设计模式-Decorator(结构型模式) 用于通过 组合 的方式 给定义的类 添加新的操作,这里不用 继承 的原因是 增加了系统的复杂性,继承使深度加深。
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码
//Decorator.h
#pragma once class Component
{
public:
virtual ~Component();
virtual void Operation();
protected:
Component();
}; class ConcreateComponent :public Component
{
public:
virtual ~ConcreateComponent();
ConcreateComponent();
void Operation();
}; class Decorator :public Component
{
public:
Decorator(Component* com);
virtual ~Decorator();
void Operation();
protected:
Component* _com;
private:
}; class ConcreateDecorator :public Decorator
{
public:
ConcreateDecorator(Component* com);
virtual ~ConcreateDecorator();
void Operation();
void addBehavor();
protected:
private:
};
//Decorator.cpp
#include"Decorator.h"
#include<iostream> Component::Component(){}
Component::~Component(){}
void Component::Operation(){} ConcreateComponent::ConcreateComponent(){}
ConcreateComponent::~ConcreateComponent(){}
void ConcreateComponent::Operation()
{
std::cout << "Concreate Component Operation..." << std::endl;
} Decorator::Decorator(Component* com)
{
this->_com = com;
}
Decorator::~Decorator()
{
delete _com;
}
void Decorator::Operation(){} ConcreateDecorator::ConcreateDecorator(Component* com):Decorator(com){}
ConcreateDecorator::~ConcreateDecorator(){}
void ConcreateDecorator::addBehavor()
{
std::cout << "CreateDecorator::AddedBehavior.." << std::endl;
}
void ConcreateDecorator::Operation()
{
_com->Operation();
this->addBehavor();
}
//main.cpp
#include"Decorator.h"
#include<iostream>
#include<string> int main(int args, char*argv)
{
Component* com = new ConcreateComponent();
Decorator*dec = new ConcreateDecorator(com);
dec->Operation();
delete dec;
getchar();
return ;
}
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