newCachedThreadPool

  • 重用之前的线程
  • 适合执行许多短期异步任务的程序。
  • 调用 execute() 将重用以前构造的线程
  • 如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中
  • 默认为60s未使用就被终止和移除
  • 长期闲置的池将会不消耗任何资源

newWorkStealingPool

  • 获取当前可用的线程数量进行创建作为并行级别
  • 使用ForkJoinPool
ForkJoinPool:使用一个无限队列来保存需要执行的任务,可以传入线程的数量,不传入,则默认使用当前计算机中可用的cpu数量,使用分治法来解决问题,使用fork()和join()来进行调用
 

newSingleThreadExecutor

  • 在任何情况下都不会有超过一个任务处于活动状态
  • 与newFixedThreadPool(1)不同是不能重新配置加入线程,使用FinalizableDelegatedExecutorService进行包装
  • 能保证执行顺序,先提交的先执行。
  • 当线程执行中出现异常,去创建一个新的线程替换之
    源码:
 

newFixedThreadPool

  • 创建重用固定数量线程的线程池,不能随时新建线程
  • 当所有线程都处于活动状态时,如果提交了其他任务,
    他们将在队列中等待一个线程可用
  • 线程会一直存在,直到调用shutdown

newScheduledThreadPool

  • 设定延迟时间,定期执行
  • 空闲线程会进行保留
ScheduledThreadPoolExecutor: 底层调用了ThreadPoolExecutor,维护了一个延迟队列,可以传入线程数量,传入延时的时间等参数
 
下面我们再来分析一下submit()和execute()的以及shutdown()和shutdownNow()的区别
  • submit(),提交一个线程任务,可以接受回调函数的返回值吗,适用于需要处理返回着或者异常的业务场景
  • execute(),执行一个任务,没有返回值
  • shutdown(),表示不再接受新任务,但不会强行终止已经提交或者正在执行中的任务
  • shutdownNow(),对于尚未执行的任务全部取消,正在执行的任务全部发出interrupt(),停止执行

五种线程池的适应场景

  1. newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于服务器负载较轻,执行很多短期异步任务。
  2. newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于可以预测线程数量的业务中,或者服务器负载较重,对当前线程数量进行限制。
  3. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务,并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的场景。
  4. newScheduledThreadPool:可以延时启动,定时启动的线程池,适用于需要多个后台线程执行周期任务的场景。
  5. newWorkStealingPool:创建一个拥有多个任务队列的线程池,可以减少连接数,创建当前可用cpu数量的线程来并行执行,适用于大耗时的操作,可以并行来执行
 

newCachedThreadPool

  • 重用之前的线程
  • 适合执行许多短期异步任务的程序。
  • 调用 execute() 将重用以前构造的线程
  • 如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中
  • 默认为60s未使用就被终止和移除
  • 长期闲置的池将会不消耗任何资源

newWorkStealingPool

  • 获取当前可用的线程数量进行创建作为并行级别
  • 使用ForkJoinPool
ForkJoinPool:使用一个无限队列来保存需要执行的任务,可以传入线程的数量,不传入,则默认使用当前计算机中可用的cpu数量,使用分治法来解决问题,使用fork()和join()来进行调用
 

newSingleThreadExecutor

  • 在任何情况下都不会有超过一个任务处于活动状态
  • 与newFixedThreadPool(1)不同是不能重新配置加入线程,使用FinalizableDelegatedExecutorService进行包装
  • 能保证执行顺序,先提交的先执行。
  • 当线程执行中出现异常,去创建一个新的线程替换之
    源码:
 

newFixedThreadPool

  • 创建重用固定数量线程的线程池,不能随时新建线程
  • 当所有线程都处于活动状态时,如果提交了其他任务,
    他们将在队列中等待一个线程可用
  • 线程会一直存在,直到调用shutdown

newScheduledThreadPool

  • 设定延迟时间,定期执行
  • 空闲线程会进行保留
ScheduledThreadPoolExecutor: 底层调用了ThreadPoolExecutor,维护了一个延迟队列,可以传入线程数量,传入延时的时间等参数
 
下面我们再来分析一下submit()和execute()的以及shutdown()和shutdownNow()的区别
  • submit(),提交一个线程任务,可以接受回调函数的返回值吗,适用于需要处理返回着或者异常的业务场景
  • execute(),执行一个任务,没有返回值
  • shutdown(),表示不再接受新任务,但不会强行终止已经提交或者正在执行中的任务
  • shutdownNow(),对于尚未执行的任务全部取消,正在执行的任务全部发出interrupt(),停止执行

五种线程池的适应场景

  1. newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于服务器负载较轻,执行很多短期异步任务。
  2. newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于可以预测线程数量的业务中,或者服务器负载较重,对当前线程数量进行限制。
  3. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务,并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的场景。
  4. newScheduledThreadPool:可以延时启动,定时启动的线程池,适用于需要多个后台线程执行周期任务的场景。
  5. newWorkStealingPool:创建一个拥有多个任务队列的线程池,可以减少连接数,创建当前可用cpu数量的线程来并行执行,适用于大耗时的操作,可以并行来执行
 

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