用于上传图片的js验证:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>图片效验</title>
</head>
<script type="text/javascript" src="../../js/jquery-1.8.3.js"></script>
<script type="text/javascript">
/*
*图片验证
*/
function photoCheck(obj){
var ff = $("#photoSrc").val();
if(ff == null || ff == ""){
alert("请选择文件");
return;
}else if(!/.(gif|jpg|jpeg|png|gif|jpg|png)$/.test(ff)){
alert("图片类型必须是.gif,jpeg,jpg,png中的一种");
return;
}
photo_flag = true;
//设置限制图像的大小为10MB,这里你可以自己设置
var fSize = 1024 * 1024 *10;
//限制图片宽高
var fHeight = 3000;
var fWidth = 3000; var fileType;
var fileSize;
var filePath;
var img = new Image();
//显示图片
if (obj.files) {
//用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据,要注意的是只有 Firefox 3.6+ 和 Chrome 6.0+ 实现了 FileReader 接口。
var reader = new FileReader();
//获取文件的对像
var thisFile = obj.files[0];
//获取上传文件的类型,一般来说,如果类型是image/jpeg,.jpg,.gif等等图片格式的话就是合理的
fileType = thisFile.type;
//获取当前上传的文件的大小
fileSize=thisFile.size;
/*readAsDataURL:该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URI,Data URI是一种将小
文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件*/
reader.readAsDataURL(thisFile);
//文件读取成功完成时触发
reader.onloadend = function(event){
// 图像的路径
img.src = event.target.result;
// 图片加载完毕后
img.onload = function(event) {
//效验图片规格
specification(img);
filePath = this.src;
if(photo_flag){
//设置图片为当前上传的图片路径
$("#imgShow").attr("src", filePath);
}else{
//否则设置默认的图片
$("#imgShow").attr("src", "default.jpg");
}
}
} }else{// 如果是ie浏览器 //选择当前全部文本内容
obj.select();
/*
为选择的内容创建一个Range对象,在.text转换成文本
什么是Range?https://my.oschina.net/122612475/blog/286302
所谓"Range",是指HTML文档中任意一段内容。一个Range的起始点和结束点位置任意,甚至起始点和结束点可
以是一样的(也就是空Range)。最常见的Range是用户文本选择范围(user text selection)。当用户选择了
页面上的某一段文字后,你就可以把这个选择转为Range。当然,你也可以直接用程序定义Range
*/
var path = document.selection.createRange().text;
img.src = path;
//效验图片规格
specification(img);
//取出文件后缀
var fileType = path.substring(path.length-4,path.length);
if(img.readyState == "complete") {
//图片加载完毕,获取图片的大小
fileSize = img.fileSize;
}else{
//当的该对象的 load state 改变时,会触发此事件
img.onreadystatechange = function(){
// 当图片load完毕
if(img.readyState=='complete'){
fileSize = img.fileSize;
if(fileSize > fSize){
photo_flag = false;
$("#imgShow").attr("src", "default.jpg");
return;
}
}
}
}
if (path) {
filePath = path;
}
} //图片格式的判断
if(
fileType != ".jpg" && fileType != ".JPG" && fileType != "image/jpeg" &&
fileType != ".png" && fileType != ".PNG" && fileType != "image/png" &&
fileType != ".gif" && fileType != ".GIF" && fileType != "image/gif"
){
alert("图片类型必须是.gif,jpeg,jpg,png中的一种");
photo_flag = false;
$("#imgShow").attr("src", "default.jpg");
return;
}
//效验图片内存大小
if(fileSize > fSize){
alert("图片太大了!");
photo_flag = false;
$("#imgShow").attr("src", "default.jpg");
return;
}
if(photo_flag){
$("#imgShow").attr("src", filePath);
} else {
$("#imgShow").attr("src", "default.jpg");
}
// 匿名函数:效验图片规格
var specification = function(image){
if(image.width >= fWidth || image.height >= fHeight){
alert("*提示:文件大小不对。您只能上传小于等于"+fWidth+"*"+fHeight+"尺寸的图片");
$("#imgShow").attr("src", "default.jpg");
return;
}
}
} </script>
<body>
<input type="file" name="usertx" id="photoSrc" value="文件上传" onchange="photoCheck(this)"/>
<div>
//显示图片的div
<img src="" id="imgShow" style="width:100px;height:100px"></img>
</div>
</body>
</html>
如果是在chrome(谷歌浏览器)下上传的头像的话,我们查看的起src路径会发现

发现该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,像上面描述的一样,正是FileReader中readAsDataURL的作用,下面介绍下FileReader
方法名 参数 描述
abort none 中断读取
readAsBinaryString file 将文件读取为二进制码
readAsDataURL file 将文件读取为 DataURL
readAsText file, [encoding] 将文件读取为文本
readAsText: 该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。
readAsBinaryString: 它将文件读取为二进制字符串,通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。
readAsDataURL: 这是例子程序中用到的方法,该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URI,Data URI是一种将小文件直接嵌入文档的方
案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件 FileReader还有以下的事件
事件 描述
onabort 中断时触发
onerror 出错时触发
onload 文件读取成功完成时触发
onloadend 读取完成触发,无论成功或失败
onloadstart 读取开始时触发
onprogress 读取中
文件一旦开始读取,无论成功或失败,实例的 result 属性都会被填充。如果读取失败,则 result 的值为 null ,否则即是读取的结果,绝大多数的程序都会在成功读取文件的时候,抓取这个值。

本文参考:喜youngyoung

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