没有用到React,为什么我需要import引入React?

本质上来说JSX是React.createElement(component, props, ...children)方法的语法糖。

所以我们如果使用了JSX,我们其实就是在使用React,所以我们就需要引入React

前言

React是前端最受欢迎的框架之一,解读其源码的文章非常多,但是我想从另一个角度去解读React:从零开始实现一个React,从API层面实现React的大部分功能,在这个过程中去探索为什么有虚拟DOM、diff、为什么setState这样设计等问题。

提起React,总是免不了和Vue做一番对比

Vue的API设计非常简洁,但是其实现方式却让人感觉是“魔法”,开发者虽然能马上上手,但其原理却很难说清楚。

相比之下React的设计哲学非常简单,虽然有很多需要自己处理的细节问题,但它没有引入任何新的概念,相对更加的干净和简单。

关于jsx

在开始之前,我们有必要搞清楚一些概念。

我们来看一下这样一段代码:

const title = <h1 className="title">Hello, world!</h1>;

  

这段代码并不是合法的js代码,它是一种被称为jsx的语法扩展,通过它我们就可以很方便的在js代码中书写html片段。

本质上,jsx是语法糖,上面这段代码会被babel转换成如下代码:

const title = React.createElement(
'h1',
{ className: 'title' },
'Hello, world!'
);

  

React.createElement和虚拟DOM

前文提到,jsx片段会被转译成用React.createElement方法包裹的代码。所以第一步,我们来实现这个React.createElement方法

从jsx转译结果来看,createElement方法的参数是这样:

createElement( tag, attrs, child1, child2, child3 );

  

第一个参数是DOM节点的标签名,它的值可能是divh1span等等
第二个参数是一个对象,里面包含了所有的属性,可能包含了classNameid等等
从第三个参数开始,就是它的子节点

我们对createElement的实现非常简单,只需要返回一个对象来保存它的信息就行了。

function createElement( tag, attrs, ...children ) {
return {
tag,
attrs,
children
}
}

  

函数的参数 ...children使用了ES6的rest参数,它的作用是将后面child1,child2等参数合并成一个数组children。

现在我们来试试调用它

// 将上文定义的createElement方法放到对象React中
const React = {
createElement
} const element = (
<div>
hello<span>world!</span>
</div>
);
console.log( element );

  打开调试工具,我们可以看到输出的对象和我们预想的一致

我们的createElement方法返回的对象记录了这个DOM节点所有的信息,换言之,通过它我们就可以生成真正的DOM,这个记录信息的对象我们称之为虚拟DOM。

ReactDOM.render

接下来是ReactDOM.render方法,我们再来看这段代码

ReactDOM.render(
<h1>Hello, world!</h1>,
document.getElementById('root')
);

  经过转换,这段代码变成了这样

ReactDOM.render(
React.createElement( 'h1', null, 'Hello, world!' ),
document.getElementById('root')
);

  

所以render的第一个参数实际上接受的是createElement返回的对象,也就是虚拟DOM
而第二个参数则是挂载的目标DOM

总而言之,render方法的作用就是将虚拟DOM渲染成真实的DOM,下面是它的实现:

function render( vnode, container ) {

    // 当vnode为字符串时,渲染结果是一段文本
if ( typeof vnode === 'string' ) {
const textNode = document.createTextNode( vnode );
return container.appendChild( textNode );
} const dom = document.createElement( vnode.tag ); if ( vnode.attrs ) {
Object.keys( vnode.attrs ).forEach( key => {
const value = vnode.attrs[ key ];
setAttribute( dom, key, value ); // 设置属性
} );
} vnode.children.forEach( child => render( child, dom ) ); // 递归渲染子节点 return container.appendChild( dom ); // 将渲染结果挂载到真正的DOM上
}

  设置属性需要考虑一些特殊情况,我们单独将其拿出来作为一个方法setAttribute

function setAttribute( dom, name, value ) {
// 如果属性名是className,则改回class
if ( name === 'className' ) name = 'class'; // 如果属性名是onXXX,则是一个事件监听方法
if ( /on\w+/.test( name ) ) {
name = name.toLowerCase();
dom[ name ] = value || '';
// 如果属性名是style,则更新style对象
} else if ( name === 'style' ) {
if ( !value || typeof value === 'string' ) {
dom.style.cssText = value || '';
} else if ( value && typeof value === 'object' ) {
for ( let name in value ) {
// 可以通过style={ width: 20 }这种形式来设置样式,可以省略掉单位px
dom.style[ name ] = typeof value[ name ] === 'number' ? value[ name ] + 'px' : value[ name ];
}
}
// 普通属性则直接更新属性
} else {
if ( name in dom ) {
dom[ name ] = value || '';
}
if ( value ) {
dom.setAttribute( name, value );
} else {
dom.removeAttribute( name );
}
}
}

  这里其实还有个小问题:当多次调用render函数时,不会清除原来的内容。所以我们将其附加到ReactDOM对象上时,先清除一下挂载目标DOM的内容:

const ReactDOM = {
render: ( vnode, container ) => {
container.innerHTML = '';
return render( vnode, container );
}
}

  

渲染和更新

到这里我们已经实现了React最为基础的功能,可以用它来做一些事了。

我们先在index.html中添加一个根节点

<div id="root"></div>

  我们先来试试官方文档中的Hello,World

ReactDOM.render(
<h1>Hello, world!</h1>,
document.getElementById('root')
);

  可以看到结果:

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