前端与算法 leetcode 66. 加一


题目描述

给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一。

最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储单个数字。

你可以假设除了整数 0 之外,这个整数不会以零开头。

示例 1:

输入: [1,2,3]
输出: [1,2,4]
解释: 输入数组表示数字 123。

示例 2:

输入: [4,3,2,1]
输出: [4,3,2,2]
解释: 输入数组表示数字 4321。

66. 加一

概要

考虑一下进位情况即可,新建一个空数组,长度是传入数组的长度+1,然后给第一个位+1返回此数组即可

提示

解析

解法一

题的意思只是加一,这意味着它的情况只有两种,末位为9或不为9

末位为9时加一位时进位为0,如果不出现进位运算时结束循环

考虑特殊情况99,99999等,手动创建数组填入0

解法二

从后往前依次给每个数加一,加一后大于10则对10取余,一直到数组的头部的时候i===0数组头部加入一位1即可

算法

/**
* @param {number[]} digits
* @return {number[]}
*/
var plusOne = function(digits) {
for (let i = digits.length - 1; i >= 0; i--) {
digits[i]++
digits[i] = digits[i] % 10
if (digits[i] !== 0) return digits
}
digits = new Array(digits.length + 1)
for (let i = 1; i < digits.length; i++) {
digits[i] = 0
}
digits[0] = 1
return digits
// 解法2
// for (let i = digits.length - 1; i >= 0; i--) {
// digits[i]++
// if (digits[i] >= 10) {
// digits[i] = digits[i] % 10
// if (i === 0) {
// digits.unshift(1)
// break
// }
// } else {
// break
// }
// }
// return digits
};

传入[1,2,3]的运行结果

[1,2,4]

执行结果

执行用时 :44 ms, 在所有 javascript 提交中击败了100.00% 的用户
内存消耗 :33.7 MB, 在所有 javascript 提交中击败了33.81%的用户

前端与算法 leetcode 66. 加一的更多相关文章

  1. 前端与算法 leetcode 350. 两个数组的交集 II

    目录 # 前端与算法 leetcode 350. 两个数组的交集 II 题目描述 概要 提示 解析 解法一:哈希表 解法二:双指针 解法三:暴力法 算法 # 前端与算法 leetcode 350. 两 ...

  2. 前端与算法 leetcode 48. 旋转图像

    目录 # 前端与算法 leetcode 48. 旋转图像 题目描述 概要 提示 解析 解法一:转置加翻转 解法二:在单次循环中旋转 4 个矩形 算法 传入测试用例的运行结果 执行结果 GitHub仓库 ...

  3. 前端与算法 leetcode 242. 有效的字母异位词

    目录 # 前端与算法 leetcode 242. 有效的字母异位词 题目描述 概要 提示 解析 解法一:哈希表 解法二:数组判断字符出现次数 解法三:转换字符串 算法 传入测试用例的运行结果 执行结果 ...

  4. 前端与算法 leetcode 28.实现 strStr()

    # 前端与算法 leetcode 28.实现 strStr() 题目描述 28.移除元素 概要 这道题的意义是实现一个api,不是调api,尽管很多时候api的速度比我们写的快(今天这个我们可以做到和 ...

  5. 前端与算法 leetcode 26. 删除排序数组中的重复项

    目录 # 前端与算法 leetcode 26. 删除排序数组中的重复项 题目描述 概要 提示 解析 算法 # 前端与算法 leetcode 26. 删除排序数组中的重复项 题目描述 26. 删除排序数 ...

  6. 前端与算法 leetcode 283. 移动零

    目录 # 前端与算法 leetcode 283. 移动零 题目描述 概要 提示 解析 解法一:暴力法 解法二:双指针法 算法 传入[0,1,0,3,12]的运行结果 执行结果 GitHub仓库 # 前 ...

  7. 前端与算法 leetcode 1. 两数之和

    目录 # 前端与算法 leetcode 1. 两数之和 题目描述 概要 提示 解析 解法一:暴力法 解法二:HashMap法 算法 传入[1, 2], [11, 1, 2, 3, 2]的运行结果 执行 ...

  8. 前端与算法 leetcode 7. 整数反转

    目录 # 前端与算法 leetcode 7. 整数反转 题目描述 概要 提示 解析 解法 算法 传入测试用例的运行结果 执行结果 GitHub仓库 # 前端与算法 leetcode 7. 整数反转 题 ...

  9. 前端与算法 leetcode 8. 字符串转换整数 (atoi)

    目录 # 前端与算法 leetcode 8. 字符串转换整数 (atoi) 题目描述 概要 提示 解析 解法一:正则 解法二:api 解法二:手搓一个api 算法 传入测试用例的运行结果 执行结果 G ...

随机推荐

  1. React于React native的渲染机制

    面向virtual DOM编程 vs 面向native componet编程: 状态编程引起的UI变化会全部提交到native compnent然后走平台原来的渲染流程. The DOM is jus ...

  2. Landscaping Gym - 101128F (网络流)

    Problem F: Landscaping \[ Time Limit: 1 s \quad Memory Limit: 256 MiB \] 题意 题意是给出一个\(n*m\)的格子,其中一些是低 ...

  3. ansible 批量部署准备工作

    Ansible:自动化运维工具,基于Python开发 功能{ 批量系统配置 批量程序部署 批量运行命令等等 } 准备工作: 一.操作主机安装epel源 和 ansible工具 yum -y insta ...

  4. LeetCode 422. Valid Word Square

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/valid-word-square/ 题目: Given a sequence of words, check whethe ...

  5. 异常STATUS_FATAL_APP_EXIT(0x40000015)

    简介 STATUS_FATAL_APP_EXIT,值为0x40000015.代表的意思是"致命错误,应用退出".它定义在 ntstatus.h头文件里,如下: //// Messa ...

  6. SDL

    SDL介绍 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代 ...

  7. struct 声明类

    #include <iostream> using namespace std; struct Student{ Student(char *name, int age, float sc ...

  8. js读取sqlserver数据库,输出至html

    代码: <!DOCTYPE html> <html> <head>   <meta charset="utf-8">   <m ...

  9. JVM 最多支持多少个线程?

    阅读本文大概需要 2.8 分钟. 原文:www.jb51.net/article/49087.htm McGovernTheory 在 StackOverflow 提了这样一个问题: Java 虚拟机 ...

  10. java并发编程(三)cpu cache & 缓存一致性

    一 cpu cache 1. cache的意义    为什么需要CPU cache?因为CPU的频率太快了,快到主存跟不上,这样在处理器时钟周期内,CPU常常需要等待主存,浪费资源.所以cache的出 ...