这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下

本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解。具体区别如下:

一、对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小;
因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度。
int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(int型)占4字节。
int *a=new int[4];则sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因为地址位数为4字节,int型也占4字节。

二、静态数组作为函数参数时,在函数内对数组名进行sizeof运算,结果为4,因为此时数组名代表的指针即一个地址,占用4个字节的内存(因为在传递数组名的参数时,编译器对数组的长度不做检查,具体可参考前面一篇c++对数组的引用实例分析)。对动态数组的函数名,无论何时进行sizeof运算,得到的结果都是4.

三、new还需要你delete,是在堆分配空间,效率较低;而[]直接在栈上分配,会自动释放,效率高,但是栈空间有限。

四、通过函数返回一个数组的问题

函数声明的静态数组不可能通过函数返回,因为生存期的问题,函数调用完其内部变量占用的内存就被释放了。如果想通过函数返回一个数组,可以在函数中用new动态创建该数组,然后返回其首地址。
其原因可以这样理解,因为[]静态数组是在栈中申请的,而函数中的局部变量也是在栈中的,而new动态数组是在堆中的分配的,所以函数返回后,栈中的东西被自动释放,而堆中的东西如果没有delete不会自动释放。

例子如下:

int *test(int *b) //b可以是静态数组的数组名,也可以是动态数组的首地址
{
for(int i=;i<;i++) //输出传入的数组各元素
cout<<*(b+i)<<" ";
cout<<endl;
int *c=new int[]; //动态创建一个数组
//如果将绿色部分换为int c[5];则主函数中调用test无法得到c数组
for(i=;i<;i++) //新数组的各项值等于传入的数组各项值加5
*(c+i)=*(b+i)+;
return c; //返回新创建的动态数组的首地址
}
int main()
{
int *b=new int[]; //创建动态数组b
for(int i=;i<;i++)//赋值
*(b+i)=i;
//绿色部分也可以换为int b[5]={0,1,2,3,4};即也可以是静态数组
int *c=test(b); //将b作为参数,调用test函数,返回值赋给c
for(i=;i<;i++) //输出test返回的数组的各项
cout<<*(c+i)<<" ";
cout<<endl;
return ;
}/* 何问起 hovertree.com */

相信看过本文实例分析之后可以进一步加深读者对C++数组的认识。

推荐:

http://www.cnblogs.com/roucheng/p/cppjy.html

C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析的更多相关文章

  1. 容器(vector)、数组、new创建的动态数组,你到底用哪一个(执行效率分析)

    1.问题的提出 在没有了解vector之前,动态数组一般都是又new创建的.在了解vector后发现vector竟是那样方便好用,但方便的同时却是以牺牲执行效率为代价的.网上对vector和array ...

  2. ALLOCATE语句分配FORTRAN动态数组方法(转自http://blog.csdn.net/zhuxianjianqi/article/details/8067174)

    数组的动态分配 a)    可分配数组 数组可以是静态的也可以是动态的.如果数组是静态的,则在编译时就被分配了固定的储存空间,并且直到程序退出时才被释放.程序运行时静态数组的大小不能改变.静态数组的缺 ...

  3. 分配一维动态数组or 二维动态数组的方法以及学习 new 方法or vector

    先来个开胃菜 // 使用new动态分配存储空间 #include<iostream> using std::cout; int main() { // 第1种方式 int *a=new i ...

  4. C#有关数组内存的释放及动态数组问题

    一.数组内存释放问题 数组内存的释放可以按照如下语句实现: string [] aa=new string[2]; aa[0]="A"; aa[1]="B"; ...

  5. C++中new和delete来创建和释放动态数组

    在C++编程中,使用new创建数组然后用delete来释放. 一.创建并释放一维数组 #include<iostream> using namespace std; int main() ...

  6. [VBS]脚本中的字典、动态数组、队列和堆栈

    今天用VBS脚本写了几个程序,用到了字典(Dictionary).动态数组(ArrayList).队列(Queue)和堆栈(Stack).现在写篇Blog总结一下 :-) 1.编写环境 今天突发奇想下 ...

  7. 用最复杂的方式学会数组(Python实现动态数组)

    Python序列类型 在本博客中,我们将学习探讨Python的各种"序列"类,内置的三大常用数据结构--列表类(list).元组类(tuple)和字符串类(str). 不知道你发现 ...

  8. (2)redis的基本数据结构是动态数组

    redis的基本数据结构是动态数组 一.c语言动态数组 先看下一般的动态数组结构 struct MyData { int nLen; ]; }; 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区.比起指针, ...

  9. C++ Primer : 第十二章 : 动态内存之动态数组

    动态数组的分配和释放 new和数组 C++语言和标准库提供了一次分配一个对象数组的方法,定义了另一种new表达式语法.我们需要在类型名后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目. int* arr ...

随机推荐

  1. io.js入门(二)—— 所支持的ES6(上)

    io.js的官网上有专门介绍其所支持的ES6特性的页面(点我查看),上面介绍到,相比nodeJS,io.js已从根本上支持了新版V8引擎上所支持的ES6特性,无需再添加任何运行时标志(如 --harm ...

  2. [翻译]理解Swift中的Optional

    原文出处:Understanding Optionals in Swift 苹果新的Swift编程语言带来了一些新的技巧,能使软件开发比以往更方便.更安全.然而,一个很有力的特性Optional,在你 ...

  3. LVS原理与使用(1)

    负载均衡,无论是否真正了解过,但我相信所有跟编程打交道的读者都有听说.同时,它(负载均衡)也是被认为一个大型网站的标识性技术之一(但负载均衡的作用肯定不止这点用途).虽然网上也有不少关于LVS配置实用 ...

  4. [Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程(How Heap Sort Works)

    [Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程 How Heap Sort Works 最近做了一个用Unity3D动态演示堆排序过程的程序. I've made this ap ...

  5. spring事务管理器设计思想(一)

    在最近做的一个项目里面,涉及到多数据源的操作,比较特殊的是,这多个数据库的表结构完全相同,由于我们使用的ibatis框架作为持久化层,为了防止每一个数据源都配置一套规则,所以重新实现了数据源,根据线程 ...

  6. 【玩转单片机系列002】 如何使用STM32提供的DSP库进行FFT

    前些日子,因为需要在STM32F103系列处理器上,对采集的音频信号进行FFT,所以花了一些时间来研究如何高效并精确的在STM32F103系列处理器上实现FFT.在网上找了很多这方面的资料做实验并进行 ...

  7. EF:打开Oracle连接时报错

    基础提供程序在 Open 上失败. The underlying provider failed on Open. 解决:安装最新的ODTwithODAC121024.

  8. fir.im Weekly - 暖心的 iOS 持续集成,你值得拥有

    一则利好消息,flow.ci 支持 iOS 项目持续集成,想试试的伙伴去 Gitter群 问问.首批尝鲜用户@阿米amoy 已经用 flow.ci 实现了基本的 iOS 持续集成,并详细记录整个 Bu ...

  9. js实现继承的方式总结

    js实现继承的5种方式 以下 均为 ES5 的写法: js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承 ...

  10. SSIS Parameter用法

    今天学习SSISParameter的用法,记录学习的过程. Parameters能够在Project Deployment Model下使用,不能在Package Deployment Model使用 ...