PHP的接口类(interface)和抽象类(abstract)的区别
<?php /**
* 接口类:interface
* 其实他们的作用很简单,当有很多人一起开发一个项目时,可能都会去调用别人写的一些类,
* 那你就会问,我怎么知道他的某个功能的实现方法是怎么命名的呢,这个时候php接口类就起到作用了,
* 当我们定义了一个接口类时,它里面的方式是下面的子类必须实现的。
*/ interface Shop
{ public function buy($gid); public function sell($gid); public function view($gid);
} /**
* Interface Shop
* 声明一个shop接口类,定义了三个方法:买(buy),卖(sell),看(view),
* 那么继承此类的所有子类都必须实现这3个方法,少一个都不行,如果子类没有实现这些话,就无法运行。
* 实际上接口类说白了,就是一个类的模板,一个类的规定,
* 如果你继承此类这类,你就必须遵循我的规定,少一个都不行,但是具体怎么做,我不管,那是你的事
*
* 结论 :接口类就是一个类的领导者,指明方向,子类必须完成它指定方法。
*/ class BaseShop implements Shop
{
public function buy($gid)
{
echo('你购买了ID为'.$gid.'的商品');
} public function sell($gid)
{
echo('你销售了ID为'.$gid.'的商品');
} public function view($gid)
{
echo('你查看了ID为'.$gid.'的商品');
}
} $shop = new BaseShop();
echo $shop->buy(123).PHP_EOL;
echo $shop->sell(456).PHP_EOL;
echo $shop->view(789).PHP_EOL.PHP_EOL; /**
* --------------------------------------------------------------------------------
*/ /**
* 抽象类:abstract
* 其实抽象类和接口类有一部分很像,记得在哪里看见这样一句话,抽象类就把类 相似的部分抽出来,
* 这句看上去很搞笑,其实它说出了抽象类的真理,抽象类的作用是,当你发现你的很多类里面用很多方法你不断的在重复写,那你就可以考虑使用抽象类了,
* 你可能会说“我不是可以重写一个类每个公共类我个实例化一个这个公共类,调用相同的方法就可以了”,
* 这里是可以,实际上抽象类做的工作也就是这个,不过他省去了你实例化的这个步骤,让你就像直接调用本类方法一样方便,而且你还可以重载这个方法。
*/
abstract class ShopCart
{
public function buy($gid)
{
echo('你购买了ID为'.$gid.'的商品');
} public function sell($gid)
{
echo('你销售了ID为'.$gid.'的商品');
} public function view($gid)
{
echo('你查看了ID为'.$gid.'的商品');
}
} /**
* 这里是一个例子,想上面一样我定义了一个商店类,抽出了它所有像的部分,买(buy),卖(sell),看(view),
* 并且抽象类里都实现了这些方法,那么继承它的子类就自动获得了这些方法,子类就做它自己独特的东西,介绍代码的重复,提高复用性。
*
* 结论:抽象类就是一个类的服务提供商,拥有众多服务,非必须使用,当需要的时候调用即可,如果你觉得提供服务的不满足,你可以自己来做。
*/
class newShop extends ShopCart
{
var $itme_id = null; public function __construct($id)
{
$this->itme_id = $id;
} public function sell2()
{
$this->sell($this->itme_id);
} public function down($item)
{
echo('你下架了ID为'.$item.'的商品');
}
} $newShop = new newShop(100);
echo $newShop->buy(123).PHP_EOL;
echo $newShop->sell(456).PHP_EOL;
echo $newShop->view(789).PHP_EOL;
echo $newShop->sell2().PHP_EOL;
echo $newShop->down(222).PHP_EOL;
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