_forever()
finally:
loop.run_until_complete(loop.shutdown_asyncgens())
loop.close()
回调方法
  • loop.call_soon(callback, *args, context=None)

    在事件循环的下一次迭代中执行callback方法,args是方法中的参数
  • loop.call_soon_threadsafe(callback, *args, context=None)

    线程安全的call_soon()
iimport asyncio
import time def hello_world(loop):
print('Hello World')
time.sleep(3) # 模拟长时间操作
loop.stop() loop = asyncio.get_event_loop() # 使用loop执行 hello_world()
loop.call_soon(hello_world, loop) # 会一直阻塞,直到调用了stop方法
try:
loop.run_forever()
finally:
loop.close()
可延迟的回调方法

可设置延迟执行的方法

  • loop.call_later(delay, callback, *args, context=None)

    延迟delay秒后执行
  • loop.call_at(when, callback, *args, context=None)

    在指定时间点执行
  • loop.time()

    返回当前时间
import asyncio
import datetime def display_date(end_time, loop):
print(datetime.datetime.now())
if (loop.time() + 1.0) < end_time:
# 1秒后执行
loop.call_later(1, display_date, end_time, loop)
else:
loop.stop() loop = asyncio.get_event_loop() # 执行5秒
end_time = loop.time() + 5.0
loop.call_soon(display_date, end_time, loop) # 一直运行,等待stop的调用
try:
loop.run_forever()
finally:
loop.close()

执行结果打印5秒时间点

2019-05-09 22:34:47.885412
2019-05-09 22:34:48.887513
2019-05-09 22:34:49.889396
2019-05-09 22:34:50.894316
2019-05-09 22:34:51.898457
创建Future和Tasks
  • loop.create_future()

    创建一个绑定事件循环的future对象
  • loop.create_task(coro)

    coro放入调度,并返回task对象
  • loop.set_task_factory(factory)

    设置任务工厂
  • loop.get_task_factory()

    返回任务工厂,有可能返回None
创建网络连
coroutine loop.create_connection(protocol_factory, host=None, port=None, *, ssl=None, family=0, proto=0, flags=0, sock=None, local_addr=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

指定hostport等参数创建网络连接

coroutine loop.create_datagram_endpoint(protocol_factory, local_addr=None, remote_addr=None, *, family=0, proto=0, flags=0, reuse_address=None, reuse_port=None, allow_broadcast=None, sock=None)

创建UDP连接

coroutine loop.create_unix_connection(protocol_factory, path=None, *, ssl=None, sock=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

创建Unix连接

coroutine loop.create_server(protocol_factory, host=None, port=None, *, family=socket.AF_UNSPEC, flags=socket.AI_PASSIVE, sock=None, backlog=100, ssl=None, reuse_address=None, reuse_port=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

创建TCP服务

coroutine loop.create_unix_server(protocol_factory, path=None, *, sock=None, backlog=100, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

创建Unix服务

coroutine loop.connect_accepted_socket(protocol_factory, sock, *, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None)

封装已建立的连接,返回元组(transport, protocol)

Event Loop 的实现

asyncio 的事件循环有两种不同的实现:SelectorEventLoopProactorEventLoop,它们的父类是AbstractEventLoop

SelectorEventLoop

这个是asyncio默认使用的Event Loop实现,支持unixwindows平台

import asyncio
import selectors selector = selectors.SelectSelector()
loop = asyncio.SelectorEventLoop(selector)
asyncio.set_event_loop(loop)
ProactorEventLoop

这个是Windows平台专有的实现

import asyncio
import sys if sys.platform == 'win32':
loop = asyncio.ProactorEventLoop()
asyncio.set_event_loop(loop)

0x01 总结

事件循环是asyncio的核心,asncio模块的很多高级接口是通过封装Event Loop对象来实现的。它提供了执行异步任务、事件回调、执行网络IO操作和运行子进程的能力。

本文是通过官方文档对事件循环的概念和它的常见API做了一个大概的了解。作为《前文》的补充

0x02 引用

  1. https://docs.python.org/3/library/asyncio-eventloop.html

简单了解一下事件循环(Event Loop)的更多相关文章

  1. JS事件循环(Event Loop)机制

    前言 众所周知,为了与浏览器进行交互,Javascript是一门非阻塞单线程脚本语言. 为何单线程? 因为如果在DOM操作中,有两个线程一个添加节点,一个删除节点,浏览器并不知道以哪个为准,所以只能选 ...

  2. 事件循环 event loop 究竟是什么

    事件循环 event loop 究竟是什么 一些概念 浏览器运行时是多进程,从任务管理器或者活动监视器上可以验证. 打开新标签页和增加一个插件都会增加一个进程,如下图:  浏览器渲染进程是多线程,包 ...

  3. 事件循环Event loop到底是什么

    摘要:本文通过结合官方文档MDN和其他博客深入解析浏览器的事件循环机制,而NodeJS有另一套事件循环机制,不在本文讨论范围中.process.nextTick和setImmediate是NodeJS ...

  4. JavaScipt 中的事件循环(event loop),以及微任务 和宏任务的概念

    说事件循环(event loop)之前先要搞清楚几个问题. 1. js为什么是单线程的? 试想一下,如果js不是单线程的,同时有两个方法作用dom,一个删除,一个修改,那么这时候浏览器该听谁的?   ...

  5. 浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?

    前言 本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的. 一.线程与进程 1. 概念 我们经常说 JS 是单线程执行的,指的是一个进程里 ...

  6. JavaScript 事件循环 — event loop

    引言 相信所有学过 JavaScript 都知道它是一门单线程的语言,这也就意味着 JS 无法进行多线程编程,但是 JS 当中却有着无处不在的异步概念 .在初期许多人会把异步理解成类似多线程的编程模式 ...

  7. 一文梳理JavaScript 事件循环(Event Loop)

    事件循环(Event Loop),是每个JS开发者都会接触到的概念,但是刚接触时可能会存在各种疑惑. 众所周知,JS是单线程的,即同一时间只能运行一个任务.一般情况下这不会引发问题,但是如果我们有一个 ...

  8. JavaScript事件循环(Event Loop)机制

    JavaScript 是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定 ...

  9. 事件循环Event Loop

    在 事件循环 期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息.被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数.正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧. ...

随机推荐

  1. Excel催化剂开源第30波-在Excel上尽情地使用LINQ

    对于笔者这样的数据分析工作者来说,对数据库有较深的掌握,当然少不了对SQL查询的深度使用,如果在编程的世界中,可以复用这样的能力,真的是一件多么令人高兴的事情. 在.Net的世界中,恰恰提供了这样的能 ...

  2. MYSQL数据库的安装,配置文件,登入

    07.13自我总结 MYSQL数据库 一.MYQL数据库的安装 可以去mysql官网下载mysql压缩包 运行程序:在bin文件夹中,其中客户端运行文件是mysql.exe,服务端运行文件为mysql ...

  3. spring配置文件比较全的约束

    个人总结:Spring的配置文件applicationContext.xml约束文件.全面约束 <?xml version="1.0" encoding="utf- ...

  4. 聊聊面试中的 Java 线程池

    ​背景 关于 Java 的线程池我想大家肯定不会陌生,在工作中或者自己平时的学习中多多少少都会用到,那你真的有了解过底层的实现原理吗?还是说只停留在用的阶段呢?而且关于 Java 线程池也是在面试中的 ...

  5. 【ML入门】李宏毅机器学习笔记01-Learning Map

    版权声明:小博主水平有限,希望大家多多指导.本文仅代表作者本人观点,转载请联系知乎原作者——BG大龍. 目录 1 什么是机器学习? 2 机器学习的3个步骤 3 李宏毅老师的机器学习课程 4 按“模型的 ...

  6. [WPF自定义控件库]自定义Expander

    1. 前言 上一篇文章介绍了使用Resizer实现Expander简单的动画效果,运行效果也还好,不过只有展开/折叠而缺少了淡入/淡出的动画(毕竟Resizer模仿Expander只是附带的功能).这 ...

  7. JavaSE总结(二)

    一.Java Number .65f;byte c =0x4a; 然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形.为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供 ...

  8. C/C++中指向结构体变量的指针,调用指向的那个结构体中的成员

    设p是指向结构体变量的指针,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员 ...

  9. MVC设计模式与Java Web经典三层架构

    MVC设计模式 MVC的概念 首先我们需要知道MVC模式并不是javaweb项目中独有的,MVC是一种软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model).视图(View)和控 ...

  10. luogu题解 P3388 【【模板】割点(割顶)】

    外加定义:在一个无向图中,如果删掉点 x 后图的连通块数量增加,则称点 x 为图的割点. 外加图示 开始思路为割桥上的点为割点,后来证明的确正确. 不过可惜的是他的逆定理错了(gg了),不过数据很弱以 ...