一、前言

假设存在一个数组,其遍历模式是根据索引进行遍历的;又假设存在一个HashTable,其遍历模式是根据键值进行遍历的;无论哪种集合,如果它们的遍历没有一个共同的接口,那么在客户端进行调用的时候,就需要对每种集合的具体类型进行它们各自的具体代码编写,当需求发生变化时,就必须修改我们的代码。并且客户端过多的关注集合内部的实现,代码的移植性就会变差,违反了开闭原则,这个时候迭代器就诞生了,现在我们来根据上一章 foreach遍历原理(一)实现我们自己的迭代器。

二、代码示例

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用接口IMyEnumerable代替MyList
            IMyEnumerable list = new MyList();
            //得到迭代器,在循环中针对迭代器编码,而不是集合MyList
            IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();

            while (enumerator.MoveNext())
            {
                object current = enumerator.Current;
                Console.WriteLine(current);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的迭代器全部实现该接口
        /// </summary>
        interface IMyEnumerator
        {
            bool MoveNext();
            object Current { get; }
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的集合实现该接口
        /// 这样一来,客户端就可以针对该接口编码,
        /// 而无须关注具体的实现
        /// </summary>
        interface IMyEnumerable
        {
            IMyEnumerator GetEnumerator();
            int Count { get; }
        }

        class MyList : IMyEnumerable
        {
            ]{,,,,,,,,,};
            IMyEnumerator myEnumerator;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public IMyEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (myEnumerator == null)
                {
                    myEnumerator = new MyEnumerator(this);
                }
                return myEnumerator;
            }
        }

        class MyEnumerator : IMyEnumerator
        {
            ;
            MyList myList;
            public MyEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                 > myList.Count)
                {
                    index = ;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index++;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                ]; }
            }
        }

    }

运行结果:

三、疑问——为什么不把 IMyEnumerable 和 IMyEnumerator 接口写在同一个接口里面,例如新建一个接口名字为 IForeach,不使用迭代器,也能输出上面的结果

  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IForeach iForeach = new MyList();
            while (iForeach.MoveNext())
            {
                object current = iForeach.Current;
                Console.WriteLine(current);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        interface IForeach
        {
            bool MoveNext();
            object Current { get; }
            int Count { get; }
        }

        class MyList : IForeach
        {
            ] { , , , , , , , , ,  };
            ;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public bool MoveNext()
            {
                 > Count)
                {
                    index = ;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index++;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                ]; }
            }
        }
    }

四、如果我现在有新需求要倒序输出,那么按照上面“三”的做法,就必须修改 MyList  类里面的代码,而且是大改。如果使用迭代器 ,我们只需要重新写类继承迭代器IMyEnumerator,替换一下迭代器,就能够实现MyList  的倒序输出。

新增一个倒序迭代器

 class MyInvertEnumerator : IMyEnumerator
        {
            ;
            MyList myList;
            public MyInvertEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
                index = myList.Count;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                 <)
                {
                    index = myList.Count;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index--;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return myList[index]; }
            }
        }

修改MyList集合里面获取迭代器的方法,然后运行就能够

   class MyList : IMyEnumerable
        {
            ]{,,,,,,,,,};
            IMyEnumerator myEnumerator;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public IMyEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (myEnumerator == null)
                {
                  //  myEnumerator = new MyEnumerator(this);//正序输出
                    myEnumerator = new MyInvertEnumerator(this);//倒序输出
                }
                return myEnumerator;
            }
        }

倒序输出完整代码:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用接口IMyEnumerable代替MyList
            IMyEnumerable list = new MyList();
            //得到迭代器,在循环中针对迭代器编码,而不是集合MyList
            IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();

            while (enumerator.MoveNext())
            {
                object current = enumerator.Current;
                Console.WriteLine(current);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的迭代器全部实现该接口
        /// </summary>
        interface IMyEnumerator
        {
            bool MoveNext();
            object Current { get; }
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的集合实现该接口
        /// 这样一来,客户端就可以针对该接口编码,
        /// 而无须关注具体的实现
        /// </summary>
        interface IMyEnumerable
        {
            IMyEnumerator GetEnumerator();
            int Count { get; }
        }

        class MyList : IMyEnumerable
        {
            ]{,,,,,,,,,};
            IMyEnumerator myEnumerator;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public IMyEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (myEnumerator == null)
                {
                  //  myEnumerator = new MyEnumerator(this);//正序输出
                    myEnumerator = new MyInvertEnumerator(this);//倒序输出
                }
                return myEnumerator;
            }
        }

        class MyEnumerator : IMyEnumerator
        {
            ;
            MyList myList;
            public MyEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                 > myList.Count)
                {
                    index = ;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index++;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                ]; }
            }
        }

        class MyInvertEnumerator : IMyEnumerator
        {
            ;
            MyList myList;
            public MyInvertEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
                index = myList.Count;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                 <)
                {
                    index = myList.Count;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index--;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return myList[index]; }
            }
        }

    }

迭代器就讲到这里了,谢谢大家。

foreach遍历扩展(二)的更多相关文章

  1. c#--foreach遍历的用法与split的用法

    一. foreach循环用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成.in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素.      该循环 ...

  2. 用数组指针遍历数组,FOR/FOREACH遍历数组

    1. 用数组指针遍历一维数组 <?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); /*用数组指针遍历一位数组的值*/ ...

  3. foreach遍历数组

    foreach遍历一维数组 <?php //PHP数组遍历:foreach //定义数组 $arr=array(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10); //foreach循环 foreac ...

  4. C# 表达式树遍历(二)

    一.前言 上一篇我们对表达式树有了初步的认识,这里我们将对表达式树进行遍历,只有弄清楚了他的运行原理,我们才可以对他进行定制化修改. 表达式系列目录 C# 表达式树讲解(一) C# 表达式树遍历(二) ...

  5. C#实现在foreach遍历中删除集合中的元素(方法总结)

    目录 方法一:采用for循环,并且从尾到头遍历 方法二:使用递归 方法三:通过泛型类实现IEnumerator 在foreach中删除元素时,每一次删除都会导致集合的大小和元素索引值发生变化,从而导致 ...

  6. 关于for与forEach遍历集合中对集合进行操作的问题

    遍历List集合,在循环中再对List集合进行操作,有时候会遇到ConcurrentModificationException(并发修改异常);其实只有在forEach循环集合再对集合操作会发生异常: ...

  7. 用<forEach>遍历list集合时,提示我找不到对象的属性

    <c:forEach items="${list}" var="item"> <tr> <td>${item.UserId} ...

  8. Foreach遍历

    前天在项目中遇到一个问题,foreach遍历过程中修改responses中的对象,其中responses的类型:IEnumerable<Order>,代码如下: foreach (Orde ...

  9. 使用yield关键字让自定义集合实现foreach遍历

    一般来说当我们创建自定义集合的时候为了让其能支持foreach遍历,就只能让其实现IEnumerable接口(可能还要实现IEnumerator接口) 但是我们也可以通过使用yield关键字构建的迭代 ...

随机推荐

  1. ValidateCode.cs验证码时设置缓存的使用

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System. ...

  2. css3 animation 动画属性简介

    animation 动画属性介绍 animation 属性是一个简写属性,用于设置动画属性: 1. animation-name----规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称. 语法:anim ...

  3. JQUERY1.9学习笔记 之基本过滤器(六) 页眉选择器

    页眉选择器jQuery( ":header" ) 描述:选择页眉的所有标签,如 h1,h2, h3 等. <!DOCTYPE html><html lang=&q ...

  4. PHPCMS v9 在windows2008系统 IIS7 下设置伪静态的方法

    安装环境:windows2008+IIS7.0+PHP5+MYSQL5 一.安装phpcms v9程序,设置伪静态.如图: 二.安装IIS7官方Url重写模块 1.先到IIS官方下载模块 下载地址:h ...

  5. PHP判断远程图片或文件是否存在

    PHP判断远程图片是否存在,此方法同样适用于判断远程文件是否存在,这是一种既然有效率且又准确的方法,建议采用此方法,以往使用get_headers()方法判断都是有问题的: function chec ...

  6. Linux启动网卡时出现RTNETLINK answers: File exists错误解决方法

    这里说一下,如果复制了虚拟机,设置新的MAC地址为什么? 在虚拟机的网络设置中--->高级.然后找到如下窗口,生成新的MAC地址即可. ----------------------------- ...

  7. jdk8永久代从方法区移除的验证

    /*** 测试使用jdk8中是否仍然可以使用永久代* jvm options * -Xms20m -Xmx20m -Xmn10m -XX:PermSize=10m -XX:MaxPermSize=10 ...

  8. file_get_content、fsockopen和curl之间的优缺点

    file_get_content 优点:在抓取单个文件上,效率很高,返回没有头信息的文件. 缺点:在抓取远程文件时,和fopen一样容易出错.在抓取多个跨域文件时,未对DNS进行缓存,所以效率上不不高 ...

  9. c++ primer( 文本查询程序)

    读取用户指定的任意文本文件,然后允许用户从该文件查找单词,查询的结果是该单词出现的次数,并列出每次出现所在的行,如果某单词在同一行中多次出现,程序将只显示改行的一次.行号按升序显示(int main( ...

  10. PowerShell控制台输出符号+函数参数类型指定+文本内容读取

    There are several ways: Write-Host: Write directly to the console, not included in function/cmdlet o ...