原文:https://blog.csdn.net/lly1122334/article/details/80596026

Python3的四舍五入round()函数坑爹?不,更科学!
Python2中,round()的结果就是我们所理解的四舍五入,round(1.5)=2,round(2.5)=3。
Python3中,对round()函数有较大改动,例如round(1.5)=2,而round(2.5)却等于2,只有round(2.6)才等于3,这是为什么呢?

原来Python2中的round()是四舍五入,而到了3,round()就变成了“四舍六入五成双”。
这让我想起了大二时候的大物实验,第一节就讲了计数方法,其中印象最深刻的就是这个“四舍六入五成双”,它的作用是让统计数据更公平,降低舍入的误差。

五成双的意思是,高位为单数则进1凑成双数,高位为双数则不进位。

描述

round() 方法返回浮点数x的四舍五入值。


语法

以下是 round() 方法的语法:

round( x [, n]  )

参数

  • x -- 数字表达式。
  • n -- 表示从小数点位数,其中 x 需要四舍五入,默认值为 0。

返回值

返回浮点数x的四舍五入值。


实例

以下展示了使用 round() 方法的实例:

#!/usr/bin/python3

print ("round(70.23456) : ", round(70.23456))
print ("round(56.659,1) : ", round(56.659,1))
print ("round(80.264, 2) : ", round(80.264, 2))
print ("round(100.000056, 3) : ", round(100.000056, 3))
print ("round(-100.000056, 3) : ", round(-100.000056, 3))

以上实例运行后输出结果为:

round(70.23456) :  70
round(56.659,1) : 56.7
round(80.264, 2) : 80.26
round(100.000056, 3) : 100.0
round(-100.000056, 3) : -100.0

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