项目Beta冲刺(团队)--4/7
- 课程名称:软件工程1916|W(福州大学)
- 作业要求:项目Beta冲刺
- 团队名称:葫芦娃队
- 作业目标:进行新一轮的项目冲刺,尽力完成并完善项目
团队博客
队员学号 | 队员昵称 | 博客地址 |
---|---|---|
041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo |
221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ |
221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ |
221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长 |
221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 转入 |
221600434 | 北风5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ |
221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ |
SCRUM部分:各成员情况
221600225 wuliaoBoring
昨天完成了哪些任务
测试出已修改的属性出现了bug,进行了bug的修改。,额外花费3小时剩余,6小时
遇到的困难
已修改的属性出现了bug。
今天解决的进度
已解决
明天的计划
继续武器平衡性的思考,关卡的改良。
221600424 BW.LIN
昨天完成了哪些任务
优化了游戏场景地形和障碍物的位置设置,花费2小时,剩余12小时
遇到的困难
结算界面是静态的并且不美观
今天解决的进度
优化结算界面,添加动态效果、添加背景图片,花费1.5小时,剩余10.5小时
明天的计划
设计并完成一个新关卡
221600432 QZY
昨天完成了哪些任务
审核场景,帮助解决其他人图层的问题。花费了3.5小时,一个场景搭建任务完成剩余0小时
遇到的困难
unity的图层操作
今天解决的进度
尝试添加一个血包于场景中,并进行测试
明天的计划
帮助组员解决背包的问题,往关卡中布置道具
221600440 小冰
昨天完成了哪些任务
添加用户背包,解决了进入游戏背包content的初始化问题。花费1.5小时 已达预计任务量,但由于效率低仍需努力
遇到的困难
之前添加背包是在一个人身上,双人对战时两人背包不同,设置多背包的情况不是很熟悉,同时也遇到一些图层加载的问题,武器拾取后的伤害问题,键位设置问题等
今天解决的进度
解决以上的一些困难,但是多背包和玩家二的武器切换设置尚未解决
明天的计划
解决为解决的困难,细化、合理化设计的关卡
221600434 北风5620
昨天完成了哪些任务
背包功能,武器拾取和切换,子弹拾取等。花费1小时 剩余2小时多
遇到的困难
角色2装备切换功能无法使用,计划明天解决这个问题
今天解决的进度
解决了武器初始化数量问题
明天的计划
解决装备切换问题,然后和队友一起增加场景内容
041602421 der himmel
昨天完成了哪些任务
完成新关卡的设计 花费1小时 还剩余2小时
遇到的困难
新关卡的结算,在最后页面的显示设置
今天解决的进度
加入新关卡到总的项目中去
明天的计划
尝试解决武器的多样化问题
221600435 XBN
昨天完成了哪些任务
和周围的同学试玩并询问对游戏的看法 花费1小时,还剩12小时
遇到的困难
反馈不够积极
今天解决的进度
可玩性调研
明天的计划
继续和其他用户试玩
调研过程及结果
和同学在玩游戏的过程中他提出建议:对于按键过于复杂,单局进程过于快。
代码截图和签入记录
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/9
https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/4
SCRUM 会议照片
项目量概述
整个项目预期的任务量 74工时 目前已经花的时间 36工时,还剩余的时间 42.5工时
燃尽图
PM 报告 -- 团队贡献比
学号 | 姓名 | 任务 | 贡献比例 |
---|---|---|---|
221600432 | 邱志勇 | 尝试添加一个血包于场景中,并进行测试 | 0.16 |
041602421 | 翁昊 | 加入新关卡到总的项目中去 | 0.14 |
221600225 | 林鹏飞 | 关卡小物件设计 | 0.15 |
221600424 | 林滨伟 | 优化结算界面,添加动态效果、添加背景图片 | 0.13 |
221600440 | 郑晓彪 | 解决以上的一些困难,但是多背包和玩家二的武器切换设置尚未解决 | 0.14 |
221600434 | 吴何 | 解决了武器初始化数量问题 | 0.14 |
221600435 | 徐炳南 | 可玩性调研 | 0.14 |
PM 报告 任务总量变化
项目程序/模块的最新(运行)截图程序最新截图
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