setjmp和longjmp函数
关于setjmp函数和longjmp函数有话要说,是UNIX高级环境变成看到了10.10信号那章用到了,研究一下,这里作为补充。
setjmp(jmp_buf env_buf) 函数可以将当前的运行环境存入jmp_buf变量中,函数默认返回值是返回0。直到longjmp修改该值(!0)后会调回setjmp函数处。
jmp_buf,是某种形式的数组,其中存放在调用longjmp时能用来恢复栈状态的所有信息。
那么,当jmp回来后原函数定义的变量是怎样变化的捏??(答案是:不一定)这里又用几个不同类型的变量来看一下。+编译器优化对运行结果产生的影响。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h> static jmp_buf jmp_env; static void f1(int ,int ,int , int );
static void f2(void); static int globval = ; int main(void)
{
/* 4 kinds variables*/
int autoval = ;
register int regival = ;
volatile int volaval = ;
static int statval = ;
int retval;
if ( retval = setjmp(jmp_env) ){ /* default value is 0, so this will run when returns from longjmp()*/
printf("after longjmp: %d\n", retval);
printf("globval=%d,autoval=%d,regival=%d,volaval=%d,statval=%d\n",globval,autoval,regival,volaval,statval);
//exit(0);
return ;
}
/*
* Change variables's value before calc longjmp.
*/
globval = ; autoval = ; regival = ; volaval = ; statval = ;
f1(autoval, regival, volaval, statval);
return ;
} static void f1(int i,int j,int k, int l)
{
printf("in f1():\n");
printf("globval=%d,autoval=%d,regival=%d,volaval=%d,statval=%d\n",globval,i,j,k,l);
f2();
} static void f2()
{
printf("in f2():\n");
longjmp(jmp_env, );
}
结果如下:

分析一下:gcc 直接编译没有进行优化,所有变量都会被更改;
gcc -O 使用编译器优化,其中一种优化包括使用寄存器中的int值来读取,而不是去存储器中读变量。导致这里取到的普通局部变量和寄存器变量是之前的值,并不是更新之后的最新值。
大多实现并不回滚到这些自动变量和寄存器变量的值,不想使其回滚的话有两种方法:
1.声明为静态变量static
2.声明为全局变量
3.声明为volatile变量(volatile)作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。这是用来防编译器优化的!!!如果要
编写一个非局部跳转的可移植程序必须要使用volaitle关键字
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