Android平台5+ API提前生效,支持在plusready事件前调用
ios上plus是一直存在的,不涉及等ready事件。但安卓上还是需要等plus ready。
在安卓环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会让5+ API生效,安卓的执行的顺序为:
- 加载html页面,loading
- 解析html页面(解析title节点、下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)
- 触发DOMContentLoaded事件
- 触发plusready事件
此文对执行顺序有详细描述:http://ask.dcloud.net.cn/article/571
这样导致5+ API生效时间比较延后,通常采用以下代码等待plus ready后再调用5+ API:
复制代码document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
我们总是在不停追求性能优化,生效时间越早,我们可以把app的体验做的更好。
在HBuilder7.5版本之后安卓版支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,操作方法是在页面中添加以下节点:
,示例如下:
复制代码<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<title>HTML5+ API</title>
<script src="html5plus://ready"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断
if(window.plus){
// 在这里调用5+ API
}else{// 兼容老版本的plusready事件
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
}
</script>
</head>
<body>
Hello HTML5 plus.
</body>
</html>
注意
- 5+ API虽然可以提前生效,但为了不引发向下兼容问题,plusready事件并不会提前触发,该事件仍然保持原来的触发时机;
- 提前生效的Plus api,操作时需注意,此时DOMContentLoaded事件高概率未触发,此时操作dom会失败,操作dom也还是得等到DOMContentLoaded后;
- Android3.0及以上平台才支持提前生效,Android2.*版本不支持此功能;
应用场景举例
- 定位
很多app的页面是根据位置来显示内容的,如果在DOMContentLoaded后再请求位置,然后再提交服务器获取该位置周边的商家列表,这样就会慢。而提前使用plus api获取位置,就可以加速页面显示速度。尤其对于首页就要拉周边信息的app更重要。 - 父子页面加载
如果页面是父子webview布局,过去是父页面在触发plusready后再创建子页面,导致整体页面显出出来比较慢。如果让plus api提前生效,我们可以无需等待父页面plusready就直接创建子页面。
另外,HBuilder在2017年起的版本,支持双首页,如果首页是父子页面,建议把这2个页面都配到manifest里形成双首页,此时原来的子页面并不需要等父页面的plus ready才创建。而非首页的二级页面,其实也不建议用父子页面,而是使用nativeobj里的原生view来做title,不用webview来做title。
应用场景还有很多,优化无极限,欢迎高手继续研究。
Android平台5+ API提前生效,支持在plusready事件前调用的更多相关文章
- 【第四篇章-android平台MediaCodec】推断是否支持硬件解码码
public boolean isSupportMediaCodecHardDecoder(){ boolean isHardcode = false; //读取系统配置文件/system/etc/m ...
- 图铭Android平台银行卡号识别系统
随着智能终端(智能手机及平板电脑)及移动通信(3G)的发展,原来运行在PC上的信息系统(如邮件系统.即时通信.网页浏览.协同办公.网络购物.社交网站.博客等)逐渐转移到智能终端设备上.可以预见未来几年 ...
- 最新的Android版本和API Level的对应关系表
在项目开发过程中,经常会用到API Level和Android平台版本的对照,来进行一些方法的调用,现在就把对照表贴出来,供开发人员参考,并且方便自己查阅. Platform Version API ...
- 各 Android 平台版本支持的 API 级别
平台版本 API 级别 VERSION_CODE 备注 Android 7.0 24 N 平台亮点 Android 6.0 23 M 平台亮点 Android 5.1 22 LOLLIPOP_MR1 ...
- 为Cocos2d-x的Android平台加入Protobuffer支持
为Cocos2d-x的Android平台加入Protobuffer支持 分类: 工作2013-11-27 18:00 386人阅读 评论(1) 收藏 举报 cocos2d-xandroid平台交叉编译 ...
- Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 ht ...
- Android平台介绍
一.Android平台介绍 什么是智能手机 具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方应用程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型总称. 智能手机操 ...
- Android平台的Swift—Kotlin
WeTest 导读 Kotlin 已经出来较长一段时间了,有些同学已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,这篇文章的目 ...
- 【Android API】Android 4.1 API官方文档详解
原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 翻译:[eoeAndroid原创团队]kris.流风而逝.贼寇在何方.snowxwyo.lsy4833406 更新日期:2 ...
随机推荐
- ContainsExtensions不分区大小写
public static class ContainsExtensions { public static bool Contains(this string source, string valu ...
- Servlet知识点小结
Servlet: server applet * 概念:运行在服务器端的小程序 * Servlet就是一个接口,定义了Java类被浏览器访问到(tomcat识别)的规则. * 将来我们自定义一个类,实 ...
- listWdiget控件
2019-07-15 1.常用方法的功能 listWidget = QListWidget() #实例化一个(item base)的列表 listWidget.addItem('dd') #添加一个项 ...
- C++ 多态详解及常见面试题
今天,讲一讲多态: 多态就是不同对象对同一行为会有不同的状态.(举例 : 学生和成人都去买票时,学生会打折,成人不会) 实现多态有两个条件: 一是虚函数重写,重写就是用来设置不同状态的 二是对象调 ...
- Golang 实现单例模式
目录 只适用于单线程环境 支持并发版本 优化并发版本 sync.Once版本 只适用于单线程环境 package main import "fmt" type Single str ...
- flink ETL数据处理
Flink ETL 实现数据清洗 一:需求(针对算法产生的日志数据进行清洗拆分) 1. 算法产生的日志数据是嵌套json格式,需要拆分 2.针对算法中的国家字段进行大区转换 3.最后把不同类型的日 ...
- Java对象深拷贝浅拷贝总结
目录 深拷贝 1. 手动new 2. clone方法 3. java自带序列化 4. json序列化 性能测试 深拷贝总结 浅拷贝 1. spring BeanUtils(Apache BeanUti ...
- Nginx惊群问题
Nginx惊群问题 "惊群"概念 所谓惊群,可以用一个简单的比喻来说明: 一群等待食物的鸽子,当饲养员扔下一粒谷物时,所有鸽子都会去争抢,但只有少数的鸽子能够抢到食物, 大部分鸽子 ...
- Crontab详细用法-定时任务详解
crontab是linux系统或unix系统中常用的定时命令,使用crontab你可以在指定的时间执行一个shell脚本或者一系列Linux/unix命令.例如系统管理员安排一个备份任务使其每天都运行 ...
- 【洛谷 P2226】 [HNOI2001]遥控赛车比赛(最短路)
题目链接 首先拆点,把每个点拆成4个点,表示到达这个点的时候赛车的朝向. 然后考虑连边. 相邻同向并且都是可以走的点直接连边权1的边. 至于怎么转向,只需在每个点\(i\)向每个方向一直拓展直到不能走 ...