UE4 window打包ios备忘
1、生成SHH key

2、安装证书 *.cer,*.p12
以下转自:http://wangjie.rocks/2017/11/30/ue4-ios-build-on-windows/
问题一
1 |
ssh_exchange_identification: Connection closed by remote host |
解决方法
首先保证远程机器 OSX 上的 ssh 并发数配置足够,使用命令查看
1 |
grep MaxStartups /etc/ssh/sshd_config |
一般输出如下格式 10/20/30 意思是连接达到10之后以20%的概率拒绝新连接直到30为止,可以根据需求调大第一个值并重启
其次保证 RemoteToolChainPrivate.key 文件存在于 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unreal Engine\UnrealBuildTool\SSHKeys\远程机器地址\mac 文件夹下,没有的话需要在 Edit -> Project Settings... -> Platforms -> iOS -> Build 中进行配置,配置好远程 OSX 机器的地址,用户名,然后点击 Generate SSH Key 生成
问题二
编译失败,出现如下错误
1 |
clang: error: argument unused during compilation: '-fno-objc-exceptions' [-Werror,-Wunused-command-line-argument] |
解决方法
修改 Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\IOS\IOSToolChain.cs 文件,在 GetCompileArguments_Global 函数中增加 Result += " -Wno-unused-command-line-argument"; 禁用这个错误警告
问题三
出 Shipping 包出现链接错误,如下
1 |
ld: bitcode bundle could not be generated because '/Users/mac/UE4/Builds/xxx/Engine/Source/ThirdParty/PLCrashReporter/plcrashreporter-master-5ae3b0a/IOS/Release/libCrashReporter-iphoneos.a(libCrashReporter-iphoneos.a-arm64-master.o)' was built without full bitcode. All object files and libraries for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) |
解决方法
目前的解决方法是在 Edit -> Project Settings... -> Platforms -> iOS -> Build 中取消 Support bitcode in Shipping
问题四
IPA 打包失败,错误如下
1 |
IPP ERROR: Application exception: System.Security.Cryptography.CryptographicException ... |
解决方法
Edit -> Project Settings... -> Platforms -> iOS -> Mobile Provision 中添加描述文件和证书,或者直接打开 Engine\Binaries\DotNET\IOS\IPhonePackager.exe 进行添加
描述文件和证书生成见官方文档
问题五
以下转自:https://www.cnblogs.com/kittywei/articles/7059993.html
System.Security.Cryptography.CryptographicException:该项不适于在指定状态下使用
当 RSACryptoProvider 创建了密钥文件但由于权限不足而无法删除该密钥文件时,会导致此错误;
解决方法
方法1、若要更正此错误,请确认代理服务帐户对“Documents and Settings”文件夹中 RSA 计算机密钥文件夹(例如,C:\Documents and Settings\%userName%\AppData\Roaming\Microsoft\Crypto\RSA)的“完全控制”权限设置为“允许”。
方法2、C:\Documents and Settings\%userName%\AppData\Roaming\Microsoft\的Crypto目录给删掉,重新生成key
Windows 远程编译iOS若干问题
原文
http://wangjie.rocks/2017/11/30/ue4-ios-build-on-windows/
问题一
ssh_exchange_identification: Connection closed by remote hostrsync: connection unexpectedly closed (0 bytes received so far) [sender]rsync error: error in rsync protocol data stream (code 12) at /home/lapo/packaging/rsync-3.0.4-1/src/rsync-3.0.4/io.c(632) [sender=3.0.4]
解决方法
首先保证远程机器 OSX 上的 ssh 并发数配置足够,使用命令查看
grep MaxStartups /etc/ssh/sshd_config
一般输出如下格式 10/20/30 意思是连接达到10之后以20%的概率拒绝新连接直到30为止,可以根据需求调大第一个值并重启
其次保证 RemoteToolChainPrivate.key 文件存在于 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unreal Engine\UnrealBuildTool\SSHKeys\远程机器地址\mac 文件夹下,没有的话需要在 Edit -> Project Settings… -> Platforms -> iOS -> Build 中进行配置,配置好远程 OSX 机器的地址,用户名,然后点击 Generate SSH Key 生成
问题二
编译失败,出现如下错误
clang: error: argument unused during compilation: '-fno-objc-exceptions' [-Werror,-Wunused-command-line-argument]
解决方法
修改 Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\IOS\IOSToolChain.cs 文件,在 GetCompileArguments_Global 函数中增加 Result += “ -Wno-unused-command-line-argument”; 禁用这个错误警告
问题三
出 Shipping 包出现链接错误,如下
ld: bitcode bundle could not be generated because '/Users/mac/UE4/Builds/xxx/Engine/Source/ThirdParty/PLCrashReporter/plcrashreporter-master-5ae3b0a/IOS/Release/libCrashReporter-iphoneos.a(libCrashReporter-iphoneos.a-arm64-master.o)' was built without full bitcode. All object files and libraries for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build for architecture arm64clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
解决方法
目前的解决方法是在 Edit -> Project Settings… -> Platforms -> iOS -> Build 中取消 Support bitcode in Shipping
问题四
IPA 打包失败,错误如下
IPP ERROR: Application exception: System.Security.Cryptography.CryptographicException ...
解决方法
Edit -> Project Settings… -> Platforms -> iOS -> Mobile Provision 中添加描述文件和证书,或者直接打开 Engine\Binaries\DotNET\IOS\IPhonePackager.exe 进行添加
描述文件和证书生成见官方文档
问题五
IPA打包失败,错误提示:
doesn't match the entitlements file's value for the get-task-allow entitlement.
解决办法
TARGETS -> Capabilities 的开关全部关掉,然后重新build。如果需要开启这些Capabilities,先构建成功一次后再开启。

参考:
doesn’t match the entitlements file’s value for the get-task-allow entitlement.
https://www.jianshu.com/p/011670421594
iOS .entitlements文件
https://www.jianshu.com/p/24e55f608004
UE4 window打包ios备忘的更多相关文章
- spice server dpkg-buildpackage 打包编译备忘
一般我们会通过configure,make 编译.但是为了替换版本的方便需要把他编译成deb的包,而且还需要自定义下包名.下面就记录下我的修改过程. 注:前面关于spice server的编译过程掠过 ...
- 【C#】无损转换Image为Icon 【C#】组件发布:MessageTip,轻快型消息提示窗 【C#】给无窗口的进程发送消息 【手记】WebBrowser响应页面中的blank开新窗口及window.close关闭本窗体 【手记】调用Process.EnterDebugMode引发异常:并非所有引用的特权或组都分配给呼叫方 【C#】DataRowState演变备忘
[C#]无损转换Image为Icon 如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle ...
- ExtJs4常用配置方法备忘
viewport布局常用属性 new Ext.Viewport({ layout: "border", renderTo: Ext.getBody(), defaults: { b ...
- ECMAScript 5(ES5)中bind方法简介备忘
一直以来对和this有关的东西模糊不清,譬如call.apply等等.这次看到一个和bind有关的笔试题,故记此文以备忘. bind和call以及apply一样,都是可以改变上下文的this指向的.不 ...
- Nmap备忘单:从探索到漏洞利用(Part 5)
这是备忘单的最后一部分,在这里主要讲述漏洞评估和渗透测试. 数据库审计 列出数据库名称 nmap -sV --script=mysql-databases 192.168.195.130 上图并没有显 ...
- JavaScript 教程学习进度备忘(二)
备忘:之前,只将“JS 教程”学习完毕,这篇记录:“JS HTML DOM ”.“JS 对象”.“JS Window”.“JS 库” 书签:跳过:另外跳过的内容有待跟进 _______________ ...
- HTML5终极备忘大全
二.文字备忘之标签 HTML5中新增的标签 <article> 定义文章 <aside> 定义页面内容旁边的内容 <audio> 定义声音内容 <canvas ...
- [转] HTML5终极备忘大全(图片版+文字版)---张鑫旭
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1544 一.前言兼图片 ...
- SSO之CAS备忘
http://blog.chinaunix.net/uid-28380443-id-4740103.html 自己负责的公司基于CAS单点登录平台架构已经上线运行,很多细节的东西是时候备忘一下了,开源 ...
随机推荐
- Python+Appium学习之启动手机APP或者浏览器
一.启动浏览器:pycharm中python脚本如下: from appium import webdriver desired_caps ={ 'platformName':'Android', ' ...
- Echo团队Alpha冲刺 - 总结随笔
班级:软件工程1916|W 作业:项目Alpha冲刺(团队) 团队名称:Echo 作业目标:完成项目Alpha冲刺 评审表:腾讯文档 Alpha冲刺随笔集合 目录 团队博客汇总 项目预期计划及完成情况 ...
- IN8005 Exercise Session
Exercise Session for Introductioninto Computer Science(for non Informatics studies, TUM BWL)(IN8005) ...
- lis框架各种方法的使用
//这个必须是lpedorapp表的主键才行LPEdorAppDB tLPEdorAppDB = new LPEdorAppDB();tLPEdorAppDB.setEdorAcceptNo(mEdo ...
- 用junit Test Suite来组合测试
在测试过程中,有时可能想一次性运行所有的测试类,或是选择性的运行某些测试类.这样的话我们就可以用TestSuite来统一管理我们的测试类. 比如说我现在有三个测试类:junitTest4,TestCa ...
- vue之大文件分段上传、断点续传
需求: 支持大文件批量上传(20G)和下载,同时需要保证上传期间用户电脑不出现卡死等体验: 内网百兆网络上传速度为12MB/S 服务器内存占用低 支持文件夹上传,文件夹中的文件数量达到1万个以上,且包 ...
- [RN] React Native 使用 React-native-scrollable-tab-view 实现 类头条 新闻页头部 效果
React Native 使用 React-native-scrollable-tab-view 实现 类头条 新闻页效果 效果如下: 一.安装依赖 npm install react-native- ...
- (转)React事件处理函数必须使用bind(this)的原因
1.JavaScript自身特性说明如果传递一个函数名给一个变量,之后通过函数名()的方式进行调用,在方法内部如果使用this则this的指向会丢失.示例代码:首先我们创建test对象并直接调用方法 ...
- shell脚本编程基础之函数
函数 作用:代码重用 定义函数: 方法1: function FUNCTION_NAME { #函数名和定义变量名一样,只能包含数字字母下划线,并且不能以数字开头 command } 方法2: FUN ...
- BMP文件格式详解(BMP file format)
BMP文件格式,又称为Bitmap(位图),或是DIB(Device-Independent Device,设备无关图),是windows系统中广泛使用的图片文件格式,由于它可以不作任何变换地址保存图 ...