动态语言

OC是一种动态语言,它的方法,对象的类型都是到运行的时候才能够确定的。所以这就使得OC存在了关联对象这一强大的机制。

关联对象

所谓关联对象,其实就是我们在运行时对一个已存在的对象上面绑定一个对象,使两个对象变成动态的聚合关系。

关联对象和属性一样有着关键字,以下是关联对象的存储策略:

关联类型 等效的@property属性
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN assign
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC nonatomic,retain
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC nonatomic,copy
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN retain
OBJC_ASSOCIATION_COPY copy

关联对象主要靠下面三个函数,它们都位于<objc/runtime>下

void objc_setAssociatedObject(id object, void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)

设置关联对象

参数 说明
object 要进行关联的对象
key 一个内存表示,在比较两个关联对象是否相等时,比较的就是内存地址,所以一般用一个全局静态变量表示
value 被关联的对象
policy 存储策略

id objc_getAssociatedObject(id object, void *key)

获取关联对象

void objc_removeAssociatedObjects(id object)

删除关联对象

作用

关联对象一般用于动态的扩展一个对象,但是这一般都是在其他方法不行的事后才会使用,因为关联对象很可能会出现难以查找的bug。

关联对象有时也会用于在category向类添加属性,这点等会儿在分析。

下面Demo在UIAlertView上面动态绑定了一个block,把按钮处理逻辑和alert调用整合在了一起。

static char *AlertKey = "alertKey";

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"alert" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"other", nil];
} - (IBAction)click:(id)sender { void (^block) (NSInteger) = ^(NSInteger buttonIndex){
if (buttonIndex == ){
NSLog(@"click cancel");
}
else{
NSLog(@"click other");
}
};
objc_setAssociatedObject(alert, AlertKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[alert show];
} - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, AlertKey);
block(buttonIndex);
}

运行程序点击两个按钮分别输出如下

-- ::27.146 Dynamic[:] click other
-- ::28.262 Dynamic[:] click cancel

接下来我们给UIViewController在category中添加一个addition属性

#import "ViewController.h"
#import <objc/runtime.h> @interface UIViewController (Addition) @property(nonatomic ,copy) NSString *addition; @end
#import "UIViewController+Addition.h"

static const void *IndieBandNameKey = &IndieBandNameKey;

@implementation UIViewController (Addition)

-(void)setAddition:(NSString *)addition{
objc_setAssociatedObject(self, IndieBandNameKey, addition, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
} -(NSString *)addition{
return objc_getAssociatedObject(self, IndieBandNameKey);
} @end

这里说明一下,这里关联的实际上是形参addition,和属性没有什么关系,写@property 就是为了能够使用‘.’语法。但是@porperty里面的属性存储策略还是要和关联对象一致的,这样不容易造成误解。

所以每次setAddition实际上我们并不是修改了原有内存的值,而是改变了指针指向的地址,这里需要注意一下。

然后修改刚才alert的代码

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"alert" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"other", nil];
alert.delegate = self;
self.addition = @"addition"; } - (IBAction)click:(id)sender { void (^block) (NSInteger) = ^(NSInteger buttonIndex){
if (buttonIndex == ){
NSLog(@"click cancel");
objc_removeAssociatedObjects(self);
}
else{
NSLog(@"click other");
NSLog(@"%@",self.addition);
}
};
objc_setAssociatedObject(alert, AlertKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[alert show];
} - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, AlertKey);
block(buttonIndex);
}

注意三条加粗的语句,然后我们运行看结果

-- ::54.353 Dynamic[:] click other
-- ::54.353 Dynamic[:] addition
-- ::55.804 Dynamic[:] click cancel
-- ::57.491 Dynamic[:] click other
-- ::57.491 Dynamic[:] (null)

首先我们使用了关联对象,所以点击other的时候会看到打印出了addition。点击cancel的时候又因为我们remove了关联对象,此时再点击other的时候addition就变成null了。

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