【转】高性能网络编程2----TCP消息的发送
1、MSS与TCP的分片
2、发送方法返回成功后,数据一定发送到了TCP的另一端吗?
- wait_for_memory:
- if (copied)
- tcp_push(sk, tp, flags & ~MSG_MORE, mss_now, TCP_NAGLE_PUSH);
- if ((err = sk_stream_wait_memory(sk, &timeo)) != 0)
- goto do_error;
这里的sk_stream_wait_memory方法接受一个参数timeo,就是等待超时的时间。这个时间是tcp_sendmsg方法刚开始就拿到的,如下:
- timeo = sock_sndtimeo(sk, flags & MSG_DONTWAIT);
看看其实现:
- static inline long sock_sndtimeo(const struct sock *sk, int noblock)
- {
- return noblock ? 0 : sk->sk_sndtimeo;
- }
也就是说,当这个套接字是阻塞套接字时,timeo就是SO_SNDTIMEO选项指定的发送超时时间。如果这个套接字是非阻塞套接字, timeo变量就会是0。
3、Nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口对发送方法的影响
- //检查这一次要发送的报文最大序号是否超出了发送滑动窗口大小
- static inline int tcp_snd_wnd_test(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb, unsigned int cur_mss)
- {
- //end_seq待发送的最大序号
- u32 end_seq = TCP_SKB_CB(skb)->end_seq;
- if (skb->len > cur_mss)
- end_seq = TCP_SKB_CB(skb)->seq + cur_mss;
- //snd_una是已经发送过的数据中,最小的没被确认的序号;而snd_wnd就是发送窗口的大小
- return !after(end_seq, tp->snd_una + tp->snd_wnd);
- }
- static inline unsigned int tcp_cwnd_test(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb)
- {
- u32 in_flight, cwnd;
- /* Don't be strict about the congestion window for the final FIN. */
- if (TCP_SKB_CB(skb)->flags & TCPCB_FLAG_FIN)
- return 1;
- //飞行中的数据,也就是没有ACK的字节总数
- in_flight = tcp_packets_in_flight(tp);
- cwnd = tp->snd_cwnd;
- //如果拥塞窗口允许,需要返回依据拥塞窗口的大小,还能发送多少字节的数据
- if (in_flight < cwnd)
- return (cwnd - in_flight);
- return 0;
- }
再通过tcp_window_allows方法获取拥塞窗口与滑动窗口的最小长度,检查待发送的数据是否超出:
- static unsigned int tcp_window_allows(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb, unsigned int mss_now, unsigned int cwnd)
- {
- u32 window, cwnd_len;
- window = (tp->snd_una + tp->snd_wnd - TCP_SKB_CB(skb)->seq);
- cwnd_len = mss_now * cwnd;
- return min(window, cwnd_len);
- }
- static inline int tcp_nagle_test(struct tcp_sock *tp, struct sk_buff *skb,
- unsigned int cur_mss, int nonagle)
- {
- //nonagle标志位设置了,返回1表示允许这个分组发送出去
- if (nonagle & TCP_NAGLE_PUSH)
- return 1;
- //如果这个分组包含了四次握手关闭连接的FIN包,也可以发送出去
- if (tp->urg_mode ||
- (TCP_SKB_CB(skb)->flags & TCPCB_FLAG_FIN))
- return 1;
- //检查Nagle算法
- if (!tcp_nagle_check(tp, skb, cur_mss, nonagle))
- return 1;
- return 0;
- }
再来看看tcp_nagle_check方法,它与上一个方法不同,返回0表示可以发送,返回非0则不可以,正好相反。
- static inline int tcp_nagle_check(const struct tcp_sock *tp,
- const struct sk_buff *skb,
- unsigned mss_now, int nonagle)
- {
- //先检查是否为小分组,即报文长度是否小于MSS
- return (skb->len < mss_now &&
- ((nonagle&TCP_NAGLE_CORK) ||
- //如果开启了Nagle算法
- (!nonagle &&
- //若已经有小分组发出(packets_out表示“飞行”中的分组)还没有确认
- tp->packets_out &&
- tcp_minshall_check(tp))));
- }
最后看看tcp_minshall_check做了些什么:
- static inline int tcp_minshall_check(const struct tcp_sock *tp)
- {
- //最后一次发送的小分组还没有被确认
- return after(tp->snd_sml,tp->snd_una) &&
- //将要发送的序号是要大于等于上次发送分组对应的序号
- !after(tp->snd_sml, tp->snd_nxt);
- }
想象一种场景,当对请求的时延非常在意且网络环境非常好的时候(例如同一个机房内),Nagle算法可以关闭,这实在也没必要。使用TCP_NODELAY套接字选项就可以关闭Nagle算法。看看setsockopt是怎么与上述方法配合工作的:
- static int do_tcp_setsockopt(struct sock *sk, int level,
- int optname, char __user *optval, int optlen)
- ...
- switch (optname) {
- ...
- case TCP_NODELAY:
- if (val) {
- //如果设置了TCP_NODELAY,则更新nonagle标志
- tp->nonagle |= TCP_NAGLE_OFF|TCP_NAGLE_PUSH;
- tcp_push_pending_frames(sk, tp);
- } else {
- tp->nonagle &= ~TCP_NAGLE_OFF;
- }
- break;
- }
- }
可以看到,nonagle标志位就是这么更改的。
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