foreach遍历扩展(二)
一、前言
假设存在一个数组,其遍历模式是根据索引进行遍历的;又假设存在一个HashTable,其遍历模式是根据键值进行遍历的;无论哪种集合,如果它们的遍历没有一个共同的接口,那么在客户端进行调用的时候,就需要对每种集合的具体类型进行它们各自的具体代码编写,当需求发生变化时,就必须修改我们的代码。并且客户端过多的关注集合内部的实现,代码的移植性就会变差,违反了开闭原则,这个时候迭代器就诞生了,现在我们来根据上一章 foreach遍历原理(一)实现我们自己的迭代器。
二、代码示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//使用接口IMyEnumerable代替MyList
IMyEnumerable list = new MyList();
//得到迭代器,在循环中针对迭代器编码,而不是集合MyList
IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
object current = enumerator.Current;
Console.WriteLine(current);
}
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 要求所有的迭代器全部实现该接口
/// </summary>
interface IMyEnumerator
{
bool MoveNext();
object Current { get; }
}
/// <summary>
/// 要求所有的集合实现该接口
/// 这样一来,客户端就可以针对该接口编码,
/// 而无须关注具体的实现
/// </summary>
interface IMyEnumerable
{
IMyEnumerator GetEnumerator();
int Count { get; }
}
class MyList : IMyEnumerable
{
]{,,,,,,,,,};
IMyEnumerator myEnumerator;
public object this[int i]
{
get { return items[i]; }
set { this.items[i] = value; }
}
public int Count
{
get { return items.Length; }
}
public IMyEnumerator GetEnumerator()
{
if (myEnumerator == null)
{
myEnumerator = new MyEnumerator(this);
}
return myEnumerator;
}
}
class MyEnumerator : IMyEnumerator
{
;
MyList myList;
public MyEnumerator(MyList myList)
{
this.myList = myList;
}
public bool MoveNext()
{
> myList.Count)
{
index = ;
return false;
}
else
{
index++;
return true;
}
}
public object Current
{
]; }
}
}
}
运行结果:
三、疑问——为什么不把 IMyEnumerable 和 IMyEnumerator 接口写在同一个接口里面,例如新建一个接口名字为 IForeach,不使用迭代器,也能输出上面的结果
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IForeach iForeach = new MyList();
while (iForeach.MoveNext())
{
object current = iForeach.Current;
Console.WriteLine(current);
}
Console.ReadKey();
}
interface IForeach
{
bool MoveNext();
object Current { get; }
int Count { get; }
}
class MyList : IForeach
{
] { , , , , , , , , , };
;
public object this[int i]
{
get { return items[i]; }
set { this.items[i] = value; }
}
public int Count
{
get { return items.Length; }
}
public bool MoveNext()
{
> Count)
{
index = ;
return false;
}
else
{
index++;
return true;
}
}
public object Current
{
]; }
}
}
}
四、如果我现在有新需求要倒序输出,那么按照上面“三”的做法,就必须修改 MyList 类里面的代码,而且是大改。如果使用迭代器 ,我们只需要重新写类继承迭代器IMyEnumerator,替换一下迭代器,就能够实现MyList 的倒序输出。
新增一个倒序迭代器
class MyInvertEnumerator : IMyEnumerator
{
;
MyList myList;
public MyInvertEnumerator(MyList myList)
{
this.myList = myList;
index = myList.Count;
}
public bool MoveNext()
{
<)
{
index = myList.Count;
return false;
}
else
{
index--;
return true;
}
}
public object Current
{
get { return myList[index]; }
}
}
修改MyList集合里面获取迭代器的方法,然后运行就能够
class MyList : IMyEnumerable
{
]{,,,,,,,,,};
IMyEnumerator myEnumerator;
public object this[int i]
{
get { return items[i]; }
set { this.items[i] = value; }
}
public int Count
{
get { return items.Length; }
}
public IMyEnumerator GetEnumerator()
{
if (myEnumerator == null)
{
// myEnumerator = new MyEnumerator(this);//正序输出
myEnumerator = new MyInvertEnumerator(this);//倒序输出
}
return myEnumerator;
}
}
倒序输出完整代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//使用接口IMyEnumerable代替MyList
IMyEnumerable list = new MyList();
//得到迭代器,在循环中针对迭代器编码,而不是集合MyList
IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
object current = enumerator.Current;
Console.WriteLine(current);
}
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 要求所有的迭代器全部实现该接口
/// </summary>
interface IMyEnumerator
{
bool MoveNext();
object Current { get; }
}
/// <summary>
/// 要求所有的集合实现该接口
/// 这样一来,客户端就可以针对该接口编码,
/// 而无须关注具体的实现
/// </summary>
interface IMyEnumerable
{
IMyEnumerator GetEnumerator();
int Count { get; }
}
class MyList : IMyEnumerable
{
]{,,,,,,,,,};
IMyEnumerator myEnumerator;
public object this[int i]
{
get { return items[i]; }
set { this.items[i] = value; }
}
public int Count
{
get { return items.Length; }
}
public IMyEnumerator GetEnumerator()
{
if (myEnumerator == null)
{
// myEnumerator = new MyEnumerator(this);//正序输出
myEnumerator = new MyInvertEnumerator(this);//倒序输出
}
return myEnumerator;
}
}
class MyEnumerator : IMyEnumerator
{
;
MyList myList;
public MyEnumerator(MyList myList)
{
this.myList = myList;
}
public bool MoveNext()
{
> myList.Count)
{
index = ;
return false;
}
else
{
index++;
return true;
}
}
public object Current
{
]; }
}
}
class MyInvertEnumerator : IMyEnumerator
{
;
MyList myList;
public MyInvertEnumerator(MyList myList)
{
this.myList = myList;
index = myList.Count;
}
public bool MoveNext()
{
<)
{
index = myList.Count;
return false;
}
else
{
index--;
return true;
}
}
public object Current
{
get { return myList[index]; }
}
}
}
迭代器就讲到这里了,谢谢大家。
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