设计模式的目的是为了提高代码的整洁性、降低代码的资源占用量。

JS中的设计模式可分为以下三种:

1. 创建型设计模式

说明:专注于处理对象创建的机制,以合适的方式创建对象,以此来降低创建对象过程的复杂性。

包含:Constructor(构造器)、Factory(工厂)、Abstract(抽象)、Prototype(原型)、Singleton(单例)、Builder(生成器)。

2. 结构性设计模式

说明:在不同对象之间寻找共同点,并建立一定的关系;确保在系统某一部分发生改变时,系统的整体结构不需要同时改变。

包含:Dectorator(装饰着)、Facade(外观)、Flyweight(享元)、Adapter(适配器)、Proxy(代理)。

3. 行为设计模式

说明:改善或简化系统中不同对象之间的通信。

包含:Iterator(迭代器)、Mediator(中介者)、Observer(观察者)、Visitor(访问者)。

End
菜单加载中...

JavaScript 设计模式分类的更多相关文章

  1. 设计模式——<面向对象设计原则以及23种设计模式分类>

    一.面向对象八大设计原则: 1.依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定) . 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化) ,实现细节应该依赖于抽 ...

  2. Javascript设计原则

    Javascript设计原则 在面向对象的程序设计思想中, 我们能够遵循一些原则能够让我们开发代码时结构层次清晰, 更具说服力, 可谓是事半功倍. 做到这一点我们掌握一些程序设计原则是非常有利的, 如 ...

  3. 利用 V8 深入理解 JavaScript 设计

    JavaScript 代码运行 以大家开发常用的 chrome 浏览器或 Node 举例,我们的 JavaScript 代码是通过 V8 运行的.但 V8 是怎么执行代码的呢?当我们输入 const ...

  4. JavaScript设计原则与编程技巧

    1 设计原则概述 <UNIX/LINUX设计哲学>设计准则 ① 小既是美. ② 每个程序只做一件事情. ③ 快速建立原型. ④ 舍弃高效率而取可移植性. ⑤ 避免强制性的图形化界面交互. ...

  5. 用JavaScript设计和创建对象

    通过在优锐课的java学习分享中,get很多学习新技能,分享给大家参考学习. 介绍 在阅读此分步指南之前,你可能需要关注面向对象编程的介绍. 以下步骤中包含的Java代码与该文章理论中使用的Book对 ...

  6. ①【javascript设计到的技术点】

    一.dom操作: document.getElementById() document.getElementsByTagName() 二.事件操作: dom2级事件 主流浏览器 addEventLis ...

  7. javascript设计思维

    //一.把参数当作私有变量使用 (function (a, b) { //把参数当作私有变量使用,省略了var,也节省了行数 console.log(b) //undefined,所有未赋值的变量均为 ...

  8. Javascript设计模式(摘译)

    说明: 未完成...更新中.... 一.javascipt设计模式分类 设计模式分类有很多标准,最流行的三种如下 1)  creational  --  主要关注对象创建 Creational des ...

  9. JavaScript的几个概念简单理解(深入解释见You Don't know JavaScript这本书)

    ES201X是JavaScript的一个版本. ES2015新的feature let, const Scope, 块作用域 Hoisting Closures DataStructures: Obj ...

随机推荐

  1. Flask笔记:上下文

    线程隔离Thread Local: 如果一个对象具有线程隔离的特性,就可以称之为“Thread Local”,线程隔离是指该对象在不同的线程中都是独立的,在一个线程中对该对象的操作不会影响另一个线程对 ...

  2. PHP面试题2019年搜狐面试题及答案解析

    一.单选题(共27题,每题5分) 1.阅读下面PHP代码,并选择输出结果( ) A.0 B.1 C.2 D.3 参考答案:D 答案解析:static属性常驻内存 2.PHP单例模式操作描述错误的是? ...

  3. CAD画三维图怎么渲染?一分钟教你快速操作

    从事过CAD相关工作的都知道,CAD绘制的方式有二维平面图以及三维图形,三维图形,画三维图方式也是比较简单的.那当然三维图画完后一般还需要进行渲染操作,步骤也是比较简洁的.下面就来给大家操作一下CAD ...

  4. Clean Code

    书名<代码整洁之道>        命名    有意义的命名,使人能读懂    类名和对象名应该是名称或名称短语    方法名应该是动词或动词短语 函数    短小,函数块不要超过一个屏幕 ...

  5. QML::常用属性

    Item 属性: Item 类型比较特殊,因为它是所有其他可视化类型的基类型. Qt Quick中所有可视化类型都基于 Item. Item 对象本身没有一个可视化的外观,但是它定义了可视化项目中所有 ...

  6. 《0day安全软件漏洞分析技术》学习笔记

    最近因为工作需要在看0day的软件漏洞分析,发现这本<0day安全软件漏洞分析技术(第2版)>真是本好书,唯一缺点就是书上的环境是Windows XP 32Bit的,基于现状难以进行实践, ...

  7. 设置view的layer属性方法

    1.需要导入QuartzCore.framewoork框架到工程2.在文件中导入#import 3.设置 必须导入的空间 #import<QuartzCore/QuartzCore.h> ...

  8. sourceTree3.2.6 跳过注册的方法(最新)

    1.下载好之后会有这么一个界面要求你注册或登录.(不管它)将下面的一串串放进我的电脑的地址栏,打开sourcetree的文件夹 %LocalAppData%\Atlassian\SourceTree\ ...

  9. Xamarin.Forms 移动开发

    Xamarin 提供两种原生app开发技术:1. Xamarin Native, 包括 Xamarin.Android, Xamarin.iOS, Xamarin.Mac 2. Xamarin 跨平台 ...

  10. [b0024] python 归纳 (十)_线程 _Thread模块

      #!/usr/bin/pythonn # -*- coding: UTF-8 -*- """ 学习线程 thread 总结: 1. 主线程退出,所有子线程都退出 2. ...