通常简单的公开拍卖合约,是每个人可以在拍卖期间发送他们的竞拍出价。为了实现绑定竞拍人的到他们的拍卖,竞拍包括发送金额/ether。如果产生了新的最高竞拍价,前一个最高价竞拍人将会拿回他的钱。在竞拍阶段结束后,受益人人需要手动调用合约收取他的钱 — — 合约不会激活自己。

contract SimpleAuction {
// 拍卖的参数。
// 时间要么为unix绝对时间戳(自1970-01-01以来的秒数),
// 或者是以秒为单位的出块时间
address public beneficiary;
uint public auctionStart;
uint public biddingTime; //当前的拍卖状态
address public highestBidder;
uint public highestBid; //在结束时设置为true来拒绝任何改变
bool ended; //当改变时将会触发的Event
event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount);
event AuctionEnded(address winner, uint amount); //下面是一个叫做natspec的特殊注释,
//由3个连续的斜杠标记,当询问用户确认交易事务时将显示。 ///创建一个简单的合约使用`_biddingTime`表示的竞拍时间,
/// 地址`_beneficiary`.代表实际的拍卖者
function SimpleAuction(uint _biddingTime,
address _beneficiary) {
beneficiary = _beneficiary;
auctionStart = now;
biddingTime = _biddingTime;
} ///对拍卖的竞拍保证金会随着交易事务一起发送,
///只有在竞拍失败的时候才会退回
function bid() { //不需要任何参数,所有的信息已经是交易事务的一部分
if (now > auctionStart + biddingTime)
//当竞拍结束时撤销此调用
throw;
if (msg.value <= highestBid)
//如果出价不是最高的,发回竞拍保证金。
throw;
if (highestBidder != 0)
highestBidder.send(highestBid);
highestBidder = msg.sender;
highestBid = msg.value;
HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value);
} ///拍卖结束后发送最高的竞价到拍卖人
function auctionEnd() {
if (now <= auctionStart + biddingTime)
throw;
//拍卖还没有结束
if (ended)
throw;
//这个收款函数已经被调用了
AuctionEnded(highestBidder, highestBid);
//发送合约拥有所有的钱,因为有一些保证金可能退回失败了。 beneficiary.send(this.balance);
ended = true;
} function () {
//这个函数将会在发送到合约的交易事务包含无效数据
//或无数据的时执行,这里撤销所有的发送,
//所以没有人会在使用合约时因为意外而丢钱。
throw;
}
}

  

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