通过指针的指针,以及一个指针数组,对实际数组元素进行排序,有一个优点,就是排序过程交换的只有指针数组中的值,而不是实际的数组的元素.当实际元素中的对象很大,特别是结构体等类型时,这样做是很有好处.

  下面的图表示了排序前和排序后,内存中的变化情况:

  以下代码是上图的实现:

 #include <stdio.h>

 #define SIZE 5

 //这里用冒泡排序.
void
bubbleSort(int **pArr) {
int *tmp;
int isSwap; //标识排序过程是否进行交换操作(0为没有交换,1为交换).
for(int i = ; i < SIZE - ; i++) {
isSwap = ;
for(int j = ; j < SIZE - - i; j++) {
if(**(pArr + j) > **(pArr + j + )) {
tmp = *(pArr + j);
*(pArr + j) = *(pArr + j + );
*(pArr + j + ) = tmp; isSwap = ; //标识进行交换操作.
}
} //for(j).
if(!isSwap) break; //表示排好序.
}
} //打印数组实际元素.
void
show(int **p) {
for (int i = ; i < SIZE; i++)
printf("%d ", **(p + i));
printf("\n");
} int
main(void) {
int a[] = {,,,,}; //实际数组.
int *pArr[SIZE] ; //指针数组,每个元素与实际数组中一一对应.
int **p = pArr; //指向指针数组的首地址的指针. for (int i = ; i < SIZE; i++)
pArr[i] = &a[i]; //对指针数组的元素逐一赋值. printf("before sorting:\n");
show(p);
bubbleSort(p);
printf("after sorting:\n");
show(p);
}

output:

before sorting:

after sorting:
    

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