看看上一节我们的代码,仔细留意一下 changeLikeText 函数,这个函数包含了 DOM 操作,现在看起来比较简单,那是因为现在只有 isLiked 一个状态。由于数据状态改变会导致需要我们去更新页面的内容,所以假想一下,如果你的组件依赖了很多状态,那么你的组件基本全部都是 DOM 操作。

一个组件的显示形态由多个状态决定的情况非常常见。代码中混杂着对 DOM 的操作其实是一种不好的实践,手动管理数据和 DOM 之间的关系会导致代码可维护性变差、容易出错。所以我们的例子这里还有优化的空间:如何尽量减少这种手动 DOM 操作?

状态改变 -> 构建新的 DOM 元素更新页面

这里要提出的一种解决方案:一旦状态发生改变,就重新调用 render 方法,构建一个新的 DOM 元素。这样做的好处是什么呢?好处就是你可以在 render 方法里面使用最新的 this.state 来构造不同 HTML 结构的字符串,并且通过这个字符串构造不同的 DOM 元素。页面就更新了!听起来有点绕,看看代码怎么写,修改原来的代码为:

class LikeButton {
constructor () {
this.state = { isLiked: false }
} setState (state) {
this.state = state
this.el = this.render()
} changeLikeText () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
} render () {
this.el = createDOMFromString(`
<button class='like-btn'>
<span class='like-text'>${this.state.isLiked ? '取消' : '点赞'}</span>
<span>

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