一文学会Go语言
go语言随手记 -- go语言定位于高并发服务端程序
1.基本数据类型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // uint8 的别名
rune // int32 的别名 // 表示一个 Unicode 码点 java的char
float32 float64
complex64 complex128
2.基本数据结构 List and Map
go语言中没有list,只有数组(定长)和切片(不定长,有容量)
var list []int =[]int{1,2,3}; var slice []int= list[:]
go语言支持map
var m map[string]string = map[string]string{"author": "Mignet"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
3.面向对象 struct interface function
go语言认为:封装、继承和多态,对于面向对象来讲都是多余的,所以它通过检查是否实现接口interface的方法function来判定对象是否可以互相赋值。
struct定义结构体,function定义方法,如果这个function恰好和interface的function定义一样,就认为其实现了该interface。典型的如:Error和Print都是接口,但你不用声明,直接实现方法即可用
function是go语言的一等公民,它支持一次返回多个值,这是和很多语言不一样的。
方法可见性:go抛弃了public、private等关键字和概念,只看function的首字母,大写就表示public
4.指针和引用 * and &
*T 是指向 T 类型值的指针。其零值为 nil。
var p *int
& 操作符会生成一个指向其操作数的指针。
i := 42
p = &i
* 操作符表示指针指向的底层值。
fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 21 // 通过指针 p 设置 i
5.Go程 Goroutine 名字来自Coroutine
当需要启动一个独立协程执行代码时,代码块前面加上go即可
6.并发和互斥锁 channel select and mutex
当发生并发争抢资源时,go推荐的模式是:要通讯,不要共享变量。用通信来共享数据,而不是通过共享数据来进行通信。所以它提供了channel作为协程通讯的通道。
package main
import "fmt"
func Count(i int, ch chan int) {
fmt.Println("Counting", i)
ch <-
}
func main() {
chs := make([]chan int, )
for i := ; i < ; i++ {
chs[i] = make(chan int)
go Count(i, chs[i])
}
for _, ch := range chs {
<-ch
}
}
这个小例子充分展示了多协程通讯的使用
(当channel需要switch case的时候,用select关键字代替switch)
mutex什么时候用?sync.Mutex和sync.RWMutex用在我们只是想保证每次只有一个 Go 程能够访问一个共享的变量,从而避免冲突的情况下。比如java中为了线程安全在数据结构的读操作和写操作中的加锁动作
单例,go认为这种全局只执行一次的情况没必要想那么复杂,所以提供了sync.Once,保证全局唯一性执行且线程安全,比如:once.Do(setup)
8.其实还有一些细节,但你完全可以在深入使用的时候再处理。现在这些已经足够用了
如果你还在犹豫,不妨先把编程环境搭起来试试,顺便可以跟着我实践一下
一文学会Go语言的更多相关文章
- 一周学会go语言并应用 by王奇疏
<一周学会go语言并应用> by王奇疏 ( 欢迎加入go语言群: 218160862 , 群内有实践) 点击加入 零.安装go语言,配置环境及IDE 这部分内容不多,请参考我的这篇安装环境 ...
- 半小时学会V语言
半小时学会V语言 1. V语言简介 V是一个静态类型.编译型的编程语言,目标是构建可维护软件.与Go语言相似,并受Oberon,Rust和Swift语言影响.V语言非常简单,只需要半小时就能学会这门语 ...
- 一文学会JVM性能优化
实战性能优化 1 重新认知JVM 之前我们画过一张图,是从Class文件到类装载器,再到运行时数据区的过程,现在咱们把这张图不妨丰富完善一下,展示了JVM的大体物理结构图. 执行引擎:用于执行JVM字 ...
- 一文学会 TypeScript 的 82% 常用知识点(下)
一文学会 TypeScript 的 82% 常用知识点(下) 前端专栏 2019-11-23 18:39:08 都已经 9021 年了,TypeScript(以下简称 TS)作为前端工程师不得 ...
- 一文学会text-justify,orientation,combine文本属性
大家好,我是半夏,一个刚刚开始写文的沙雕程序员.如果喜欢我的文章,可以关注 点赞 加我微信:frontendpicker,一起学习交流前端,成为更优秀的工程师-关注公众号:搞前端的半夏,了解更多前端知 ...
- [转][译] 分分钟学会一门语言之 Python 篇
Python was created by Guido Van Rossum in the early 90's. It is now one of the most popularlanguages ...
- 【LeetCode】 #9:回文数 C语言
目录 题目 思路 初步想法 进一步想法 最后想法 总结 最近打算练习写代码的能力,所以从简单题开始做. 大部分还是用C语言来解决. @(解法) 题目 判断一个整数是否是回文数.回文数是指正序(从左向右 ...
- 我不信这篇文章能让你学会C语言,但是我还是想分享一下!
前言 C 语言是一门抽象的.面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首 ...
- 一文学会Java的交互式编程环境jshell
什么是交互式编程环境?重点词交互,在这样的编程环境中,你每输入一行代码,环境都会给你一个反馈,这就是交互式的编程环境.这种编程环境并不太适合工程化的复杂性需求,但在一些快速验证.简单计算之类的场景下还 ...
随机推荐
- spring5 源码深度解析----- Spring事务 是怎么通过AOP实现的?(100%理解Spring事务)
此篇文章需要有SpringAOP基础,知道AOP底层原理可以更好的理解Spring的事务处理. 自定义标签 对于Spring中事务功能的代码分析,我们首先从配置文件开始人手,在配置文件中有这样一个配置 ...
- mysql互为主从(双主)配置
环境: ubuntu18.04.2 mysql5.7.21 #创建mysql属组 groupadd mysql useradd -g mysql mysql #查看属组 tail /etc/passw ...
- 第一天 hello world 启程
#include<stdio.h> int main() { printf(" Hello world"); return 0; }
- 渗透测试-基于白名单执行payload--Compiler
复现亮神课程 0x01 Compiler前言 说明:Microsoft.Workflow.Comiler.exe是.NET Framework默认自带的一个实用工具,用户能够以XOML工作流文件的形式 ...
- linux ln命令 建立文件夹桌面快捷方式
指令如下: sudo ln -s /root/myhack/ /root/Desktop 以上指令是创建软链接到桌面. 指令解析: ln -s是创建软链接指令,如果不加-s则是创建硬链接.
- 《疯狂java-突破程序员基本功的16课 》笔记总结
本人最近读完<疯狂java-突破程序员基本功的16课 >读完后,感觉对java基础又有了新的认识,在这里总结一下:一.数组与内存控制 1.1 数组初始化 java语言的数组是静态的 ...
- JavaScript实现百度搜索页面
JavaScript实现百度搜索页面 HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8 ...
- HTML CSS3中2D转换、3D转换、过渡效果总结
一.CSS3 2D转换 通过 CSS3 转换,我们可以对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. 特别注意,我们在使用css3动画效果时,必须给他们加相应的浏览器前缀,以便浏览器识别,让我们更好的去应用 ...
- IaaS基础平台
第一部分:IaaS云计算基础架构平台 服务器:先电 任务一.IaaS云平台搭建 基础环境: 1.使用命令行方式设置主机名,防火墙以及 SELinux 设置如下: (1)设置控制节点主机名 contro ...
- Spring 基础知识学习
Spring 总结 在Spring框架的发布版本中,共包含了20个不同的模块,可以划分为6类不同的功能. Spring整体架构图 为了降低Java开发的复杂性,Spring采取了以下4种关键策略: 基 ...