背景
以 Jenkins 服务器为例,在构建内部的这个项目时,CE 每部署一次服务,最快 6 分钟,最
慢将近 13 分钟左右。遇到多个项目并发打包会因为资源占用等问题时间会延长,甚至出现过
几次 20 分钟以上的情况。

所以经常收到一些友情提示:比如像这样的截图,往往对方只发一张图,却什么都不说:

原因
在了解原因之前,我们先回顾一下历史,也就是当年为什么要用 Yarn。从这段历史中,我们
可以分析出来慢的原因。

Yarn 工具没有推出之前,通常是使用 NPM 进行依赖管理的,早期的 NPM 它有一个致命的
缺陷;需要等一个包,完全安装好后,在对下一个包做处理;它没有并发能力,所以才不会
涉及到高 IO 的问题,牺牲的是等待时间。

NPM 遇到相同版本的依赖库时,会重新下载一遍这个包;因为它原生不具备缓存能力,所以
只能重新下载。这也不会涉及 IO 问题,因为它牺牲了下载时间和 node_modules 文件夹的体
积(这里是提前引用概念,下面第四条中有介绍)。

所以当时,我们引用了 Yarn 工具来提升安装依赖的速度。

(1) 它最特殊的是,具备锁(lock)文件,你从哪下载文件,你团队的人就从哪下载文件,避
免包版本不一致的问题。能解决我线下好使啊,怎么到你那就不行,诸如此类的问题。

(2) 会缓存它下载的每个包,所以无需重复下载。

(3) 具备离线模式,之前安装过的包会被写入缓存目录,以后安装就直接从缓存中复制过来,
这样做的本质是减少重复下载,减少不必要的网络请求。

(4) 为了减少 node_modules 体积,会对依赖次数做选举,把引用频率高的类库放到顶级目录。

我们已经了解,它是依赖文件缓存的方式,提升了效率问题;仅仅是做选举,就已经引发了
高频 IO 的操作,因为它要分析引用次数来回的移动目录。Webpack 打包构建情况也是类似,
具体就不在展开细说。

现象
所以我们有了一个印象,前端工程下载后,会做很多 IO 操作。这对 SSD 磁盘很有效。如果
是机械硬盘,遇到高频读写,性能就会很慢。这是 Yarn 在做依赖库选举而优化磁盘占用时,
机械硬盘所消耗的时间耗时 13 分钟:

这种情况我们很难避免,只有几种选择:
1. 后退,使用 NPM 工具,选择等待牺牲网络下载时间,这条路走不通。
2. Jenkins 更换 SSD 磁盘,更换硬件实际上是最好的方案,短期内也走不通。
3. 优化 Yarn 依赖库的选举方案,Yarn PnP 还不太成熟,我们还在调研中,有坑,也走不通。

解决方案
当时的情况是,正常的方案都无法走通了。直到有一天我的同事提供一个思路,说他当年在 Windows
下片时,为了加快 Copy 速度把内存当磁盘用了,Windows 设置这个东西很简单。你们看看
Linux 支不支持。随后我们就开始调研,本机测试后发现可行。

然后我们以线下的的环境做试点,部署脚本改好了测试近一周,发现可行。

优化前,最高 23 分钟(开篇第一张图),现在平均 3 分钟

另一个项目优化前,平均 8 分钟:

优化后,平均 49 秒

本次主要是给大家,提供一个解决 IO 问题的思路。我们使用的是 RAM disk 中的 temfs
方案。技术对比看下方链接的文章就行,很简单:

参考链接
https://baike.baidu.com/item/tmpfs/1476960?fr=aladdin
https://blog.csdn.net/wz947324/article/details/80007122

借助 RAM disk 技术,加快前端工程打包速度的更多相关文章

  1. 如何将 iOS 工程打包速度提升十倍以上

    如何将 iOS 工程打包速度提升十倍以上   过慢的编译速度有非常明显的副作用.一方面,程序员在等待打包的过程中可能会分心,比如刷刷朋友圈,看条新闻等等.这种认知上下文的切换会带来很多隐形的时间浪费. ...

  2. 加快QT工程编译速度

    转载:学海方舟 利用Qt Creator编译工程大家都觉得慢,特别是整个工程重新编译时,那问题来了怎么加快编译速度呢 ,其实方法很简单,利用我们的强大的多核CPU来实现多核编译: 在编译参数中加入“- ...

  3. 加快QT工程编译速度(还可给Qt for Android设置)

    一.多核编译 环境:win10, Qt 5.4.1,编译器mingw32 项目: Qt for Android Qt Creator 在编译android项目时不支持预编译,默认cpu单核编译,工程稍 ...

  4. 前端工程优化:javascript的优化小结

     我觉得优化javascript是一门高深的学问,在这里也只能站在前人的肩膀上,说一些我浅显的认识,更希望的是抛钻引玉,如有不对,敬请斧正. 首先,要认识到是,优化js的关键之处在于,优化它的运行速度 ...

  5. 细说前端自动化打包工具--webpack

    背景 记得2004年的时候,互联网开发就是做网页,那时也没有前端和后端的区分,有时一个网站就是一些纯静态的html,通过链接组织在一起.用过Dreamweaver的都知道,做网页就像用word编辑文档 ...

  6. 仿B站项目——(1)计划,前端工程

    计划 现打算: 计划用webpack打包 + 模板语言 + jquery + jquery ui + bootstrap做一个仿B站的静态网站. 网站兼容手机浏览器端. 部分模块打算仿照SPA用js加 ...

  7. 前端工程精粹(一):静态资源版本更新与缓存(附精简js的工具)

    转自:http://www.infoq.com/cn/articles/front-end-engineering-and-performance-optimization-part1/ 每个参与过开 ...

  8. H5新人福音~零配置搭建现代化的前端工程

    X-BUILD一套基于Webpack(v4.21.0)快速搭建H5场景开发环境的脚手架,只需要几分钟的时间就可以运行起来.X-BUILD是针对H5开发的一套自动化构建工具,致力于提升开发效率,减小开发 ...

  9. 前端工程模块化——以一个php项目为例

    实现一个页面功能总是需要 JavaScript.CSS 和 Template 三种语言相互组织,所以我们真正需要的是一种可以将 JavaScript.CSS 和 Template 同时都考虑进去的模块 ...

随机推荐

  1. Java NIO ByteBuffer 的使用与源码研究

    一.结论 ByteBuffer 是Java NIO体系中的基础类,所有与Channel进行数据交互操作的都是以ByteBuffer作为数据的载体(即缓冲区).ByteBuffer的底层是byte数组, ...

  2. C#七种设计原则

    在C#中有七种设计原则 分别是 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 2.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 3.里氏替换原 ...

  3. VIM常用命令速查(转)

  4. 【iOS】UIAlertController 弹出框

    UIAlertView 虽然还能用,但已经废弃了.因此以后尽量用 UIAlertController.示例代码如下: UIAlertController *alert = [UIAlertContro ...

  5. Nginx安装(详细版本)

    Nginx安装文档 前言: 最近,系统部署人员那边,让我们给写一个傻瓜式的Nginx安装过程.所以就有了这个文档,本着独乐乐不如众乐乐,就分享一下.我觉得对入门小白来说,有图,乃至运行过程图,是很重要 ...

  6. hdoj 1753 (Java)

    刚刚开始用Java,代码难免不够简洁. import java.math.BigDecimal; import java.util.Scanner; public class Main { publi ...

  7. codeforces 340 A. The Wall

    水水的一道题,只需要找xy的最小公倍数,然后找a b区间有多少个可以被xy的最小公倍数整除的数,就是答案. //============================================ ...

  8. React-Native之打包发布(Android)

    React-Native之打包发布(Android) 一,介绍与需求 移动端打包发布到应用市场 二,发布配置 注意:以下所有操作都在win10下进行,React Native版本0.59.5,andr ...

  9. Linux下安装jupyter

    又是美好的一天     开开心心写代码 1. 安装ipython, jupyter pip install ipython pip install jupyter 2. 生成配置文件[root@50e ...

  10. HTML/CSS:block,inline和inline-block概念和区别

    总体概念 block和inline这两个概念是简略的说法,完整确切的说应该是 block-level elements (块级元素) 和 inline elements (内联元素).block元素通 ...