一、UDP编程

1.客户端Client:发起访问的一方。

2.服务器端

3.server段编程

(1)建立socket,socket是负责具体通信的一个实例

(2)绑定,为创建的socket指派固定的端口和IP地址

(3)接受对方发送内容

(4)给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤

4.Client端编程

(1)建立通信的socket

(2)发送内容到指定服务器

(3)接受服务器给定的反馈内容

5.模拟一下这个过程

(1)我们先建立一个服务器的函数

#服务器案例

import socket

​

#模拟服务器的函数

def serverFunc():

    #1.建立socket

    #socket.AF_INET:使用IPV4协议族

    #socket.SOCK_DGRAM:使用UDP通信

    sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

    #2.绑定ip和port

​

    #127.0.01:这个ip地址代表的是机器本身

    #7852:随机指定的端口号

    #地址是一个tuple类型,(ip.port)

    addr = ("127.0.0.1",7852)

    sock.bind(addr)

​

    #接受对方消息

    #等待方式为死等,没有其他可能性

    #recvfrom接受的返回值是一个元组,前一项表示数据,后一项表示地址

    #参数的含义是缓冲区大小

    #rst = sock.recvfrom(500)

    data,addr = sock.recvfrom(500)

​

    print(data)

    print(type(data))

​

    #发送过来的数据是bytes格式,必须通过解码才能得到str格式内容

    #decode默认参数是utf8

    text = data.decode()

    print(type(text))

    print(text)

​

    #给对方反馈的消息

    rsp = "I am very hungry now"

​

    #发送的数据需要编程成bytes格式

    #默认时utf8

    data = rsp.encode()

    sock.sendto(data,addr)

if __name__ == "__main__":

    print("Start Server")

    serverFunc()

print("End Server")

(2)然后创建一个客户端的函数


import socket

def clientFunc():

    sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

    text = "you are very cool"

​

    #发送的数据必须是bytes格式

    data = text.encode()

    #发送

    sock.sendto(data,("127.0.0.1",7852))

    data,addr =sock.recvfrom(200)

​

    data = data.decode()

    print(text)

​

if __name__ == "__main__":

    print("Start Client")

    clientFunc()

print("End Client")

(3)我们先启动服务器端函数

出现如下图像,它是创建了一个sock,然后自己绑定到127.0.0.1:7852,运行到sock.recvfrom(500)这里死等客户端发消息

(4)再启动客户端函数

出现如下发送编码后的​text内容到服务器(127.0.0.1:7852),服务器成功接收后返回you are cool这句话。

(5)我们再看服务器的函数那里

接受了bytes格式的字符串,并打印出来了,然后再解码打印出来,最后把you are cool返回​客户端。

(6)这里有个地方没有办法:因为我们在一台电脑上做的测试,所以相当于自言自语,​不如在两台电脑上进行试验。​

二、源码

D33_1_ServerProgramme.py

D33_2_ClientProgramme.py

https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/D33_1_ServerProgramme.py

https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/D33_2_ClientProgramme.py

2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050(心悦君兮君不知-睿)

3.博客园:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/

4.欢迎关注微信公众号:傅里叶变换,个人公众号,仅用于学习交流,后台回复”礼包“,获取大数据学习资料

Python连载52-SOCKET编程示例的更多相关文章

  1. python基础之socket编程 (转自林海峰老师)

    python基础之socket编程   阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 ...

  2. Python 基础之socket编程(二)

    Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 ...

  3. 多线程Java Socket编程示例

    package org.merit.test.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import jav ...

  4. Python 基础之socket编程(三)

    python 基础之socket编程(三) 前面实现的基于socket通信只能实现什么呢?在tcp协议的通信中就是一个用户说一句,服务端给你回一句,你再给服务端说一句,服务端再给你回一句,就这样一直友 ...

  5. Python 基础之socket编程(一)

    Python 基础之socket编程(一) 可以进行通信玩儿了,感觉不错不错,网络通信就像打电话,我说一句你听一句之后,你再说一句,我听一句,就这样.....下去了.不扯淡了,来来来,看看今天都搞了点 ...

  6. Python Socket 编程示例 Echo Server

    简评:我们已经从「Python Socket 编程概览」了解了 socket API 的概述以及客户端和服务器的通信方式,接下来让我们创建第一个客户端和服务器,我们将从一个简单的实现开始,服务器将简单 ...

  7. 十三python基础之socket编程

      阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现 ...

  8. python基础之socket编程

    一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是 ...

  9. Linux socket编程示例(最简单的TCP和UDP两个例子)

    一.socket编程 网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路. 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不 ...

  10. python进阶---Python中的socket编程

    初识socket编程 一.前言 socket基于C\S架构(客户端\服务端)的编程模型,在Python中是以socket模块存在的. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是 ...

随机推荐

  1. React Hook父组件获取子组件的数据/函数

    我们知道在react中,常用props实现子组件数据到父组件的传递,但是父组件调用子组件的功能却不常用.文档上说ref其实不是最佳的选择,但是想着偷懒不学redux,在网上找了很多教程,要不就是hoo ...

  2. 2019 DevOps 必备面试题——容器化和虚拟化

    原文地址:https://medium.com/edureka/devops-interview-questions-e91a4e6ecbf3 原文作者:Saurabh Kulshrestha 翻译君 ...

  3. redis5.0.0功能介绍以及主从集群、哨兵搭建

    这两天突然想起redis,索性就再尝试一下搭建最新版本的redis,过程有点艰辛呀,记录一下,供自己和大家今后搭建做参考. 一.为什么用Redis? 我自己总结了一下: 1.基于内存实现的key-va ...

  4. InnoDB On-Disk Structures(四)--Doublewrite Buffer (转载)

    转载.节选于 https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/innodb-doublewrite-buffer.html The doublewrite buffer ...

  5. Django django-cors-headers实现防跨域

    安装 pip install django-cors-headers 注册应用 INSTALLED_APPS = ( ... 'corsheaders', ... ) 中间层设置 MIDDLEWARE ...

  6. input函数的运用和注意 小知识点

    首先先写出代码来 Name=input('请输入你的名字:') print(Name) 终端的显示如下: 请输入你的名字: 与之前的所有的函数有一个巨大的不同点,就是在终端处,我们可以输入任意的内容. ...

  7. Eureka工作原理及它和ZooKeeper的区别

    1.Eureka 简介: Eureka 是 Netflix 出品的用于实现服务注册和发现的工具. Spring Cloud 集成了 Eureka,并提供了开箱即用的支持.其中, Eureka 又可细分 ...

  8. Java描述设计模式(05):原型模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.原型模式简介 1.基础概念 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出 ...

  9. ASP.NET Core 3.0 使用 gRPC无法编译问题

    一.问题 创建了gRPC项目后,编译发现报错: 二.解决 1.检查项目路径是否存在中文 2.检查当前Windows用户目录是否为非英文字符,如果是则必须改为英文 修改方法: https://jingy ...

  10. Python Web(四)

    Infi-chu: http://www.cnblogs.com/Infi-chu/ 一.Django-forms作用 前端和后端都要校验 前端校验的目的:减少后端的压力 用forms可以同时完成前端 ...