IOS UI 设计 技术
AutoLayout
- AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统。
程序员—-(cgrect)—>frame(center+bounds) =====> 程序员—(NSLayoutConstraint)—>AutoLayout—(cgrect)—>center+bounds - Autolayout 基本使用方法
- interfaceBuilder
- Alignment Constraints

- custom Constraints

- Spacing to nearest neighbor 这个是系统自己选定的 依据是 interfacebuilder 现有的状态 多层布局时会有很多麻烦(目前不知道 解决办法)
- Constraint to margins iOS8 添加的新特性(左右16) .苹果UI引导方向
- Layout Guide

用于适配 iOS7 以前的版本 和以后版本的差异 ,主要原因 是 iOS7以后navigationController 的controller.view 的大小与navigation.view的大小相同 layout Guide 用于辅助布局 - Align

对齐方式 主要针对文字的对齐 - 编码NSlayoutContrainst
- 模型: item1.attribute = multiplier ⨉ item2.attribute + constant
- 代码: [NSLayoutConstraint constraintWithItem:item1
attribute:NSLayoutAttributeBottom
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:item2
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1.0
constant:-padding]; - 添加:约束要添加到View 上才能生效.View 官方推荐的View选定规则:同时包含两item的最小子树的根节点(树模型)
- 优先级: @property UILayoutPriority priority; 取值范围0--1000
typedef float UILayoutPriority;
static const UILayoutPriority UILayoutPriorityRequired NS_AVAILABLE_IOS(6_0) = 1000;
static const UILayoutPriority UILayoutPriorityDefaultHigh NS_AVAILABLE_IOS(6_0) = 750;
static const UILayoutPriority UILayoutPriorityDefaultLow NS_AVAILABLE_IOS(6_0) = 250;
static const UILayoutPriority UILayoutPriorityFittingSizeLevel NS_AVAILABLE_IOS(6_0) = 50; - 刷新:setNeedsUpdateConstraints和-layoutIfNeeded两个方法来刷新约束的改变.
- 内置大小(受view内容的影响view必须有多大空间才可以) 例如:UILabel(文字)
UILabel NSTextfield 有一个preferredMaxLayoutWidth 属性用来处理内置大小
代码:@implementation MyLabel - (void)layoutSubviews{ self.preferredMaxLayoutWidth = self.frame.size.width; [super layoutSubviews];} @end - (void)layoutSubviews{
[self invalidateIntrinsicContentSize];
[super layoutSubviews]; } - (CGSize)intrinsicContentSize{
return (...); } - (void)viewDidLayoutSubviews{ [super viewDidLayoutSubviews]; myLabel.preferredMaxLayoutWidth = myLabel.frame.size.width; [self.view layoutIfNeeded]; } - Visual Format Language 可视化格式语言

Apple 为减少程序员的工作量 推出的约束快速生成 技术 - 代码:
UIButton *cancelButton = ...;
UIButton *acceptButton = ...;
viewsDictionary = NSDictionaryOfVariableBindings(cancelButton,acceptButton);
[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"[cancelButton]-[acceptButton]"
options:0
metrics:nil
views:viewsDictionary]; - 多种方式:
- [cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)]
- 所有出现数字的地方 多可以添加关系比如 [cancelButton(>=72)]-(12)-[acceptButton(50)]
- 可以添加优先级 用关键字符@ 比如 [cancelButton(>=72@1000)]-(12)-[acceptButton(50)]
- 可以用名称标示相等 比如 [cancelButton(>=72@1000)]-(12)-[acceptButton(==cancelButton)]
- 用V: H: 标示 后面语句定义的方向 用 | 标示 Constraints挂载View的边界
- 缺陷:
- 不能标示倍数
- 不能表示对齐
- Masonry: 野区推出的简化框架
例子: [label makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self).offset(@(left));
make.top.equalTo(rtLabel0.bottom).offset(@0);
make.width.equalTo(@(size.width+3 ));
make.height.equalTo(@(size.height));
}]; - relationship: .equalTo equivalent to NSLayoutRelationEqual
.lessThanOrEqualTo equivalent to NSLayoutRelationLessThanOrEqual
.greaterThanOrEqualTo equivalent to NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual
- Attribute : MASViewAttribute NSLayoutAttribute
view.mas_left NSLayoutAttributeLeft
view.mas_right NSLayoutAttributeRight
view.mas_top NSLayoutAttributeTop
view.mas_bottomNSLayoutAttributeBottom
view.mas_leadingNSLayoutAttributeLeading
view.mas_trailingNSLayoutAttributeTrailing
view.mas_widthNSLayoutAttributeWidth
view.mas_heightNSLayoutAttributeHeight
view.mas_centerXNSLayoutAttributeCenterX
view.mas_centerYNSLayoutAttributeCenterY
view.mas_baselineNSLayoutAttributeBaseline - 内部简化 : //these two constraints are exactly the same
make.left.greaterThanOrEqualTo(label);
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left); - NSNumber : make.top.equalTo(rtLabel0.bottom).offset(@0);
- NSArray : make.height.equalTo(@[label.mas_height, rtLabel.mas_height]);
make.height.equalTo(@[label, rtLabel]);
make.left.equalTo(@[label, @100, rtLabel.right]); - 优先级 : make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();
make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600); - MASCompositeConstraints : 扩展了对 edge size center 的支持
- 总之masonry 使得约束实现 简单直观
- autoLayout性能

图中为性能对不图 横轴 View的个数 纵轴 ms

平行view结构 和深度view结构 对比


在平行View结构 和 深度 View结构 添加 与移动对比 - size class iOS 8 为了适配多尺寸的iOS设备推出的技术
形成9种选择 最简单的理解就是 storyboard 以前就是一个 现在9个了 几乎所有多屏尺寸相关的 设置 都与size class 相关
- 开关 :

苹果技术再牛 我们可以不用 - 合并与分离关系 我们之前说过 storyboard 有9个 都编辑很累的
- 在 any Width|Any Height 下的操作是同时编辑9个 storyboard
- 在任一个 为Any 时 同时编辑 三个
- 只有四种情况 特定编辑一个
- 约束编辑界面 属性前面出现了+号

- font 属性前面出现了+号

- 总结 UI设计 发展是越来越专业 而且 apple 追求智能化 多样化 UI 独立
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