题意:求被三个或三个以上立方体重合的体积

分析:就是平面面积的加强,不过归根还是一样的,可以把z轴按照从小向大分区间N个,然后可以得到N个平面,用平面重复三次以上的在和高度计算体积。
************************************************************************
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std; #define Lson r<<1
#define Rson r<<1|1 const int MAXN = ; struct Edge{int x, y1, y2, dir;}e[MAXN];
struct point{int x1,x2, y1,y2, z1,z2;}p[MAXN];
struct segmentTree
{///cover 表示覆盖的次数
    int L, R, cover;
    long long len1, len2, len3;
    int Mid(){return (L+R)>>;}
}a[MAXN<<];
int Hash_Y[MAXN], ny, Hash_Z[MAXN], nz; bool cmp(Edge n1, Edge n2)
{
    return n1.x < n2.x;
}
int  FindSegLen(int y1, int y2)
{
    return Hash_Y[y2] - Hash_Y[y1];
}
void BuildTree(int r, int L, int R)
{
    a[r].L = L, a[r].R = R;
    a[r].len1 = a[r].len2 = a[r].len3 = a[r].cover = ;     if(L == R-)return ;     BuildTree(Lson, L, a[r].Mid());
    BuildTree(Rson, a[r].Mid(), R);
}
void PushUp(int r)
{///合并,注意要最大区间更新
    if( a[r].cover >  )
        a[r].len1 = a[r].len2 = a[r].len3 = FindSegLen( a[r].L, a[r].R );
    else if( a[r].L == a[r].R- && a[r].cover ==  )
        a[r].len3 = , a[r].len2 = a[r].len1 = FindSegLen( a[r].L, a[r].R );
    else if( a[r].L == a[r].R- && a[r].cover ==  )
        a[r].len3 = a[r].len2 = , a[r].len1 = FindSegLen( a[r].L, a[r].R );
    else if( a[r].L == a[r].R- )
        a[r].len1 = a[r].len2 = a[r].len3 = ;
    else if( a[r].cover ==  )
    {
        a[r].len3 = a[Lson].len1 + a[Rson].len1;
        a[r].len2 = a[r].len1 = FindSegLen( a[r].L, a[r].R );;
    }
    else if( a[r].cover ==  )
    {
        a[r].len3 = a[Lson].len2 + a[Rson].len2;
        a[r].len2 = a[Lson].len1 + a[Rson].len1;
        a[r].len1 = FindSegLen( a[r].L, a[r].R );
    }
    else
    {
        a[r].len3 = a[Lson].len3 + a[Rson].len3;
        a[r].len2 = a[Lson].len2 + a[Rson].len2;
        a[r].len1 = a[Lson].len1 + a[Rson].len1;
    }
}
void UpData(int r, int L, int R, int dir)
{
    if( a[r].L == L && a[r].R == R )
    {
        a[r].cover += dir;
        PushUp(r);         return ;
    }     if(R <= a[r].Mid())
        UpData(Lson, L, R, dir);
    else if(L >= a[r].Mid())
        UpData(Rson, L, R, dir);
    else
    {
        UpData(Lson, L, a[r].Mid(), dir);
        UpData(Rson, a[r].Mid(), R, dir);
    }     PushUp(r);
} int main()
{
    int T, t=;     scanf("%d", &T);     while(T--)
    {
        int i, j, k, N;
        long long V=;         scanf("%d", &N);         for(nz=i=; i<N; i++)
        {
            scanf("%d%d%d%d%d%d", &p[i].x1,&p[i].y1,&p[i].z1,&p[i].x2,&p[i].y2,&p[i].z2);
            Hash_Z[nz++] = p[i].z1, Hash_Z[nz++] = p[i].z2;
        }         sort(Hash_Z, Hash_Z+nz);
        nz = unique(Hash_Z, Hash_Z+nz) - Hash_Z;         for(i=; i<nz-; i++)
        {///以z轴底部开始,判断每层是否有三个区间重合的
            for(ny=k=j=; j<N; j++)
            {
                if( Hash_Z[i] >= p[j].z1 && Hash_Z[i] < p[j].z2 )
                {
                    e[k].x=p[j].x1, e[k].y1=p[j].y1, e[k].y2=p[j].y2, e[k++].dir=;
                    e[k].x=p[j].x2, e[k].y1=p[j].y1, e[k].y2=p[j].y2, e[k++].dir=-;
                    Hash_Y[ny++] = p[j].y1, Hash_Y[ny++] = p[j].y2;
                }
            }             sort(Hash_Y, Hash_Y+ny);
            ny = unique(Hash_Y, Hash_Y+ny)-Hash_Y;
            BuildTree(, , ny-);             sort(e, e+k, cmp);             long long S = ;             for(j=; j<k-; j++)
            {
                int L = lower_bound(Hash_Y, Hash_Y+ny, e[j].y1) - Hash_Y;
                int R = lower_bound(Hash_Y, Hash_Y+ny, e[j].y2) - Hash_Y;                 UpData(, L, R, e[j].dir);                 S += (long long)a[].len3 * ( e[j+].x - e[j].x );
            }             V += S * (Hash_Z[i+] - Hash_Z[i]);
        }         printf("Case %d: %lld\n", t++, V);
    }     return ;
}

Q - Get The Treasury - HDU 3642 (扫面线求体积)的更多相关文章

  1. Get The Treasury HDU - 3642(体积扫描线)

    给出n个立方体,要你求这些立方体至少被覆盖三次的部分. 先把这个立方体的信息存在来,发现Z的范围不大,z范围是是[-500,500],所以我们可以先离散化,然后枚举Z, 然后对于每一段Z的区域内,在当 ...

  2. Get The Treasury HDU - 3642(扫描线求三维面积交。。体积交)

    题意: ...就是求体积交... 解析: 把每一层z抽出来,计算面积交, 然后加起来即可..! 去看一下 二维面积交的代码 再看看这个三维面积交的代码.. down函数里 你发现了什么规律!!! 参考 ...

  3. hdu 3642 Get The Treasury(扫描线)

    pid=3642" style="">题目链接:hdu 3642 Get The Treasury 题目大意:三维坐标系,给定若干的长方体,问说有多少位置被覆盖3次 ...

  4. HDU 3255 Farming (线段树+扫面线,求体积并)

    题意:在一块地上种蔬菜,每种蔬菜有个价值.对于同一块地蔬菜价值高的一定是最后存活,求最后的蔬菜总值. 思路:将蔬菜的价值看做高度的话,题目就转化成求体积并,这样就容易了. 与HDU 3642 Get ...

  5. Q - Play With Sequence HDU - 3971 线段树 重新排序建树

    Q - Play With Sequence HDU - 3971 这个题目是一个线段树,比较特别的线段树,就是c询问一定次数之后重新排序建树来优化减低复杂度. 第一次碰到这种题目有点迷. 这个题目写 ...

  6. hdu 3642 Get The Treasury

    Get The Treasury http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3642 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Othe ...

  7. HDU 3642 - Get The Treasury - [加强版扫描线+线段树]

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3642 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory L ...

  8. HDU 3642 Get The Treasury (线段树扫描线,求体积并)

    参考链接 : http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6870127 题意:给你n个立方体,求覆盖三次以上(包括三次)的区域的体积 思路:先将z坐标 ...

  9. HDU 3642 Get The Treasury (线段树扫描线)

    题意:给你一些长方体,问你覆盖三次及以上的体积有多大 首先我们观察x轴y轴一样很大,但是z轴很小,所以我们可以枚举z轴(-500,500),注意我们枚举的是每一段长度为一的z轴的xy轴的面积而不是点. ...

随机推荐

  1. swift 深入理解Swift的闭包

    我们可用swift的闭包来定义变量的值. 先来一个简单的例子大家先感受感受. 定义一个字符串的变量的方法: 直接赋值 var str="JobDeer" 还可以用闭包的方式定义: ...

  2. Swift开发语法

    Swift开发入门 简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序 2014 年,在 Apple WWDC 发布 历史 2010 年 7 月,苹果开发者 ...

  3. 灵活性比Listview更好的RecycleView

    RecycleView:是Android L版本中新添加的一个用来取代ListView的SDK,它的灵活性与可替代性比listview更好. RecyclerView与ListView原理是类似的:都 ...

  4. linux的常用命令及常用快捷键

    常用指令 ls        显示文件或目录 -l           列出文件详细信息l(list) -a          列出当前目录下所有文件及目录,包括隐藏的a(all) mkdir     ...

  5. mui实现退出当前应用

    var first = null; var showMenu = false; mui.back = function() { if(showMenu) { closeMenu();} else { ...

  6. 程序员必备英语.net版(.net菜鸟的成长之路-零基础到精通)

    通过一段时间的.NET学习,我发现英文不好是我的软肋~我觉得好好补习一下英文单词水平.可是要背哪些单词呢? 经过一段时间的整理,终于整理出来了一套比较完整的.NET程序员必备单词文档.单词加详细说明. ...

  7. 熟悉java堆内存和栈内存和mysql的insert语句中含有id的处理

    java的堆内存和栈内存有什么区别呢? 如果mysql数据库表的id是递增的,如果没有插入id,则id自增,如果插入id,则插入什么就显示什么.

  8. JavaScript 函数作用域和闭包

    函数作用域和闭包  词法作用域   它们在定义它们的作用域里运行,而不是在执行的作用域运行,但是只有在运行时,作用域链中的属性才被 定义(调用对象),此时,可访问任何当前的绑定.   调用对象     ...

  9. HTML入门学习

    html 基本结构    <!DOCTYPE html> ----------------声明文档的解析类型, 避免浏览器的怪异模式<html> --------------- ...

  10. 手动安装svn到eclipse

    今天为了装个svn搞得我焦头烂额~ 1.下载site-1.10.10.zip.(http://download.csdn.net/download/codepython/9082533) 2.在ecl ...