ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,

通过ThreadLocal的set()方法设置到线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap里的是是线程自己要存储的对象,其他线程不需要去访问,也是访问不到的。各个线程中的ThreadLocal.ThreadLocalMap以及ThreadLocal.ThreadLocal中的值都是不同的对象。

set仅仅是表示将线程ThreadLoaclMap中table处的value值重新设置,即覆盖。

对于同一个ThreadLocal对象而言,set后,table中绝不会多出一个数据:

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public class Tools
{
    public static ThreadLocal<String> t1 = new ThreadLocal<String>();
}
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public class ThreadLocalThread extends Thread
{
    private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
 
    public ThreadLocalThread(String name)
    {
        super(name);
    }
 
    public void run()
    {
        try
        {
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Tools.t1.set(ai.addAndGet(1) + "");
                System.out.println(this.getName() + " get value--->" + Tools.t1.get());
                Thread.sleep(200);
            }
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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1、ThreadLocal不是集合,它不存储任何内容,真正存储数据的集合在Thread中。ThreadLocal只是一个工具,一个往各个线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap中table的某一位置set一个值的工具而已2、同步与ThreadLocal是解决多线程中数据访问问题的两种思路,前者是数据共享的思路,后者是数据隔离的思路

3、同步是一种以时间换空间的思想,ThreadLocal是一种空间换时间的思想

4、ThreadLocal和request区别:

(1)ThreadLocal只能存一个值,一个Request由于是Map形式的,可以用key-value形式存多个值

(2)ThreadLocal一般用在框架,Request一般用在表示层、Action、Servlet

 

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